Re: [問題] 少了什麼

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (各打五十大板流 免許皆傳)時間9年前 (2015/02/05 17:56), 9年前編輯推噓26(27161)
留言89則, 32人參與, 最新討論串5/11 (看更多)
※ 引述《siriya (Eric)》之銘言: : hots的確不是走個人屠殺 他的目的就是以團隊為主 : 不過這樣也會出現幾個問題 : 1.電競玩家愛看的是神操作神會戰 而不是你在那裡東搶西搶到處龜 : 所以hots在電競上的刺激度仍然不足 (就像LOL農兵也沒多少人愛看) 這點要看地圖 天空神殿、巨龍郡(大量小規模會戰) 詛咒祭壇、恐怖花園(大量五打五團戰) 以上四張地圖我覺得很有觀賞性。 黑心灣、亡骸礦坑這兩張地圖對不熟悉地圖機制的觀眾,是較難了解場上的狀況沒錯 不過暴雪也說了,地圖他們會一直做下去,數量無上限。另外地圖也會排班登場。 至少以目前中國聯賽、美國聯賽的狀況,暴雪英霸的電競是不缺乏神會戰的。 更應該說從地圖機制開啟後,就是連綿不斷的刺激會戰。 : 2.錢難賺 這點我已經提過非常多次了 從封測到現在就算你天天解每日 能賺多少? : 而一隻新英雄的定價又太貴 如果等到hots的英雄量跟lol一樣多 或者有一半數量時 : 到時候新玩家只會絕望 (加上常會有靠北的每日任務 比如打N場那種) : 相對來說LOL的英雄量也很多 加上符文 要花的IP的確也是不少, 不過整體上來說IP的 : 取得方式還是比較簡單的 打電腦賺首勝bonus也比解靠北的每日還容易 : 加上動不動就有的ip加成(雖然幾乎都是出包才給的..) 我覺得兩個遊戲的權力點、金幣都不好賺,以下來簡單計算一下 暴雪英霸個人等級升級、角色等級升級都有送G,LOL則無。 暴雪的每日任務獎勵300~800G不等,LOL的首勝則是190 IP,算200 暴雪英雄10000,LOL6300,因此只算首勝的話,暴雪需要25天(每日平均算400G) LOL則是31天買一個英雄。 暴雪對戰贏30G,輸20G,以勝率五成計算一場可獲得25G,因此400場可買一個英雄 LOL的NG贏一場IP無加成約160,輸一場約80,一場可獲得120,因此52場可買一個英雄 我手上沒有LOL一場平均時間的資料,根據HOTSLOG,暴雪英霸一場對戰時間平均約21分6秒 以我個人經驗LOL一場要20分鐘結束是很困難的,個人體感時間是LOL打1場暴雪可打2.5場 因此我們可以得出結論: 暴雪英霸的新手要買角色,比LOL快(升級送錢+練角送錢) 當等級提升到一定程度,各角色也練到五級後,這時LOL買角的速度快 但這時候一個新的問題就出現了......LOL有幾隻角色,暴雪又有幾隻?XD 我個人認為遊戲時間相同,暴雪湊滿全角色的速度還是會比LOL快很多。 更別提LOL還要花IP買符文呢。 : 3.玩法問題 很多人說現在hots跟lol最大的差別就是hots的玩法多變 : 這點我個人是笑笑而已 講難聽點,現在只是CB : 而且對之前就有在玩的人來說哪張地圖要做啥事都已經摸的差不多了 : 真的等到OB或正式營運 總有一天會變LOL的召喚峽谷一樣 : 你每張地圖要PICK哪個英雄最好 怎樣的打法最好 一定會被研究出來 : 這點就算加新地圖也一樣 千萬不要小看玩家對遊戲的研究速度 : 另外hots遊戲之中雖然有些要素算是蠻特殊的 但對有玩WOW...啊不就奧山跟艾斯蘭 = = : 同樣類型的東西在LOL不是沒有過 只是跟本沒啥人有興趣 那個地圖叫水晶之痕 : 還有一個齊勒斯飛昇模式 : 唯一會讓我覺得hots最大的改革就是他的經驗共享 兵線上也不用太去刻意計較 : 加上有趣的戰馬系統 英雄等級/天賦 這些都是蠻不錯的新體驗 : 至於剩下的,我只能說等OB出來再說吧 我相信blizzard hots全球一定是賺錢的 : 但在台灣到底最後會留存多少人....就再看看吧(看向爐石跟D3) 暴雪英霸打快速對戰單排,你排到的隊友選什麼角色你無法決定 LOL的NG單排,好歹給你幾十秒的時間打字勸說一下 同時暴雪英霸的快速對戰你無從得知會打哪張圖 至於暴雪英霸排位戰,幾個爭執的英雄不就是縫合怪、亮翼要先搶 然後隱角、千送伊、桑雅、莫奇阿巴瑟別出這樣? 暴雪英霸的P1選角壓力比較大,因為沒有BAN人機制,你亂選,對面就搶走強勢角色 反而排較後面的選角上比較自由 LOL則剛好相反,P1愛BAN誰就BAN誰,愛選誰就選誰 補位的不大多是P5? 暴雪英霸還在發展中,自然不比LOL成熟 他不如LOL的地方還很多。 但你這篇文章講的,完全不是暴雪英霸不如LOL的理由。 也不會是暴雪英霸台灣沒人玩的理由。 試想大約六七年前信長最夯的時候,三國難道就沒人玩了嗎? -- Q 臺灣人的需求金字塔 ◢◣ 安全、無毒的食物 S ◢██◣ 有錢結婚生養小孩 W ◢████◣ 買得起的房子 E ◢██████◣ 被老闆當人看 E ◢████████◣ 下班還來得及和親友吃晚餐 T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 租得起房子 找得到工作 --

