Re: [討論] 規則BUG

看板WinMine (踩地雷)作者 (徵 入聯貼紙~~~~)時間18年前 (2008/03/22 15:19), 編輯推噓1(106)
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(恕刪) 我又是來把事情複雜化的 比賽除了以勝場計算之外, 另外輔以得失分為次要指標 如果比賽時發生了斷線的情況, 總得失分如何計算? 拿足球比賽為例, PK的進球數是不能列入積分計算的吧?(分組預賽好像沒有PK制,忘記了) 也就是說 PK賽中進的一球跟正規90分裡進的一球是不等值的 1)再造法的目標是重現斷線前的比數, 在得失分不會有問題 2)0:0重新開始, 直接以新局的比數為比數, 也不會有問題 3)累計計分法 重來的一局+原本比數 得到26分就贏了 真的是這樣嗎? 那在25分時放炸彈, 是有可能將比分衝到30分以上的 這樣得失分暴增了許多 (這是在單局不太容易出現的比數) 這樣好像也不太對 在重來的一局禁用炸彈的話, 好像又少了點什麼.... 4)ym7226的提案, 採得失分差, 重來那局領先那方獲勝即獲勝 落後那方26分必需扣掉得失分差,比對手高的話才能算勝, 除此之外, 都要重來. 得失分計算最會有問題的就是此案. 狀況1: 領先方獲勝, 得失分以重來那局計? 還是要加上斷線那局的得失分? 狀況2: 落後方獲勝, 得失分以重來那局計? 還是要扣掉斷線那局的得失分差? (這樣算會不滿26分唷) 狀況3: 落後方先取26分, 但得失分小於斷線那局, 判定重來. 這時之前的得失分一樣不列入計算對吧.....那還蠻累的:P 其實狀況3就是0:0重新開始,只是要繞一大圈XD 所以說 不管以上哪一種狀況, 斷線重來的得失分 好像都不好算 所以斷線狀況應該被記錄下來 表示跟一般正常局是不同的. 累計計分的狀況就是像3壘有人時因雨延賽, 重新比的時候不是從3壘有人開始, 而是重頭打, 然後只要打出一壘安打就可得一分了 這樣怎麼想都不太對吧..... -- 早睏卡有眠 早死早超生?!  擱玩BBS 二一在頭前... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.47.204 ※ 編輯: CopyRight 來自: 220.131.47.204 (03/22 15:22)

03/22 15:27, , 1F
我個人認為得失分 要成為晉級的關鍵已經到很細微了
03/22 15:27, 1F

03/22 15:27, , 2F
這部份 版主有一套公定方式選擇 +-分就好
03/22 15:27, 2F

03/22 15:28, , 3F
他的影響度 是比較低的
03/22 15:28, 3F

03/22 15:29, , 4F
如果是我來訂的話 斷線前A原本贏 A勝就用比完那場 A的分數
03/22 15:29, 4F

03/22 15:29, , 5F
訂 如果狀況2 B勝 那就要扣掉原先輸的
03/22 15:29, 5F

03/22 15:30, , 6F
如果是狀況三 就用第三局的分數就好
03/22 15:30, 6F

03/22 15:30, , 7F
當然另外加註名說斷線分數的比數也是可以參考的依具也不錯
03/22 15:30, 7F
文章代碼(AID): #17vBCCf9 (WinMine)
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