Re: [討論] 你還愛著經驗共享這檔事嗎
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者lucky117時間9年前 (2016/01/15 02:24)推噓21(21推 0噓 17→)留言38則, 24人參與討論串6/16 (看更多)
我沒玩過LOL,但我應該能算骨灰級的三國玩家了。
從3.7D更之前的版本就在玩了。
經驗共享和沒裝備有個好處。
就是如果我方有戳人的玩家。
會發現根本就是一雙雙的紅襪子和一堆的EXP送給對方。
把對方養的飽飽,等級又高你二級以上。
就算跟你原本對線的玩家打得不分上下。
只要對方被餵飽了,見面就是帶把銀劍在身上。
你還只能買把盜短或力斧,多可悲啊 !!
好啦,見面帶把銀劍跟你打招呼就算了。
更過份的是戳人的玩家給你跳了。
如果你嘴了他,甚至連裝備都賣掉再跳。
這時候要嘛你就是趁他跳了,每次跳的錢從20變30,慢慢的龜到肥。
不然就是跟著跳。
反觀經驗共享和沒裝備這點。
就是讓英霸有趣的一點。
最初的一級會戰我方就算先死了三、四個。
後期還是可以反轉的機會。
從輸了三級以上到逆轉勝,起碼就我打過的三國而言。
不外乎就是對面有跳人。
不然就是被馬超一直衝到家裡去放大絕拆贏的。
平心而論。
英霸要改的不是經驗共享,也不是新增裝備或符文。
想要跟現今的LOL或Dota2有一定的規模和弄家。
幹他媽的是BZ該改他的心態。
一、角色出得太慢。
從丘加利到林精隔了多久啊。
二、改版就一堆BUG。
記得希瓦剛出的那版也沒那麼多啊。
三、BUG修正又慢。
阿巴瑟的畸獸被共生再離有一定的機會會停留在原地不動之類的。
也是等到下一個版本才修正。
連大酋長索爾風怒的BUG也是等了三、四天才修正。
四、同一級天賦太多無用。
很多英雄都是同一個套路。
最明顯的就是永遠都沒準備好的伊利丹。
火法也快接近了,大部份都是活體跳蛋流的。
已經沒裝備了,只要天賦點歪,後期根本被人家玩。
最後,做個結論,經驗共享不是最大的問題。
最大的問題,就是他媽的BZ一臉高高在上,對英霸愛理不理的屌樣,才是英霸最大的問題
所在。
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這我認同,看看泰奶奶和迪亞最近的勝率巷知道了。
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我說的天賦點歪不是指要天賦重點。
而是當今主流的天賦跟亂點天賦的效益差距太大。
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有喔,雖然不多場。
但幽光那是三小我真的懷疑。
天賦還卡在重要的四級。
通常四級已經是機制開始前後了。
來個幽光專屬,三小啦 !!
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這也是我喜歡英霸的地方,雖然無法一人能帶贏全場。
但起碼不會把對手養到你身上帶二把盜短。
對面已經出七星了。
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在某種程度上來說,他是痛的 !!
但血少,攻擊的僵直偏高,範圍也沒加大。
導致他要穩穩輸出有難度滿。
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索爾已經感動到哭了 !!
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能加自爆之類的也不錯。
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※ 編輯: lucky117 (223.138.189.184), 01/15/2016 13:41:43
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