討論串[心得] 有洞的設定怎麼改
共 23 篇文章

推噓0(0推 0噓 9→)留言9則,0人參與, 最新作者cklonger (22)時間12年前 (2012/06/24 11:25), 編輯資訊
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上篇文我的最後三行 參考信on(信長之野望online). 可能很多人沒看懂. 其實koei的信on就有很多可以借鏡的地方. 例如. 中後陣的npc比前陣強很多. 陣中主將沒倒陣不會掉. 主將很多變態技能. 戰功劣勢的一方有強的陣型可以用. npc將領會衝鋒到敵陣. 至於萬惡的疲勞度就免了. --.

推噓27(27推 0噓 20→)留言47則,0人參與, 最新作者Saup (喵哈哈)時間12年前 (2012/06/24 18:02), 編輯資訊
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不用你說,光榮上個月就搞過增強npc的強度了. 強到啥程度,1~2戰跟台版一樣的npc,3~7戰就出現了. 出現啥?各種爆cost全3.0+4.0組合樣樣來,就算你全滿隊去打. 一樣是不小心就第三戰翻船,你辛辛苦苦練了兩三個月的全滿隊連個npc都打不贏. 你感覺如何?那時我感覺真的很差 XD....
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推噓14(14推 0噓 49→)留言63則,0人參與, 最新作者waitingu (Phil-Ku)時間12年前 (2012/06/24 19:21), 編輯資訊
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很感謝S大分享日版的經驗給我們台版的玩家當作前車之鑑^^. 不過這邊我不太懂...為什麼人數差距漸漸沒那麼多.... 以台版目前的生態來講...只要大神私底下約一約都同一邊. 鄉民跟西瓜久了自然會學著看風向. (連熾天使跟yw大都覺得這次合戰不公平了. 我想他們下次絕對不會再凎傻事跟自己過不去).
(還有204個字)

推噓19(19推 0噓 22→)留言41則,0人參與, 最新作者badken (阿彥)時間12年前 (2012/06/24 19:28), 編輯資訊
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...您以為日板就沒這種情形嗎.... 日板還有一陣子是. "義經"在那一邊. 另一邊就一堆高等玩家站在義經對面.... 甚至還有一次我記得是. 台灣玩家 vs 日本玩家的十番之爭合戰.... 單純比宅力而已.... 有時候我遇到不好的一方. 也是苦稱死稱碾過去(或被碾過去).... 我是沒玩台板啦
(還有715個字)

推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者baruti ( ′-`)y-~)時間12年前 (2012/06/24 19:34), 編輯資訊
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如果現在設定是所謂的好的話 那麼應該就不會改變了吧. 只要下次改合戰設定 就是打現在說這設定好的人的臉囉. 裡子拿面子要 給人感覺就像風涼話啊. 就跟dnd一樣 4E如果賣的好 幹嘛這麼快出5E. 護航的還是有 但說穿了就是賣不好嘛. 不好 才會改. bz例外. --. 人阿 多麼具有悲傷本質的生物