Re: [心得] 有洞的設定怎麼改
看板nobunyaga (信喵之野望)作者deathblake (別動...這是搶劫...)時間12年前 (2012/06/25 16:46)推噓23(23推 0噓 22→)留言45則, 20人參與討論串21/23 (看更多)
※ 引述《waitingu (Phil-Ku)》之銘言:
: ※ 引述《deathblake (別動...這是搶劫...)》之銘言:
: 先說一下很抱歉 本來不想回的
: 不過看來事實認知與一般大眾認知有滿大的出入
: 還是來說清楚一下比較好
: 1. 首先 一個遊戲 不管他是怎樣的設定
: 只要他會造成一半以上玩家萌生 退意
: "我練這貓幹麼?" "我課金的目的在哪?" "我已經到了絕境 走投無路了"
: "瑞凡 我回不去了 糧都花了戰功不高不低 要不要繼續打?"
: 這就是一個不好的設定
: 姑且不要用日版現在怎樣怎樣八拉八拉改 日本玩家多麼刻苦耐勞台灣小草莓 這種調調
: 很簡單就是 這次合戰也只是官方的一次試驗 結果很明顯 有一半的玩家叫苦連天
: 算是一個官方最不想樂見 雙輸的情況 輸在哪?
: 連戰功神人 熾天使大大都表明了 這次合戰他不會課金買糧衝戰功
: 一個讓玩家連課金都不想課的版本 官方要他來幹麼?
: 如果官方下次又改機制...那豈不是打一堆人的臉?
: (所以話別說太死...風水輪流轉...)
: 2. 我跟米奇跟槌是從下午兩點就開始打足利的人
: 一開始的西瓜潮也許是我們造成的假象沒錯...我在下午暫離之前戰功還有台版第二
: 照你說的這種設定 系統應該要在足利還順風時 分一些NPC或中低玩家給我們打
: 但很可惜 結果並非你想像的那樣 我們從前天到現在 從沒打過NPC
: 尤其是禮拜六下午順風的時候 場場都大神 場場都在奧義互車
: 如果系統真的沒問題...對面大神被我們車回家的時候 我們所得到的...只有等待
: 期待~ 期待對面的 NPC 中新手來給我們補血-->NO 抱歉 下一場還是大神
: 常常是等到那大神五分鐘之後又回來把我們車回家
: 當然你可以說 是人數未到NPC配發上限等等理由 總之官方鬼設定不知道怎樣
: 但 我們連對上你給我們補血的機會都沒有...
: (真的 我們真的非常期待對上原PO這種隊伍)
: 我也不知道你下午到底多辛苦擋了哪些大神 又或是只擋了一場大神之後就
: 爽爽NPC...
對於合戰機制系統我就不多說了,該說的都說了
不過你這段言論我實在受不了了
我的隊伍的確不強,但至少我技能都有貼高,修練總合也不低
再加上屯了很多的高等奧義
對上極卡隊伍只要陣跑的順,我還是有信心能把對方碾回去
魔改隊就算了,這種高手我也只能摸摸鼻子
甚麼叫做擋一場大神後爽爽NPC?
那是後來我們三好努力反推後才享受到的結果好嗎?
講的好像三好從頭爽到尾一樣?
我們並沒有從頭爽到尾
我們三好眾辛苦了一整天把逆風打成順風
結果換來的只是
你們不就是濫設定下的既得利益者~都給你們爽就好啦^_<
戰線被虐被壓著打沒人會爽我知道
這種苦就像我在日版打合戰被虐一樣
第一場OK,下一場就被比自己實力強的踢回家
運氣好三連,運氣不好常常連第一場都越不過
這你要怪誰?
想打NPC? 對不起~請等半夜試試看
但是努力打了一整天合戰卻被說是濫設定的既得利益者
這種話語我實在是不敢苟同
你們足利之後受的苦,我們三好第一天嘗過
我們努力倒吃甘蔗,你們從爽變苦後開始崩潰抱怨
對不起~這才是我想說的心態
我就到此為止~反正合戰也結束了,該講的也講到爛了
認同的就認同,不認同就不認同,這系列文我也不會再回了
以上
: 之後不用說 已經失衡的狀況下 情況一發不可收拾
: 總之 我猜想 系統是在一定程度的人數參戰後
: 以『參戰人數』來為基準 來配發NPC與 配對補償機制 足利虛胖 導致最後這種結果
: 這樣的壞處 與 這要怎麼改進 前面文章已經討論很多了 大家都給了不錯的建議^^
: 3. 玩家心態這邊我不想多談...因為會引戰^^
: 只是我彷彿看到
: 『在爛設定下的 既得利益者』 對苦哈哈的其他人說
: 要改的是你們的心態好嗎?
: 抱歉 一點點苦水... 不過比起這次足利大家心中有苦說不出...
: 算小CASE吧...
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