[閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)時間3年前 (2021/11/25 07:55), 編輯推噓85(916136)
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這兩年的傳奇神作商,再出新作品或者是重製作品時,是都沒在試玩看看的嗎? 暴雪:魔獸世界、魔獸爭霸、暗黑破壞神、星海爭霸這個統治遊戲界數十載的傳奇神作商, 搞出來了魔獸爭霸三重製版(被噴爆)、暗黑2(伺服器塞不下玩家…好吧,這不算重大過 失,當初魔獸世界蝗蟲入侵時也是排隊排很久) 波蘭神作商CD project,創作出來的巫師三,讓多少玩家沈迷在特莉絲、葉奈法、凱拉身上 。 結果搞出來了一個bug超級多的2077,一直修改甚至遊戲機全面退費。 現在連統治這十年遊戲界,一款GTA5能滿足玩家全部需求的R星,搞出來的GTA重製版,爛到 被評價0.5分.。 我就很納悶,這幾款遊戲的問題,只要有去玩,幾乎都可以在幾個小時內就發現。 現在 的遊戲大作廠商,發行遊戲前都沒有在試玩測試看看的嗎? 怎總喜歡把自己多年來建立 的口碑與尊嚴,隨意的丟在地上任人踐踏。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.164.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1637798113.A.423.html

11/25 07:59, 3年前 , 1F
股東追求獲利costdown太誇張造成?
11/25 07:59, 1F

11/25 08:00, 3年前 , 2F
股東說要發售啊 所以就發售啦~
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11/25 08:00, 3年前 , 3F
因為覺得隨便呼嚨玩家就會買單
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11/25 08:00, 3年前 , 4F
最大的問題不是costdown 是有壓力推著他們要盡早發售
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11/25 08:01, 3年前 , 5F
炒一盤屎端出來,你以為廚師會不知道嘛XDDDD
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11/25 08:01, 3年前 , 6F
不得不說部份玩家的情懷真的很廉價
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11/25 08:03, 3年前 , 7F
波蘭自爆,其餘都外包商太爛
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11/25 08:04, 3年前 , 8F
因為$$ 遊戲公司一旦財團化 就變對股東負責 而非對玩家負責
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11/25 08:05, 3年前 , 9F
波蘭蠢驢也不例外 被高層中途硬改重做 因為這樣很coooooool
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11/25 08:05, 3年前 , 10F
高層做錯決定又不會怎樣 他肥貓啊 下台還是超肥
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11/25 08:06, 3年前 , 11F
自己都覺得有問題的東西 硬要上市這一點真的不太行
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11/25 08:06, 3年前 , 12F
對 還有四樓講的 股東會影響遊戲變早產兒 因為要年度獲利
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像是卡普空也有個魔物獵人崛起
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11/25 08:12, 3年前 , 14F
MHR沒那麼爛 沒bug 遊戲性也沒問題
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11/25 08:13, 3年前 , 15F
MHR問題是東西太少
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11/25 08:14, 3年前 , 16F
還好G胖不上市,真心為玩家著想,讓玩家都能買到特價
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11/25 08:14, 3年前 , 17F
遊戲-.-
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11/25 08:14, 3年前 , 18F
還有MHWI放在那邊給你當範本 結果搞出護石系統...
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11/25 08:16, 3年前 , 19F
護石也不是什麼大問題
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11/25 08:16, 3年前 , 20F
mhr 不就沒心 更新貼圖要你繼續玩?
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11/25 08:16, 3年前 , 21F
對股東負責才是正常的公司,人家出錢給你開發遊戲欸
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11/25 08:17, 3年前 , 22F
你看那些群眾募資遊戲有比較好嗎
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11/25 08:17, 3年前 , 23F
崛起令人失望的是後續更新內容很少,遊戲本身是沒什麼大
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11/25 08:17, 3年前 , 24F
問題的
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11/25 08:18, 3年前 , 25F
當然他也是被財報影響的遊戲就是
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11/25 08:20, 3年前 , 26F
如果要找把投資者當笑話的作品,歡迎投資魏導
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11/25 08:33, 3年前 , 27F
乾股東屁事 ow2現在還不是胎死腹中
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11/25 08:45, 3年前 , 28F
mhr真的不差,因為我大斬斧有比以前強
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11/25 08:48, 3年前 , 29F
對於已經知名的大IP來說,遊戲做得快比做得好還賺,趕快
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11/25 08:48, 3年前 , 30F
做下一款比持續更新內容還賺。
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11/25 08:49, 3年前 , 31F
不然怎麼成神
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11/25 08:50, 3年前 , 32F
當然還是會維持一定的基本品質
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11/25 08:50, 3年前 , 33F
而且你公司董事只會拿對股東負責當藉口,買遊戲的是我誰對
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11/25 08:50, 3年前 , 34F
我負責
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11/25 08:51, 3年前 , 35F
記得當時看到巫師3剛出好像問題也不少吧
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11/25 08:52, 3年前 , 36F
就是以為掏錢的都韭菜,把人當白癡,那我只好不買,不當白
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11/25 08:52, 3年前 , 37F
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11/25 08:55, 3年前 , 38F
賺錢重要
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11/25 08:56, 3年前 , 39F
看到原神賺成這樣 不想努力了
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還有 154 則推文
11/25 16:44, 3年前 , 194F
不是很喜歡drm 最近轉戰gog了 已經買五萬多了
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11/25 16:45, 3年前 , 195F
天外那虎頭蛇尾,什麼都只有表面,連DLC沒做完也算好?
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11/25 16:45, 3年前 , 196F
600多款遊戲吧,600塊應該不值於拿出來說嘴XD
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11/25 16:46, 3年前 , 197F
steam好的還有TOA 死亡擱淺 魂系列 法環延期就是了
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11/25 16:46, 3年前 , 198F
不至於
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11/25 16:46, 3年前 , 199F
但他後面都在用塊這個詞 也看起來不像打錯字==
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11/25 16:47, 3年前 , 200F
可能遊戲對他而言量詞就是用一塊一塊的
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11/25 16:48, 3年前 , 201F
p4g 不知道p5要多久會上steam 鍊金A11之後全上steam
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11/25 16:48, 3年前 , 202F
不過3A單機開發成本高,容易失敗也是事實
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11/25 16:48, 3年前 , 203F
喜歡的遊戲還是真金白銀支持比較好
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11/25 16:48, 3年前 , 204F
還有雙人成行阿 尼爾 人工生命 仁王
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11/25 16:50, 3年前 , 205F
雙人成行我跟朋友玩 我玩完覺得不錯 但因為劇情內容我
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11/25 16:50, 3年前 , 206F
朋友玩到爆氣ㄏ
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11/25 16:51, 3年前 , 207F
黑帝斯 guilty gear Inscryption AOE4
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11/25 16:51, 3年前 , 208F
雙人成行我跟老婆玩覺得不錯
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11/25 16:52, 3年前 , 209F
大象那裡 我朋友真的快氣死XD 他還對那本書的戀愛觀念
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11/25 16:52, 3年前 , 210F
不能認同
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11/25 16:54, 3年前 , 211F
目前vr最強的遊戲我覺得是戰慄時空:艾莉克絲
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11/25 16:54, 3年前 , 212F
其他遊戲只是vr化 這款是基於vr概念開發遊戲
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11/25 17:11, 3年前 , 213F
VR艾莉克絲應該可以在最強稱很久,畢竟VR遊戲不好賺
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11/25 17:46, 3年前 , 214F
法環直接沿用黑魂系統,穩到不行,能出什麼問題呢?(奶
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11/25 18:13, 3年前 , 215F
其實就是玩家把他們神話了
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11/25 20:32, 3年前 , 216F
老狗玩不出新把戲
11/25 20:32, 216F

