Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者a6021314 (阿喵喵喵喵)時間13年前 (2011/06/27 01:54)推噓6(8推 2噓 15→)留言25則, 13人參與討論串15/38 (看更多)
我整理一下我玩的時候會出吹箭的角色好了
織田 : 井伊直政、服部半藏、黑田孝高、織田信長
聯合 : 淺井長政、真田昌幸、山本勘助、霧隱才藏、大熊朝秀、北條早雲
中立 : 明智光秀、明智秀滿、石川五右衛門、立花宗茂、大友宗麟
然後在把這些列表中的人物去掉沒吹箭還是可以殺到人的
(拔吹箭之後與其他角色相比,比較不會相對弱勢的)
織田 : 井伊:高跑速+內建暈,出吹箭防止變數
服部:靠繩子吃定你
信長:內建暈,出吹箭防變數
聯合 : 昌幸:講真的,他是我很猶豫的一個角色。吹+線可讓別人耗掉抗的機率很大
不過並不是依靠吹箭的角色
霧隱:老實講,我都玩接技
大熊:沒吹有緩,主要是開大+吹然後開緩很好殺
山本:內建緩的他,沒吹之後還有緩/水計可選
中立 : 這裡都配吹箭都是防變數,並不是必需品(光秀需要的成份比其他人來的高)
所以之後剩下來的黑田孝高、淺井長政、北條早雲、大友宗麟
黑田:主要是火牆,一定要把人定在裡面才有傷害。用水計怕推太多:p
淺井:不論法/戰,都需要吹箭。並不是每個人都8招1秒,而戰淺只是希望在敵人毫無反擊
之力的情況下多打一刀,利用高綠字的特性把敵人噴掉/沒抗之後可用大小牙收尾
北條:越近大傷害越高這不用講。為了讓敵人定住+零距離的場合,吹箭依舊是首選。
水計流沒用過
大友:同上,而且他更吃暈。因為他沒變羊
==========以下是忘川水===============
破抗之後很兇的角色
(其實還有一些角色再猶豫要不要放進來,不過這些算是比較優勢的)
織田 : 瑞隆院日秀、仙石秀久、佐久間盛政(?)、瀧川一益、石田三成、島左近、阿松
聯合 : 淺井長政、百地三太夫、秋山信友、松永久秀、本願寺顯如、柿崎景家
中立 : 島津義弘
瑞隆:戰士瑞隆要跟她正面拼的解就只有開抗,破掉之後大鏢打爽爽
仙石:基本上就轉+大。我轉你你不開抗,首先血量就先被噴掉一大條。
你開抗,我破然後+大。嗯...很有趣
佐久:我個人會出抗擋他12招,然後跑回家
瀧川:某種程度上還好,不過要等放逐後才能開抗。先開被破就穩死:p
石田:開抗擋綁,也跟瀧川一樣。不能直覺抗,要先等他放招
(不過這之前也就不知道先噴掉多少了)
島左:防__掰大絕,不過...有忘川之後絕對強勢。絕對是開抗擋大(然後被破)
如果開抗擋1+2連技,飛過來按抗就穩掰了
阿松:嗯...有忘川後的絕對強勢角。開抗擋冰→破+大→再一發
淺井:就如同之前提到的,並不是每個人都八招一秒。不過在暈的時間把道具接完很ok吧
暈結束之後開抗→被破→大小牙
不過戰淺就真的會變很少囉~
百地:開抗擋睡/失誤(cd:8s),為了防止睡著之後被癡漢弄或開大之後廢60%,所以你開抗
不過現在有破魔耶
開抗擋大更慘,破→瘋狂的扁你
秋山:石頭+大神威
松永:嗯...破魔+大絕=必殺方程式(除非有魔抗)
本願:瞬出來→你開抗他破魔→接技
→你沒開抗→接技
不過對T而言算是還好。放的時候破魔應該會斷招,不過若是他的隊友破呢?
景家:開抗擋大→被破→被持續傷害弄死
開抗擋緩→被破→被大絕+普攻砍死
島津:嗯...鎚子的絕對強勢
對了,其他持續施法的角色(竹中、本願、光秀......等)
你不能放忘川,不過不要忘了你還有隊友喔
還有以後內建抗魔的角色絕對會有優勢
為什麼?因為我的抗 "破不掉" 啊
當我可以破你的抗但你破不掉我的抗,優勢不就出來了呢~
以上是我的想法,大家討論一下吧
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