討論串[CG] 信長之野望16.1A正式版
共 38 篇文章

推噓15(15推 0噓 31→)留言46則,0人參與, 最新作者Dix123 (小蔡)時間14年前 (2011/06/28 03:07), 編輯資訊
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如果我沒會錯意,這段你想表達的是:. 信長爽的元素太多,使其趨向一個『不平衡』且『不需合作』的遊戲。. 這段確認上段翻譯。. 因此我們要探討的兩件事是:. 信長是否『不平衡』??是否『不需合作』??. 在我的答案是否定的。. 首先在討論這個議題我們必需把團分為路人以及正式比賽,. 這是兩個世界的人,
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推噓21(24推 3噓 19→)留言46則,0人參與, 最新作者s410084 (我朋友出現了)時間14年前 (2011/06/27 22:50), 編輯資訊
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純粹來提議一下. FN不如在多個忍具叫什麼天羅地網之類的. 無視抗綁人. 畢竟不是所有人都會玩林捲超小盜賊的. 至於新版黑田改板根本改錯方向. 黑田少掉暗部的缺點是在少定人計配大決. 不要說什麼桔梗可以. 桔梗開抗就沒了. 你說有忘川?. 抗沒了可是他可以跑掉還是沒殺到Q_Q. 不知道他會不會理我.

推噓5(10推 5噓 5→)留言20則,0人參與, 最新作者Fish0712 (Fish)時間14年前 (2011/06/27 22:20), 編輯資訊
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FN建議你乾脆出個孟婆湯好了. 喝了直接投胎重選英雄. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 111.252.163.252.

推噓12(14推 2噓 9→)留言25則,0人參與, 最新作者yam1682001 (釘宮病無救者)時間14年前 (2011/06/27 20:55), 編輯資訊
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To FN:. 就如同前面幾位所說的. 玩遊戲最重要的真的就是追求一個爽感. 有時候讀書讀到要死要活. 休息的時候一定是會想要讓自己非常放鬆. 靠的是什麼?就是打電動帶來的爽感啊. 有些人看謎片也可以爽很久就不再話下了(誤. 我是從13.5G4開始打的. 那時候的信長. 沒有戰法. 沒有現在多到不知
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推噓13(13推 0噓 5→)留言18則,0人參與, 最新作者kevin9382 (很好記的暱稱)時間14年前 (2011/06/27 19:31), 編輯資訊
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親愛的FN. 小弟以前是玩三國的. 直到後來打信長的同學叫我來玩玩看信長這張圖. 由於我個人比較偏好殺人走向 (因為爽嘛). 所以玩過信長後發現這張圖很對我的口味. 我不清楚現在三國如何了. 但根據我以前經驗以前的三國如果對面真的也很會玩的話你不合作是很難殺人的. 所以我接觸到信長這個單殺比較容易的
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