Re: [閒聊] 一秒多攻之攻防研究

看板travian (妖精森林)作者 (地爾~就死)時間15年前 (2009/06/15 19:54), 編輯推噓3(3020)
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我純粹抱持研究精神 前面有人提到毫秒是會參入攻擊判斷順序 但是目前看來機率微乎其微 而且也不見有實證 或者拿出具有一定成功率的做法 科學在研究自然現象 也不能百分之百完全解釋 但是都會在一定的可信賴範圍就會被眾人說接受 “出門會被雷打到” “出門不會被雷打到” 兩者發生機率懸殊過大,大眾會信賴後者 除非你提出一種做法能夠把前者的機率提升到5% 20次出門有一次會被雷打到 這樣你提出的理論才會被人接受 現在我只是認為以 “普遍均認為”加上“機率遠大於” 先發先到一定有其依據性 空手說白話沒有意義 能夠做到同秒插車的,請拿出可以提升機率的技巧 把機率提升到十次有一次能夠插到車 我相信大家就會認同前面提到的毫秒論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.125.82.19

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S大你前文所說的成功過一次,請問有考慮過當時那位大大
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可能是當時看錯、事後記錯,或者是攻擊方是較晚再補出兵
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而被防守防插秒擋到的嗎?
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nemayyogigi 可以現身說法一下 xD
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當時有數波攻擊到達時間分別是 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3秒
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他只是想插車堵1秒過後的所有攻擊
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可是最後變成 1 援軍 1 1 2 2 2 3 3 3 3
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我只是轉述,詳細細節要問本人,不過就出現這麼一次
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玩兩輪堵過上百次秒,在M群討論就發生這麼一次而已
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機率真的是微乎其微
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這篇比較中肯
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JOS...雖然我懂你想說什麼....不過你的舉例很有問題 XDD
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老實說我就有遇過兩次了,一次我自己,一次是盟友
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我自己的是自己卡到自己,盟友的是類似 S 大你推文中的 case
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但是發生率真的是很低沒錯,只是不是沒實證
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所以實在不應該這麼快就否定
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我覺得版主說的有張圖真的比較容易堵另外一邊的嘴
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有圖有真相 =///////////////////////////////=
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測試方法就一波攻擊 然後同秒出個20波增援
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要是增援出發後 攻擊是在20波增援之間而不是之前
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那就可以確定毫秒還是可以插的
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jos還不快去看paper
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jos 圖勒!!
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