Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (hi)時間3年前 (2021/11/25 17:49), 3年前編輯推噓18(18026)
留言44則, 23人參與, 最新討論串3/10 (看更多)
※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之銘言: : 個人淺見,這三家的狀況應該是不同的 : 2077或許確實被股東施壓,畢竟公司就那麼一款遊戲在製作中還延期了那麼多次 : 可能真的會碰到資金的問題,雖然理論上可以從GOG那補(查了一下發現更慘...) : 而且2077是Bug很多修不完,延期也修不完,但遊戲本身在規劃上是完整的 : 最後爆死是因為於Bug,CDPR可是做得非常認真的 我同意對於 2077 的看法 : 而魔獸3重鑄版和GTA三部曲則是不同的問題 : 暴雪和R星本身根本就不缺錢,這些遊戲也都只是高解析度化 : 所以在立項規劃上遠比新項目簡單,成品也可以很好預期 : 結果出來爆死,而且這個暴死幾乎還都不全是因為Bug : 魔獸3的宣傳詐欺,GTA的建模和效能問題,這些都不是不可預期 : 而是在立項時就被公司認為是"可接受"而放行的 : 換句話說暴雪和R星從一開始就認為這樣的成品是OK而發售的 : 魔獸的狀況我猜是公司裡根本沒人想幹也沒人在乎,連人手都不給 : 因為其他項目都延期了所以先發個塘塞玩家的嘴,但根本就對不在乎這個重製 : 反正玩家也沒東西買,最後還不是買爆 : 而R星我想可能的狀況是外包出去後,外包廠商就拼命拖,Demo時就只展示好的 : 結果宣傳都發出去才發現被外包廠坑了,最後騎虎難下只好先發再說 : 這也表示R星專案管理有多糟糕,這種驗收也能過,不然就是R星標準就是這麼低 : 我的感覺是,我不怪2077 bug很多,畢竟看的出來公司很認真的做,只是需要更多時間 : 而另外兩家,完全沒得同情,自己都不在乎了,還期待玩家給你好臉色? bz 在 d3 這款作品我認為就走下神壇了 overwatch 則是他最後一款好作品 以前 bz 出的遊戲基本上就是橫掃市場 閉著眼睛買就是了,但從 d3 開始就不再如此 d3 遠稱不上神作,最多就算一個好 game 講到魔獸重制版 這東西有多爛? 身為一個魔獸2開始一路玩到 wow 的忠實玩家 我只能說 bz 已經連"好的"遊戲廠商都不算了 真的就是變成騙錢廠商 到現在我還會看魔獸3的對戰解說 以前的 bz 就是有這樣的魔力 war3 發行 19 年了,還是有一批死忠玩家像 moon infi 在上演精采的對戰 現在的 bz 除了名字跟以前的 bz 一樣 擁有跟 bz 相同的 ip 我已經無法想像這是曾經出品過 warcraft starcraft wow diablo 各種經典神作的 bz 了 我在猜應該是經營團隊完全不一樣了 我很想知道 bz 內部發生了什麼事 爬了些文,看了些 yt 評論 但幾乎都是一些沒料的網路文 有誰知道 bz 究竟發生過了什麼? 或者有推薦的評論文章/yter 可以讓我了解一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.162.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1637833758.A.0F8.html

11/25 17:54, 3年前 , 1F
最大改變就是跟動視併吧 之前看他們提個專案要層層過到
11/25 17:54, 1F

11/25 17:55, 3年前 , 2F
動視跟暴雪兩邊去 兩邊的方針感覺又不太一樣 很容易最後
11/25 17:55, 2F

11/25 17:55, 3年前 , 3F
走到動視那邊結果被大改或腰斬
11/25 17:55, 3F
我一開始也以為這樣,但是查資料的結果暴雪動視在2008年就合併了 2010 還有出 sc2 2012 d3 2014 heartstone 2015 overwatch 雖然已經不是以前款款神作的 bz 但都還算水準之上 跟近幾年的魔獸重制版,手游diablo,爐石 說到爐石,別的不說,光美工就爛到打消我回鍋的念頭~