02/05 17:59, , 1F
lol不是還要存錢買符文嗎XD
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好像對,補入內文。

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金幣系統還會再做調整 爐石剛開始也是給得很摳 暴雪很怕
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做壞 一做壞可能就得回朔 到時候就沒完沒了
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02/05 18:06, , 4F
我倒覺得不會再改了 BZ在HOTS的吃象就是這樣
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暴雪我在1200買啟動碼開放當天開始玩,約過了兩星期。目前買了九隻英雄。 LOL我從S2初期(Leona版本)玩到現在,還有將近20隻英雄沒買下來呢。 ※ 編輯: julianscorpi (61.231.15.251), 02/05/2015 18:08:24

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官方是有說過會調整啦 但...發布之前聽聽就好...
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hots的步調的確是比lol快 但你要考慮每日跟首勝不同 每日
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比首勝還多坑人的花招
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1200啟動碼打2星期..扣掉3隻要買到剩下6隻應該都2k 4k吧?
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雷諾、迪亞布羅、泰蘭達(1200送) 維拉(D3送) 瑪法理恩、縫合怪、烏瑟、莉莉、泰科斯、阿茲莫丹。 我目前擁有的角色不含免費角應該是10隻。

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其實我不太懂每日到底坑在哪 免費角7隻就是夠解每日
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就跟隔壁棚首勝一樣 要打不打隨便你
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怎麼不坑..免費角7隻解每日是沒錯..啊8場的你怎麼說
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每日可以堆三天 是有那麼急啊XD
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聽說每日可以疊3個 出8場高興都來不及了
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八場又沒限制輸贏,也沒限制打合作。抽到八場高興都來不及了。巴不得天天來。

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現在不是練習模式就可以解任務了嗎?! 還是我記錯了?!
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hots每日任務比爐石親民多了, 爐石牌不齊根本解不了
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天阿 竟然有人嫌棄八場....
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嫌棄八場的可不止我...我一堆朋友都嫌棄 又不是每個人都想
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連打1小時多
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基於練習邏輯思考,我們來看看LOL拿首勝需不需要打一個小時 NG一場假設30分鐘。勝率五成。 50% 1 0.5 25% 2 0.5 12.5% 3 0.375 6.25% 4 0.25 ...... (不要笑我,我文組的,高中畢業後沒碰數學了) 這樣累加下來LOL打首勝平均也要兩場啊。 =_= 30*2=60 ......

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我都快笑死了 八場是有人逼你打完嗎....
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聽說每日可以疊3個疊3個疊3個疊3個疊3個疊3個疊3個
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每日任務不用當天解完吧... 是有那麼急嗎 = =?
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我真的該改觀了 現在這種機制都可以嫌
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好吧,那你只能說我跟我朋友都得強迫症 喜歡當日解完當日的
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其實你不需要費心跟我一樣打這麼多字。 你只要打「暴雪英霸很爛」六字就可以表達完整想法了。

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他覺得坑就坑吧 覺得費時間用台幣買阿 最不坑~~
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連8場都能嫌棄真的是頗ㄏ 解不完放著跟隔天一起解
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暴雪英霸很爛,我就不會來這戰了 爛遊戲我連碰都不會碰:)
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d3 爐石我連戰都懶了
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還有LOL打首勝沒人要你打NG...
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我不覺得D3爐......(一萬字略) 專版專用,不扯別款遊戲XD 暴雪英霸解每日也沒強迫你打快速對戰啊 XD