11/26 07:47, 3年前 , 217F
各位可以開海外戶買股票當股東啊
11/26 07:47, 217F

11/26 08:54, 3年前 , 218F
高層財富自由了 現在隨便做 隨便賺
11/26 08:54, 218F

11/26 14:26, 3年前 , 219F
暴雪早就不是什麼神作商了
11/26 14:26, 219F

11/26 20:16, 3年前 , 220F
還真的有人以為買零股就可以影響公司決策喔…..
11/26 20:16, 220F

11/26 20:17, 3年前 , 221F
真的是一堆鍵盤股東耶
11/26 20:17, 221F

11/26 20:36, 3年前 , 222F
主要是高層墮落 人才沒權力都走了
11/26 20:36, 222F

11/26 22:38, 3年前 , 223F
黑暗兵法啦 不爛幾次 標準那麼高怎麼出神作(誤
11/26 22:38, 223F

11/29 12:31, , 224F
只能說玩家胃口被養大啦,想要創造一個比以前更有趣好玩
11/29 12:31, 224F

11/29 12:31, , 225F
的作品,需要多大的成本,而且殘酷的事,就算你真的做出
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11/29 12:31, , 226F
來,你的獲益也未必跟著成本增加,那我增加成本卻沒有預
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11/29 12:31, , 227F
期的增長獲利,為何我要做
11/29 12:31, 227F

11/30 12:41, , 228F
開發成本提高,增加課金要素會被幹,漲價玩家又哭貴
11/30 12:41, 228F

11/30 12:41, , 229F
,那當然是多出幾款啦
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11/30 21:53, , 230F
早就瓶頸了 顯卡商跟引擎商整天拿demo影片勾引玩家 事實
11/30 21:53, 230F

11/30 21:55, , 231F
上開發內容的工具一直跟不上運算晶片成長的速度 兩個成長
11/30 21:55, 231F

11/30 21:55, , 232F
的曲線不一樣 但玩家只會看顯卡商發給你的demo 覺得未來
11/30 21:55, 232F

11/30 21:56, , 233F
的遊戲畫面就該這樣 不行就開始暴怒 ==
11/30 21:56, 233F
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