Re: [閒聊] 如果一個角色死得很沒價值
角色的結果都是玩家的自由意志選擇下的產出物
並且經由亂數來決定最終結果
至於死後DM如何有合理的說詞,那就是DM的說故事功力
只要合理,玩家也應該從容接受
如果一個角色死得很沒價值,那有可能代表玩家懶得經營
或是dm不懂應變
倘若角色本身就是個trouble maker,動不動在城鎮內招惹是非
那隨時死於無意義的橫禍相當合理
高階盜賊死於低等陷阱,那表示有可能解除裝置技能點得不夠高XD
高級戰士死於路邊小兵,有可能是被刺中要害造成了致命傷而死亡
反過來說,低等級戰士幹掉了高等級怪,可曾有人說過這怪死得很沒價值?
還是只會稱讚戰士擲骰技巧高超?
太陽底下沒有新鮮事^^
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◆ From: 61.62.28.173
推
11/12 03:07, , 1F
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