Re: [問題] 少了什麼

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (飄雪)時間9年前 (2015/02/04 22:54), 編輯推噓26(26036)
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※ 引述《JauJu (幹工讀的苦日子)》之銘言: : 暴雪英霸也玩了一陣子 : 每次玩的時候都是玩一場玩兩場都可以 : 不會有當初DOTA系列出來時,那種想一玩再玩的感覺 : 好像就是遊戲少了一點什麼 : 沒什麼激情 : 最近暴雪的遊戲好像都有這樣的趨向 : 安全牌 : 沒特色 : 但也沒特別的缺點 : 好像跟當初的暴雪差多了 認真回,暴雪英霸與其他鬥塔遊戲相比少了一些個人屠殺成就感。 沒有個人成為英雄的那種風雲感,因為暴雪沒有本多宗勝一打五、易大師、卡特蓮娜ㄧ收 五這樣的角色帶來爽感。 也沒有買裝的機制的裝備屌壓九人成就感。所以打著打著如果不是一群朋友一起玩,會漸 漸覺得空虛無聊。 手機排版抱歉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.23.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1423061688.A.3BD.html

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也好 這樣屁孩會少點
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做區隔吧,如果跟LOL都一樣,那也沒什麼吸引力了
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都跟LOL一樣去做個寒冰霸權HD版就好了啊XD
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其實還在CB而已 還是多少能期待會不會增加其他要素
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坐等米老鼠大戰蝙蝠俠XD
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維拉蠻有機會的阿
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lol很累 跟朋友玩你要他門檻過去才玩得盡興
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現在上班族又不是每天花時間在上頭 手遊會紅不是沒道理
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但我覺得這種長時間的會戰拉扯玩起來反而比較爽快
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眼看周圍的朋友都上銀或金了,自己卻還在銅...
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真的很欲哭無淚OTZ
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lol可以讓我場場選我想玩的角色我應該也會繼續玩
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但那是不太可能的…可能會和隊友搶路 可能對面那
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個擺明康特爆我 雖然imba也有組合搭配的問題 但基
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本上想玩哪隻自由多了
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真的! 個人認為HotS最吸引人的地方就在團隊合作
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受夠屁孩只想殺人虐線,團隊比較有趣
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要虐殺人請自己去lol或是等地圖編輯器
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要不然自己開星海的編輯器自己做來玩啊
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看推文會覺得這是老人玩的遊戲
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我追求的就是這種感覺,沒有英雄主義,只有做好本份
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老實說在談個人英雄主義時,要想到另一面,有人殺爽爽的
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同時,被殺的人呢?被殺爽的新手遊戲體驗整個是被破壞的
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而且遊戲再怎麼好玩也是因為朋友一起玩才好玩
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那麼當一個遊戲在本質上就是讓你跟朋友玩時能最大化,那
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麼其實對你找朋友玩才是最有利的,而不是看你個人秀
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朋友會繼續玩下去的動力一定是要讓他覺得好玩,而hots在
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這方面超強,沒有任何一個過往的dota有他對新手還友善了
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再換個角度回來談,對新手友善,對老手也是好事,試問玩
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lol有多少人會覺得陪朋友練新角是有趣的事?
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但玩hots肯定有很多人是樂意的,而且新手的角色並不會比
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較弱、只是選擇較少,而且這機制讓大家可以對隊友對該角
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色的熟悉程度略有個底
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另外還有一個很值得提的就是,個人推論玩hots就算還是有
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選角個人偏好的情況,但至少幾乎不存在"次等公民"的特定
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定位角色(如以往dota的sup),沒有誰只是在養誰的問題
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我目前的觀點就是,加分遠大於扣分,而且一個遊戲在設計
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上就可以大幅降低屁孩的影響,好遊戲不玩嗎?
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我覺得指著人家說屁孩不是一件很聰明的事
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現在說什麼自由度還太早...一個遊戲不可能沒有最佳解的,會
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覺得自己想玩哪隻角色都可以只是一時的錯覺。
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現在單排不就想玩誰就玩誰? 哪來一時得錯覺
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他的意思是以後就會要求sup adc tank這種腳色定位出現
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說想選誰就選誰的應該還沒開始打排名..
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奇怪了,我想選喜歡的角色來玩或打排名錯了嗎?我就
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一直選阿薩斯現在也有r1x啊,被選走了就選其他角色
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,只是沒r1沒人權等等大概要被噴了
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每隻角色每張圖的定位都不是完全一樣吧
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比賽能選圖才比較容易出現特化組合 隨機地圖只能找泛用
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所以我就說了現在討論這個還早吧...meta的出現是要等整個遊
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戲被熟悉才會出現的,但是絕對絕對會出現最佳解,不用懷疑
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qscgg好像沒看懂我表達的特定定位角色的次等公民問題,
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我指的不是有沒有最佳解,而是你需要去擔任的位置不會有
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在遊戲中玩起來就是地位矮人家一截的fu
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不說別的,同樣玩補師,hots的補師玩起來絕對比lol的補
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師要有地位太多了,更別提後續養成強度的變化差異了
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sup角是最典型的例子啊,LoL的sup角根本沒人權
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隨時都能看到AD或其他人在噴sup...
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You got it!
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Hots補真的很有地位 現在看比賽常常看到2補組合
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塔薩達算補師嗎XD
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WAR是比較像貢獻值啊 不全然等同能力
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