Re: [閒聊] 大致描述一下構想的系統...
看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者NoHeart5566 (無心的5566)時間13年前 (2011/04/09 22:02)推噓-2(9推 11噓 41→)留言61則, 10人參與討論串12/15 (看更多)
做mud是很單純 但人卻很複雜
多思考一下 在思維層面把事情複雜化
其實往往可以把執行層面弄得簡單而有效率
我建議你可以再仔細想想 自己到底真正要的是什麼
然後以此為中心思想去行動 比較不會讓自己白忙一場
舉例來說 今天我提出了一個遊戲企劃
卻得到了一些「我覺得沒有用」的批評
請問我應該怎麼回應呢?
這問題的答案 就藏在我的心中
如上所述 要先了解「我到底真正要的是什麼」
如果我今天提出這個計畫 是為了要得到有用的建議
修正自己忽略的地方 甚至激盪出更好的想法
那我想對於「自己覺得沒有用」的批評 只要官方回應就好了
這個層面我之前沒想過耶 謝謝你的建議喔
我這個部分會再多多思考的
打這段話我想不用1分鐘 可是效果卻會很好
那些惡意批評的 看到這種態度 一定覺得自討沒趣
而那些真心給建議的 看到這種回應 一定更願意參與討論
但如果今天我對於些批評 是採取激烈的反擊
長篇大論的跟他挑毛病 戰邏輯 那我想真的是賠了夫人又折兵
不只那些惡意批評的 會覺得見獵心喜
那些真心給建議的 可能也因為不喜歡我的態度 或者害怕捲入戰火
而不想多發言了
當然反過來說 如果我今天提出這個企劃
只是為了跳過最困難的執行面
藉由文字畫大餅的方式 來得到廉價快速的成就感
那我想對於每個批評的聲音
確實都應該火地全開的跟他針鋒相對
於理上當然狂挑他毛病 說他邏輯差 講的意見不夠清楚明確
於情上當然趕快打新手牌 說他污辱人 潑我冷水很糟糕之類的
畢竟我提出企畫的目的 要的是快速的成就感 而非什麼有用的建議
自然對於負面的聲音不可以放過 戰倒一個是一個
畢竟面對批評 一定不舒服
跟我想要廉價成就感的目的相牴觸 自然不能對他客氣
總而言之 雖然我不知道你到底要的是什麼 但多思考一下總是好的
先確認自己到底要什麼 再依照目的去行動吧
※ 引述《firegsh (大丈夫か?)》之銘言:
: 乾脆點一次回應算了。
: ※ 引述《rodey (恭喜蘆洲縣通車 ^O^)》之銘言:
: : 為什麼要再設計一個新的東西出來呢?
: : 就好像公家單位每年都編好多預算買新的東西,蓋新的大樓
: : 在編預算的時候,大家都編好多好多錢,都說這樣比較好,以後大家方便又安全。
: : 但等到房子蓋好,設備買好,養蚊子入倉庫的一堆。
: : 其實一個單位要好,要強大,不用每年編很多經費買車子,蓋大樓。
: : 重點是裡面的經營積效,只要 wiz 群有心,自然可以帶領著 mud 強大成長,
: : 單位中很多地方都有很多寶,只是都放在倉庫中,沒有拿出來用罷了,
: : 誠心希望各位愛好 mud 的同好,我們要發楊光大 mud 的資源,但也不要蓋蚊子館。
: : 我們剩下的 mud 可以好好的開發,真的會讓大家大開眼界。
: 用一句話回應你好了:
: 「請問做mud是興趣、公益事業,還是營利事業?」
: 跟我說做mud,這麼單純的事情卻扯到預算、績效什麼的……
: : 不管你寫的再好,都還是可以破解用掛機練功。
: : 如同小貓,雖說不能用 zmud,但只能騙騙不會用的菜鳥,
: : 搞到最後,我都覺得掛小貓是內行人的專利。
: : 犯罪無所不在,唯有適當的獎罰才能扼阻歪風。
: : wiz 就像法官,判的好,巡的勤,那就是好績效,但也有一個白目讓大家引以為戒,
: : 那就是白玫瑰運動的特別法官。
: : 沒錯,它也是法官,但能不能讓人信服又是一回事。
: 老天,我強調的事情在文末,
: 我是討厭外掛,但是我嘗試讓一些系統設計成很難掛,
: 就像魔獸世界、瑪奇,又不是沒外掛,但是你寫一個單通副本和地城的外掛給我看看……
: 我保證你馬上成為下一個馬克……
: 重點是整篇文我一個wiz的字眼都沒提到耶。
: : 目前剩下的 mud...我真的要推薦 Doom
: : 它跟 fire 大的架構很像,也跟東方的故事很像,也就因為如此充滿了變數。
: : Doom 已經開了十幾年有了,但是裡面的故事和地圖幾個人有辦法能全部衝一遍?
