Re: [閒聊] 大致描述一下構想的系統...

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (大丈夫か?)時間13年前 (2011/04/03 17:39), 編輯推噓6(6028)
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乾脆點一次回應算了。 ※ 引述《rodey (恭喜蘆洲縣通車 ^O^)》之銘言: : 為什麼要再設計一個新的東西出來呢? : 就好像公家單位每年都編好多預算買新的東西,蓋新的大樓 : 在編預算的時候,大家都編好多好多錢,都說這樣比較好,以後大家方便又安全。 : 但等到房子蓋好,設備買好,養蚊子入倉庫的一堆。 : 其實一個單位要好,要強大,不用每年編很多經費買車子,蓋大樓。 : 重點是裡面的經營積效,只要 wiz 群有心,自然可以帶領著 mud 強大成長, : 單位中很多地方都有很多寶,只是都放在倉庫中,沒有拿出來用罷了, : 誠心希望各位愛好 mud 的同好,我們要發楊光大 mud 的資源,但也不要蓋蚊子館。 : 我們剩下的 mud 可以好好的開發,真的會讓大家大開眼界。 用一句話回應你好了: 「請問做mud是興趣、公益事業,還是營利事業?」 跟我說做mud,這麼單純的事情卻扯到預算、績效什麼的…… : 不管你寫的再好,都還是可以破解用掛機練功。 : 如同小貓,雖說不能用 zmud,但只能騙騙不會用的菜鳥, : 搞到最後,我都覺得掛小貓是內行人的專利。 : 犯罪無所不在,唯有適當的獎罰才能扼阻歪風。 : wiz 就像法官,判的好,巡的勤,那就是好績效,但也有一個白目讓大家引以為戒, : 那就是白玫瑰運動的特別法官。 : 沒錯,它也是法官,但能不能讓人信服又是一回事。 老天,我強調的事情在文末, 我是討厭外掛,但是我嘗試讓一些系統設計成很難掛, 就像魔獸世界、瑪奇,又不是沒外掛,但是你寫一個單通副本和地城的外掛給我看看…… 我保證你馬上成為下一個馬克…… 重點是整篇文我一個wiz的字眼都沒提到耶。 : 目前剩下的 mud...我真的要推薦 Doom : 它跟 fire 大的架構很像,也跟東方的故事很像,也就因為如此充滿了變數。 : Doom 已經開了十幾年有了,但是裡面的故事和地圖幾個人有辦法能全部衝一遍? : 因為它考慮到了團隊精神,和創立意義,希望還有熱血的大大們, : 創業是很好的選擇,但加入更大的團隊,做得更大可以考慮看看 用個難聽點的例子好了: 那個金庸小棧可是連一個活著的wiz都不見得有, 現在人數仍然在台灣mud中排行前五高。 事實就是就算掛的像是活死人一樣,仍然勝過所謂故事、地圖不是? → green0924:給f大: 我覺得r大說的也滿有道理的,只是缺乏讓人進去當 04/03 14:24 → green0924:wiz的誘因.. 04/03 14:24 → green0924:然後,你的新mud,老實說我在以前就看過很多人有類似的構 04/03 14:25 → green0924:想,就連我自己以前構想的也差不多是這樣的東西. 04/03 14:26 「以前看過」「很多人」「類似構想」 我覺得,你應該提出更明確具體一點的證明和說明。 否則這種說法充其量只能說是想法相似,不然對創作者而言是很大的侮辱。 再說用了lp mud的lib,哪個mud看起來不類似…… → green0924:不過真的實作起來又是另外一回事了,想得很多是很好,但時 04/03 14:26 → green0924:間會是你最大的敵人,想得愈多,實現的機會就愈小. 04/03 14:27 → green0924:而且你有提到一點說,在情況明朗前不會公佈人何消息,換言 04/03 14:28 → green0924:之就是把"可能有興趣的人也都排除在外",關起門來閉門造 04/03 14:29 → green0924:車..除非你是有很多年經驗的程式設計師,不然,真的... 04/03 14:29 一方面是現在時間上的確相當緊迫,我必須承認身為研究所應畢生, 做這樣的東西是相當吃力的。 但是說真的,這種東西只是差在有沒有去做的動力而已, 讓人不樂見的是東西還沒出來只在構想階段,就被潑了一身冷水, 這是阻礙新人踏進這個領域、很糟糕的一件事。 另一方面講現在我提出這些構想來也已經是公佈消息了, 只差在我要做什麼故事背景的mud而已。 真的有興趣的話應該不會拘泥於你有沒有故事背景,因為這實際上是可以代換的東西。 → green0924:說難聽點,我覺得最後會變成"雷聲大雨點小"或"畫大餅" 04/03 14:30 → green0924:所以,我還是維持前面說的,請先試著把你的構想"量化",之 04/03 14:32 → green0924:後才有辦法來談其他的東西,沒辦法coding的東西基本上都 04/03 14:32 → green0924:只是空談. 04/03 14:32 要量化是容易的事,事實上這是個進行式,但是前面laechan也說過了。 量化之後你實際run起來,是不是有達到平衡?你的系統是否有需要修改的地方? 因為以目前構想的目標來看和現存的mud差異都相當大,在沒有參考的情況下, 我必須花多一點時間來進行你所說的「量化」。 我覺得能夠接收到有意義的建議是很棒的一件事, 但是必須建構在「有意義」的前提下。 有些話我不曉得是不是就叫「忠言逆耳」?但是聽起來很刺耳倒是真的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.169.190

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其實你要寫系統就等於你是wiz了, 加油!!我支持你
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想做就去做啊!! 不用管別人怎麼想啊! 加油!!
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推樓上 想做就做啊 不用管別人怎麼想