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每日也沒人逼你一天解完阿lol
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你忽略了解每日/首勝的難度,LOL首勝打電腦30分鐘內
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英霸有些任務角色要用隨機才有辦法解
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的確沒人逼我一天解完 所以我說只能怪我有強迫症了 不像各
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位那麼聰明 會疊起來一次解(攤手)
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15等前只是過渡期吧 真的要練一下就15等了
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疊起來解超爽,勝3場+刺額型3場+星海角2場(例)1次1100
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lol還要符文頁吧?lol的符文頁數量也是很重要的 雖
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然不用到全滿20但起碼要有一定數量
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然後樓上有人嫌棄八場是哪招 我求都來不及了 接著隔
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天 後天 甚至大後天的一起開心解
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又沒規定你一定要今天解完 不會分三天解嗎?
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那有啥問題就都推給強迫症 這樣不就好棒棒?
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現在練習已經可以解每日任務了
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推這篇 其實應該也可以分析一下課金蒐集全角色的難度 XD
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有200的每日 星海角色打2場之類的
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200金幣的每日有三種 分別用星海/魔獸/暗黑的角色打兩場
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最近我就常常抽到這種的 衰 XD
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八場那個每日根本超級爽金幣又多 跟之後的每日一起解
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只能說有怪人會抱怨怪事情...
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八場你就當作一次接到三天份的每日啊...真能嫌
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LOL首勝才是強迫你每天都要打完八..常打2~3小時都沒
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首勝不是打電腦就可以了...怎麼會打到2,3小
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因為打電腦無趣阿
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OMG 居然有人會嫌棄8場 @_@
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超喜歡8場的+1 合者其他每日一起解錢又多 根本賺
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打電腦刷首勝很快啊
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LOL競時通掛著可以存能量換四勝獎勵
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我得了一種不能打電腦刷首勝的強迫症(?)
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LOL獲得金錢方式還算多
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我都快速刷完電腦20分首勝才去ng
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我也不打電腦阿 反正IMBA的每日幾乎敗場也算
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輸了也沒差(才怪
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存能量換四勝獎勵 一日勝場加成
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現在任務好多了 以前還限定對戰
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每日任務很親民+1,三天解一次就好
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起碼暴雪對新手很容易上手 LOL就準備被罵吧
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應該是少了一些中二嘴砲哥吧 在這邊玩一場隊友都不太多話
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LOL當初標榜也是照顧新手阿 只是照顧新手=>人變多=>
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嘴砲酸酸變多=>對新手不友善
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後來LOL淺規則誰誰誰要走哪路一定要用EU流
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樓樓上那是跟DotA比
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當年我去HoN不會玩可是被老外從開場到結束用Mic嘴到底
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還被APAB noobs only騙進去給房主鎖Slot賺PSR最後還被
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嗆noob
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lol相比根本是天堂,強迫Matchmaking也是lol奠定的
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比起以前放著新人當羊宰LoL做了很多努力
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HotS關掉Alltalk這些也是Riot LoL先坐得
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拜託 八場請天天來吧,我跟我朋友們天天登前都在求八場800
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02/06 01:35, , 79F
任務
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02/06 01:37, , 80F
如果不看好英霸還有成山的moba可玩的
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如果嫌棄到連甜頭都能當毒,玩這遊戲太辛苦了
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02/06 04:26, , 82F
硍~上篇打了一堆推文,下來看這篇才發現賺錢的觀點都被
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打出來了XDD~
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符文頁才是最燒權力點的...
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02/06 09:02, , 85F
像我這種一天只能打3場左右的, 看到8場超開心~
02/06 09:02, 85F

02/06 09:41, , 86F
現在不多話最主要是語言不通 打一堆你也不能確定對方看得懂
02/06 09:41, 86F

02/06 09:42, , 87F
等台韓分家(如果有)就會一堆人打嘴砲了
02/06 09:42, 87F
現在在亞服幾乎都只能用英文溝通,跟美服差不多XD

02/06 10:49, , 88F
某樓有強迫症真的沒救了
02/06 10:49, 88F

02/09 16:36, , 89F
1:2.5...?
02/09 16:36, 89F
LOL選角要花2-3分鐘,英霸直接上。所以打場次花的時間不只是遊戲時間。 ※ 編輯: julianscorpi (61.231.164.79), 02/09/2015 17:24:38
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