Re: [心得] 有洞的設定怎麼改

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (小何)時間12年前 (2012/06/25 02:37), 編輯推噓1(103)
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其實我一直很納悶 增強npc不好嗎? 打到後期 合戰應該都是想砍玩家不是想砍npc賺玉吧? 那這樣要平衡人數就是增強npc 這樣就會讓玩家想去加入人少或戰功劣勢的一方 平衡玩家 就更符合合戰的目的吧? ※ 引述《Saup (喵哈哈)》之銘言: : ※ 引述《cklonger (22)》之銘言: : : 上篇文我的最後三行 參考信on(信長之野望online) : : 可能很多人沒看懂 : : 其實koei的信on就有很多可以借鏡的地方 : : 例如 : : 中後陣的npc比前陣強很多 : : 陣中主將沒倒陣不會掉 : : 主將很多變態技能 : : 戰功劣勢的一方有強的陣型可以用 : : npc將領會衝鋒到敵陣 : : 至於萬惡的疲勞度就免了 : 不用你說,光榮上個月就搞過增強npc的強度了 : 強到啥程度,1~2戰跟台版一樣的npc,3~7戰就出現了 : 出現啥?各種爆cost全3.0+4.0組合樣樣來,就算你全滿隊去打 : 一樣是不小心就第三戰翻船,你辛辛苦苦練了兩三個月的全滿隊連個npc都打不贏 : 你感覺如何?那時我感覺真的很差 XD... : 好不容易撐到8.9.10戰好運沒輸掉,結果遇到什麼 : 織田、信玄、島津、母喵、伊達隊,裡面的貓隻隻有魔改 : 上個月我遇到只打贏一次,還是好運島津隊大將跑出來剛好丟凱通秒掉 : 正常打我就是被打著玩,全滅回家是家常便飯 : 那個月兩次合戰我還真的第一次體會去打高等玩家比打NPC好打的感覺 : 好幾次差點被NPC打到沒辦法繼續打下去,接著被日版玩家抗議太嚴重 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.152.203

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聽說這樣做日版罵翻了
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民情不同呢 也許反而適合 但會被罵特別版?
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不清楚了 辣椒是否可以把日版淘汰版本拿來用也要問過日版
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