看板
[ WarCraft ]
討論串[CG] 信長之野望16.1A正式版
共 38 篇文章
內容預覽:
我本來做信長的時候. 最初目標就不是要做一張爽圖. 原本的信長充斥著很多爽的元素. 高法傷、隱英抽獎、暈眩物品、極端英雄. 我了解這些都是讓玩家玩起來爽的元素. 但在我接手之後. 可以很明顯的看出我希望讓這張圖不再流於爽圖一個. 一點一點的讓遊戲變的更需要合作、減少自High的部分. 所以雖然法傷上
(還有485個字)
內容預覽:
來個遊戲心得.... 晚上打了三場 其實沒有這麼不堪. 對用大部分的角色來說差異不大. 忘川水個人也覺得還好 不致於氾濫. 畢竟卡格子 又跟抗共CD 還只有在武家商人販賣. 說某些角色配上這個會威翻也太誇張. 如果這樣就威翻 之前放戰法破個魔還快. 忘川水光要定期去補貨都有點麻煩. 破魔戰法消失對遊
(還有512個字)
內容預覽:
晚上又玩了幾場,個人覺得還是有些問題在。. 首先,現在遊戲時間真的太長了,常常動輒就一個小時,我不知道是我問題嗎?. 不過看身邊朋友們玩也經常如此,我記得這之前也有板友提出過了。. 再來就忘川水,延續第一點,時間拖長每個人都變肥的狀況下,幾乎沒甚麼人在塞. 忘川水,後期想塞大概也沒位置塞,加上現在抗
(還有117個字)
內容預覽:
我整理一下我玩的時候會出吹箭的角色好了. 織田 : 井伊直政、服部半藏、黑田孝高、織田信長. 聯合 : 淺井長政、真田昌幸、山本勘助、霧隱才藏、大熊朝秀、北條早雲. 中立 : 明智光秀、明智秀滿、石川五右衛門、立花宗茂、大友宗麟. 然後在把這些列表中的人物去掉沒吹箭還是可以殺到人的. (拔吹箭之後與
(還有1284個字)