Re: [閒聊] 一秒多攻之攻防研究

看板travian (妖精森林)作者 (哈洛德)時間15年前 (2009/06/11 02:32), 編輯推噓2(317)
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我大膽的來做假設說明了 我才玩沒多久,有錯請鞭小力一點 >.< 大家說的『同秒』,其實對於系統來說,都是不同秒的,因為系統 是用『毫秒』來算。除非真的有辦法處理到同毫秒,才會出現我們 目前猜想不到的情形。 舉例一: A村被攻擊 預計攻擊波到達時間 02:25:32 『同秒』連續10波 B村送兵來救援 也把部隊壓在 02:25:32 『同秒』到達 (企圖插秒) 這時的插秒,只能靠運氣。也就是說賭有沒有插對那個毫秒間隔。 舉例二: C村被攻擊 預計攻擊波到達時間 02:25:32 『每秒』一波,連續10波 D村不管何時出發防禦 防禦兵到達時間 02:25:33 必定能閃過第一波,但是 第二波是不是抓的到,一樣也是看『毫秒』判斷。問題是,系統沒有 顯示『毫秒』給我們看。 假設性結論: 02:25:32 其實應該還要有一組數字 02:25:32:xxx 這xxx就算每30毫 秒運算一次,那麼1000毫秒裡面至少也可以容納33次的運算。『同秒 』會被插隊,就是這樣來的。 好,我說完了。以上是我自己亂想的。 請有水準的大人來修正我一下。 >.< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.146.91

06/11 03:03, , 1F
其實我想的也是這樣耶,要以毫秒為單位
06/11 03:03, 1F

06/11 03:04, , 2F
至於先發後發,感覺好像是只有以毫秒來判斷快慢來定先後
06/11 03:04, 2F

06/11 08:18, , 3F
碰到這種真的要用賭的..
06/11 08:18, 3F

06/11 13:09, , 4F
如果一口氣有破千波過來, 同毫秒的時候, 又是誰先誰後呢?
06/11 13:09, 4F

06/11 13:48, , 5F
樓上的是個好問題,不過要怎麼做實驗才能做到"同毫秒"呢?
06/11 13:48, 5F

06/11 14:09, , 6F
一秒很難會碰到千波..德國官方基本上大概認一秒也才約二十波
06/11 14:09, 6F

06/11 14:10, , 7F
一般避免被當外掛,通常會以十波左右過來。
06/11 14:10, 7F

06/11 14:12, , 8F
基本上左上角都有演算毫秒數..每個人PING不同同毫秒應該很難
06/11 14:12, 8F

06/21 18:16, , 9F
想太多...老掉牙的話題了..同秒攻擊,先出先到ok?
06/21 18:16, 9F

06/21 18:17, , 10F
爬文吧..毫秒只是有人用迷之程式才會出現的東西...
06/21 18:17, 10F

06/21 18:17, , 11F
不可能押同秒的攻擊還會被插秒,因是"先出先到"規則
06/21 18:17, 11F
文章代碼(AID): #1AB_nK0x (travian)
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