Re: [討論] 規則BUG
看板WinMine (踩地雷)作者CopyRight (徵 入聯貼紙~~~~)時間18年前 (2008/03/20 22:59)推噓1(1推 0噓 7→)留言8則, 2人參與討論串5/16 (看更多)
自己提的案, 自己來窮舉
如果重新0:0開始應該就不會有問題
問題在累計計分的部份
可能發生的狀況
(1)領先方斷線
(2)落後方斷線
(3)平手時斷線
(4)MSN動不了(兩方都無斷線, 無法判定)
討論狀況(1)
領先方斷線 由沒斷線一方決定的話 通常會選0:0重新開始吧
不會有問題
若是選擇累計計分的話 基本上有三個問題:
1. 重新起局時可能開大花(斷線那局起手的人, 重新起局仍是先手)
2. 斷線那局若是已用炸彈, 這一局有可能還有一次炸彈可用
(違反一局最多只能炸一次的規定)
3. 若再繼續斷線的話, 要怎麼處理?
1.如果是照現行規定, 0:0開花是要重來的. 不過考慮到平衡性
有選擇權的一方已經有選擇的優勢了, 既然選了累計計分應該要自己承擔有開花的風險
(其實是鼓勵大家選重新計分)
沒選擇權的一方 被迫接受, 所以應該要有開花重來的豁免權 我覺得這樣比較平衡
2.的話 我是覺得累計計分的話應該就要禁用炸彈啦 因為它已經破壞了整局的完整性
至於說斷線那局如果都沒用炸彈的話, 重起這局可不可以用倒是可以討論的.
3. 回歸到以上循環. 一樣0:0都不會有問題
問題在累計計分的一方 bulabula~
狀況(2)
落後方斷線 由沒斷線一方決定的話 選累計計分情況同狀況(1)
選重新計分不會有問題
狀況(3)
平手的話從0:0重新計分應該沒問題啦
只是考慮沒斷線的一方想選累計的情況. 還是保留好了
狀況(4)
沒遇過 所以還在想怎麼辦:P
※ 引述《CopyRight (徵 入聯貼紙~~~~)》之銘言:
: 剛剛跟紅豆魚玩, 剛好在最後一場碰到斷線
: 我8:ckfish9
: 重開
: ckfish首步開花 所以重來
: 又開 玩到我4:ckfish9 他又斷了
: 我決定明天再玩 哈
: 我是覺得直接分數累計是蠻奇怪的啦
: 這樣累計起來是12:18 下一場紅豆魚只要拿七分就贏了
: 我個人的意見是用兩三場的比分累計到25分是沒什麼意義的啦
: 為什麼要訂這條規則 主要是為了防止有人惡意斷線,
: 那是否可以提案把規則修改成:
: 是否累計計分或是重新0:0開始, 由沒斷線的那方決定呢?
: 我是比較偏好都是0:0開始啦, 因為如果每場都是獨立事件,
: 前後的勝負應該不會互相影響, 這樣也不會破壞每局的完整性(炸彈,etc.)
: 但是考慮到有人(只是假設)可能會趁落後而故意斷線,
: 我想保留給沒斷線的另一方決定是比較好的.
: 再者 如果有斷線情況發生, 應該要強制記錄在比數裡面.
: 如果有人蓄意的話 應該可以從裡面追蹤出來
: 個人一點淺見, 希望大家可以討論看看,
: 或是辦個投票之類的 (我就是不想玩累計呀~)
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早睏卡有眠
早死早超生?!
擱玩BBS
二一在頭前...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.215.166
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