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04/03 20:47, , 4F
研究生,我之前夜深人靜唸書唸到煩都會無聊寫一寫...:D
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老實說我不知道你貼文說你想做的mud的意義??如果是希望
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別人給你意見,那虛心接受可能是比較好的作法,而不要像刺
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蝟一樣認為別人都在找你麻煩,當然少數故意噓人的一定有.
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因為這就是網路,以後你做mud時一定也會遇到的故意來鬧的
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玩家.
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事實上在我看來,大部份人的回答都有意義,只是你能否接受
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而已.前輩建議的東西,請多思考,而不要直接否決,甚至還要
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要別人提出證據,我想這是很不禮貌的作法.
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小的不才,十多年前就在做mud,也做了教學網站,不敢說遇到
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N個但至少有幾十個像你一樣有心想做mud的人,不過,最後真
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的有做出一點東西的才2~3個,所以請用行動來表示你對mud
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的熱情會比較讓人能夠信服.
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另外,如果你想做mud,那請不要隨意去批評別人的作品,會說
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量化是容易的事這點我是抱著保留的態度,就看你最後做得
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怎樣,強過用嘴巴說明
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最後回應你最後一段,有意義沒意義取決於你能否接受批評
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並不是說我不能虛心接受 而是你們說的到底是不是對我有幫
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助的 不過我覺得我再繼續往這方向講下去會被說自以為是
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反正對其他人而言只是要看我能不能做出成果來
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我不可能因為你們說某某系統很像誰做過的 去改變我所想的
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而是說如果應該怎樣會比較好 這樣我覺得是比較有幫助的
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你先研究所畢業,然後找到工作,穩定下來後,剩下的問題其實
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都很小,如果你對你使用的mudlib夠熟,其實一個人也能架
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期待公測開放 :D
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04/04 10:54, , 29F
OKOK,努力囉
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我當年學mudlib,是去大陸網站學的,有一堆厚厚的教學文件...
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04/04 19:18, , 31F
Amos 真是笑死我
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想做就去做,不用管別人怎麼說.趁還有時間的時後搞.畢業以後有
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04/05 00:44, , 33F
工作後很難會有閒功夫去弄這個,那個時候就只能空想了..
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04/07 22:24, , 34F
加油~~~!! 期待新型態mud產生!!
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