[討論] 規則BUG

看板WinMine (踩地雷)作者 (YES 加油)時間18年前 (2008/03/19 00:04), 編輯推噓2(204)
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如果說現在A和B比賽 比到一半 假設是 A:B = 8:1 斷線!! 依規則是分數記得然後重新 然後分數繼續累加 但是 假設不考慮重新時開花 新的一局開始 如果一路上都是A領先 領先到結束 沒問題!! NO BUG 如果是B領先 => B就沒有辦法使用炸彈 因為新的一局他領先 如果剛好實力差不多 新的一局 A至最後只落後1.2分 炸彈---> 炸重則A勝 就結束了XD 結論 斷線的話 原本贏的人 贏的機率更大 完畢 解決一半問題的方法:可以規定 A落後分數在真實情形之下才可使用炸彈 但是仍無法改變新的一局 B領先時 無法使用炸彈的問題 XD -- ╬ ╭══ ╬ οοζ ═╩ ╭══╮ ╭╮═╬═╣ ╠║═╬═╯ ╠║ ║ by ym7226 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.194.153

03/19 00:07, , 1F
雖然可能不能改變 但應新增A落後分數在真實情形之下才可使
03/19 00:07, 1F

03/19 00:08, , 2F
用炸彈
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03/19 00:27, , 3F
更極端的例子是A:B = 24:23 A賺更大
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03/19 00:35, , 4F
以前我就遇過~兩邊說好就可以了~老實說斷線真的很麻煩
03/19 00:35, 4F

03/19 00:38, , 5F
因為我欲過兩次我都是B 不過那兩次剛好 沒有炸彈問題
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03/19 01:08, , 6F
對之前有人說過 只是這條規則我忘了補@@
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文章代碼(AID): #17t-W3Dq (WinMine)
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