Re: [閒聊] 如果一個角色死得很沒價值

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (小風扇)時間15年前 (2010/11/12 00:09), 編輯推噓1(100)
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角色的結果都是玩家的自由意志選擇下的產出物 並且經由亂數來決定最終結果 至於死後DM如何有合理的說詞,那就是DM的說故事功力 只要合理,玩家也應該從容接受 如果一個角色死得很沒價值,那有可能代表玩家懶得經營 或是dm不懂應變 倘若角色本身就是個trouble maker,動不動在城鎮內招惹是非 那隨時死於無意義的橫禍相當合理 高階盜賊死於低等陷阱,那表示有可能解除裝置技能點得不夠高XD 高級戰士死於路邊小兵,有可能是被刺中要害造成了致命傷而死亡 反過來說,低等級戰士幹掉了高等級怪,可曾有人說過這怪死得很沒價值? 還是只會稱讚戰士擲骰技巧高超? 太陽底下沒有新鮮事^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.28.173

11/12 03:07, , 1F
運氣才是王道(好像沒有誤?)
11/12 03:07, 1F
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