: : 因為它考慮到了團隊精神,和創立意義,希望還有熱血的大大們,
: : 創業是很好的選擇,但加入更大的團隊,做得更大可以考慮看看
: 用個難聽點的例子好了:
: 那個金庸小棧可是連一個活著的wiz都不見得有,
: 現在人數仍然在台灣mud中排行前五高。
: 事實就是就算掛的像是活死人一樣,仍然勝過所謂故事、地圖不是?
: → green0924:給f大: 我覺得r大說的也滿有道理的,只是缺乏讓人進去當 04/03 14:24
: → green0924:wiz的誘因.. 04/03 14:24
: → green0924:然後,你的新mud,老實說我在以前就看過很多人有類似的構 04/03 14:25
: → green0924:想,就連我自己以前構想的也差不多是這樣的東西. 04/03 14:26
: 「以前看過」「很多人」「類似構想」
: 我覺得,你應該提出更明確具體一點的證明和說明。
: 否則這種說法充其量只能說是想法相似,不然對創作者而言是很大的侮辱。
: 再說用了lp mud的lib,哪個mud看起來不類似……
: → green0924:不過真的實作起來又是另外一回事了,想得很多是很好,但時 04/03 14:26
: → green0924:間會是你最大的敵人,想得愈多,實現的機會就愈小. 04/03 14:27
: → green0924:而且你有提到一點說,在情況明朗前不會公佈人何消息,換言 04/03 14:28
: → green0924:之就是把"可能有興趣的人也都排除在外",關起門來閉門造 04/03 14:29
: → green0924:車..除非你是有很多年經驗的程式設計師,不然,真的... 04/03 14:29
: 一方面是現在時間上的確相當緊迫,我必須承認身為研究所應畢生,
: 做這樣的東西是相當吃力的。
: 但是說真的,這種東西只是差在有沒有去做的動力而已,
: 讓人不樂見的是東西還沒出來只在構想階段,就被潑了一身冷水,
: 這是阻礙新人踏進這個領域、很糟糕的一件事。
: 另一方面講現在我提出這些構想來也已經是公佈消息了,
: 只差在我要做什麼故事背景的mud而已。
: 真的有興趣的話應該不會拘泥於你有沒有故事背景,因為這實際上是可以代換的東西。
: → green0924:說難聽點,我覺得最後會變成"雷聲大雨點小"或"畫大餅" 04/03 14:30
: → green0924:所以,我還是維持前面說的,請先試著把你的構想"量化",之 04/03 14:32
: → green0924:後才有辦法來談其他的東西,沒辦法coding的東西基本上都 04/03 14:32
: → green0924:只是空談. 04/03 14:32
: 要量化是容易的事,事實上這是個進行式,但是前面laechan也說過了。
: 量化之後你實際run起來,是不是有達到平衡?你的系統是否有需要修改的地方?
: 因為以目前構想的目標來看和現存的mud差異都相當大,在沒有參考的情況下,
: 我必須花多一點時間來進行你所說的「量化」。
: 我覺得能夠接收到有意義的建議是很棒的一件事,
: 但是必須建構在「有意義」的前提下。
: 有些話我不曉得是不是就叫「忠言逆耳」?但是聽起來很刺耳倒是真的。
--
5566經典偶像劇
MVP情人:台灣最棒的籃球偶像劇,前無古人後無來者。
西街少年:相當新鮮有趣的人物設定,女配角王心凌一炮而紅。
格鬥天王:台灣極少數的格鬥題材偶像劇,還巧妙融入鄉土劇的身世梗。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 199.255.211.87
噓
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當我容不得任何批評時
只要是負面意見我都會反擊 跟講話的是誰無關
這也算對事不對人吧XD
推
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噓
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噓
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噓
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你第一句才說對事不對人 怎麼第二句就針對我了......
我共用帳號 我愛鬧版 我愛分身引戰
這些我都知道 謝謝你的提醒
但除了我的人事背景 請問我這篇文章的論點
還有哪裡需要改進的嗎?
請不吝給我一些指正 讓我有學習的機會 謝謝
噓
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莫名的情緒 往往不是沒有原因
我建議可以多思索一下 或許可以更了解自己
噓
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汙染...... 我是核廢料嗎......?
噓
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噓
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※ 編輯: NoHeart5566 來自: 199.255.211.87 (04/09 23:37)
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