Re: [心得] 有洞的設定怎麼改
其實我一直很納悶
增強npc不好嗎?
打到後期 合戰應該都是想砍玩家不是想砍npc賺玉吧?
那這樣要平衡人數就是增強npc
這樣就會讓玩家想去加入人少或戰功劣勢的一方
平衡玩家 就更符合合戰的目的吧?
※ 引述《Saup (喵哈哈)》之銘言:
: ※ 引述《cklonger (22)》之銘言:
: : 上篇文我的最後三行 參考信on(信長之野望online)
: : 可能很多人沒看懂
: : 其實koei的信on就有很多可以借鏡的地方
: : 例如
: : 中後陣的npc比前陣強很多
: : 陣中主將沒倒陣不會掉
: : 主將很多變態技能
: : 戰功劣勢的一方有強的陣型可以用
: : npc將領會衝鋒到敵陣
: : 至於萬惡的疲勞度就免了
: 不用你說,光榮上個月就搞過增強npc的強度了
: 強到啥程度,1~2戰跟台版一樣的npc,3~7戰就出現了
: 出現啥?各種爆cost全3.0+4.0組合樣樣來,就算你全滿隊去打
: 一樣是不小心就第三戰翻船,你辛辛苦苦練了兩三個月的全滿隊連個npc都打不贏
: 你感覺如何?那時我感覺真的很差 XD...
: 好不容易撐到8.9.10戰好運沒輸掉,結果遇到什麼
: 織田、信玄、島津、母喵、伊達隊,裡面的貓隻隻有魔改
: 上個月我遇到只打贏一次,還是好運島津隊大將跑出來剛好丟凱通秒掉
: 正常打我就是被打著玩,全滅回家是家常便飯
: 那個月兩次合戰我還真的第一次體會去打高等玩家比打NPC好打的感覺
: 好幾次差點被NPC打到沒辦法繼續打下去,接著被日版玩家抗議太嚴重
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.152.203
推
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