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討論串[閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
共 10 篇文章

推噓48(49推 1噓 145→)留言195則,0人參與, 2年前最新作者arabeske (arabeske)時間2年前 (2021/11/28 22:22), 編輯資訊
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關於mobile是否奪走大部分的市場, 一直有聽到這樣的傳言.. 簡單地google了一下, 找到一篇報導.. https://newtalk.tw/news/view/2021-01-08/520696. 裏頭提到:. 1. 2020 電子遊戲市場總值達到 1266億美元. 2. Free-to-
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推噓10(11推 1噓 50→)留言62則,0人參與, 2年前最新作者zzahoward (Cheshire Cat)時間2年前 (2021/11/29 09:23), 2年前編輯資訊
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你這個結論超級怪的XDDD. 讓我來解釋一下為什麼業界會有Mobile排擠Premium/Box game的說法. 簡單來說,一個產業的成長是依靠新興市場來驅動. (所謂新興市場不一定是開發中國家,也有可能是已開發國家但產品以前沒打進去). 根據多數統計報告,未來五年遊戲產業新興市場大概東南亞、拉美
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推噓92(93推 1噓 229→)留言323則,0人參與, 2年前最新作者as30385438 (LCH)時間2年前 (2021/11/29 13:25), 2年前編輯資訊
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我非業內人士,但本身從事軟體業. 關於手遊與3A這個話題,一些想法分享一下. 1. 手遊與單機3A,究竟會不會互搶市場?. 我認為會,但是這個現象要比較長期才會顯現. 在這邊跟我差不多年紀的人. 應該都是從小就接觸 FC、GB、在DOS底下玩仙劍. 我們這群人已經習慣了買斷式單機遊戲的娛樂型態. 長
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推噓30(31推 1噓 124→)留言156則,0人參與, 2年前最新作者jerry78424 (青松碧濤)時間2年前 (2021/11/29 16:49), 編輯資訊
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https://necromanov.wordpress.com/2021/02/26/2077/. 轉貼一下業界人士對傳統3A的看法,內容很長大致說一下結論. https://i.imgur.com/w6K78N9.png. 美國的貧富差距在近年來穩定擴大,而60鎂這個價格是以中產階級為主要客群的
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推噓-8(6推 14噓 28→)留言48則,0人參與, 2年前最新作者ULTIMA1002 (晚點再說)時間2年前 (2021/11/29 21:39), 編輯資訊
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其實說3A大作目前市場被手遊威脅,. 老實說現在的課金轉蛋手遊目前也岌岌可危阿,. 因為有個跟手遊性質很類似的叫做game-fi,. 同樣可以用手機玩,也適合用手機玩,. 以前玩家玩手遊是pay to win,課金給遊戲公司賺,. 現在game-fi是邊玩邊讓玩家賺錢,課金下去除了回本還有很大機率可
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