Re: [心得] 有洞的設定怎麼改
※ 引述《cklonger (22)》之銘言:
: 上篇文我的最後三行 參考信on(信長之野望online)
: 可能很多人沒看懂
: 其實koei的信on就有很多可以借鏡的地方
: 例如
: 中後陣的npc比前陣強很多
: 陣中主將沒倒陣不會掉
: 主將很多變態技能
: 戰功劣勢的一方有強的陣型可以用
: npc將領會衝鋒到敵陣
: 至於萬惡的疲勞度就免了
不用你說,光榮上個月就搞過增強npc的強度了
強到啥程度,1~2戰跟台版一樣的npc,3~7戰就出現了
出現啥?各種爆cost全3.0+4.0組合樣樣來,就算你全滿隊去打
一樣是不小心就第三戰翻船,你辛辛苦苦練了兩三個月的全滿隊連個npc都打不贏
你感覺如何?那時我感覺真的很差 XD...
好不容易撐到8.9.10戰好運沒輸掉,結果遇到什麼
織田、信玄、島津、母喵、伊達隊,裡面的貓隻隻有魔改
上個月我遇到只打贏一次,還是好運島津隊大將跑出來剛好丟凱通秒掉
正常打我就是被打著玩,全滅回家是家常便飯
那個月兩次合戰我還真的第一次體會去打高等玩家比打NPC好打的感覺
好幾次差點被NPC打到沒辦法繼續打下去,接著被日版玩家抗議太嚴重
這個月馬上改回來,我還真不覺得台版想體會這種惡夢合戰
八成第一天打玩馬上全部炎上吧
至於人數不平均問題,現在我只覺得多半是玩家自己認知問題居多
日版剛開合戰時有沒有遇過現在足利這種情況?我可以跟你說有
而且次數還不少,後來打久了玩家自然就知道不一定要往人多那方過去
當時配對有改過?沒有阿,就自然而然的漸漸人數沒差距那麼多
兩個合戰場四個大名勢力怎選都沒差到那去了
而這次足利方我還是只能說得一次教訓學一次乖吧
當初我也是曾經跟足利方一樣傻傻的加過優勢方,下場也是一樣
所以不少日版老手都在提醒最好看清楚情勢再加是很有原因的
總之,別總是幻想日版多好多好,不少缺點是日版玩家沒講而已阿..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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