11/25 17:56, 3年前 , 4F
做那些遊戲的不是都離開bz了 就變質了
11/25 17:56, 4F
對啊我就想聽聽內幕 可是找遍網路好像都沒有深入一點的評論 我覺得 bz 的凋零在遊戲史上是值得記上一筆的 這樣的公司以前沒有,之後要再有也很不容易了

11/25 17:59, 3年前 , 5F
其實OW也是半成品拼湊出來的東西
11/25 17:59, 5F
※ 編輯: jamo (114.34.162.240 臺灣), 11/25/2021 18:06:56

11/25 18:00, 3年前 , 6F
原本是Titan
11/25 18:00, 6F

11/25 18:07, 3年前 , 7F
兩個集團合併 一個大賺錢 一個還OK 結果就可想而知 主導
11/25 18:07, 7F

11/25 18:08, 3年前 , 8F
開發權利換手 出走是後續的結果 不是原因
11/25 18:08, 8F

11/25 18:10, 3年前 , 9F
樹根早爛了,你現在才看到枯枝
11/25 18:10, 9F

11/25 18:11, 3年前 , 10F
冰凍三尺 非一日之寒 手遊趨勢的轉變 加上幾次電競競爭
11/25 18:11, 10F

11/25 18:12, 3年前 , 11F
的策略大誤判 現在來看早就諭示結果了
11/25 18:12, 11F

11/25 18:13, 3年前 , 12F
創新→守成→腐化
11/25 18:13, 12F

11/25 18:59, 3年前 , 13F
其實SC2後面兩個資料片就開始隨便了
11/25 18:59, 13F

11/25 19:19, 3年前 , 14F
你太後知後覺,要D3才讓你知道B下神壇?SC2一出大家就知道
11/25 19:19, 14F

11/25 20:05, 3年前 , 15F
因為就沒有更深的內幕了,原團隊全離開還要有啥後續?
11/25 20:05, 15F

11/25 20:06, 3年前 , 16F
接替上來的人沒創意沒發想,連狗尾續貂的能力都沒有
11/25 20:06, 16F

11/25 20:16, 3年前 , 17F
我覺得星海二還好,D3才是開始出現嚴重品管問題的作
11/25 20:16, 17F

11/25 20:16, 3年前 , 18F
品。
11/25 20:16, 18F

11/25 20:24, 3年前 , 19F
接替上來的人可以罵前人Fuck that loser
11/25 20:24, 19F

11/25 20:27, 3年前 , 20F
好可惜 那原團隊去哪邊了?
11/25 20:27, 20F

11/25 21:03, 3年前 , 21F
嗯,星海2後面兩個資料片就沒啥新意
11/25 21:03, 21F

11/25 22:22, 3年前 , 22F
恩 其實該說的是接替上來的就算想做也沒辦法 完全沒資源
11/25 22:22, 22F

11/25 22:23, 3年前 , 23F
RTS部分只剩下維護了 還不一定能做好 SC2最後的執政官模
11/25 22:23, 23F

11/25 22:24, 3年前 , 24F
組還是接續人員硬擠資源弄出來了 不過也沒後續了 因為也
11/25 22:24, 24F

11/25 22:25, 3年前 , 25F
離職了 總之人家現在不賺錢的部門還能維持住就偷笑了
11/25 22:25, 25F

11/26 01:52, 3年前 , 26F
這也沒什麼八卦吧 就只是一個公司的正常起落
11/26 01:52, 26F

11/26 01:52, 3年前 , 27F
玩家耳熟能詳的ip 幾乎出自北方暴雪的時代
11/26 01:52, 27F

11/26 01:52, 3年前 , 28F
後來被動視吃下+原本ip的元老因理念不合陸續出走
11/26 01:52, 28F

11/26 01:52, 3年前 , 29F
在面對業績壓力+遊戲製作的理念核心無法續接
11/26 01:52, 29F

11/26 01:52, 3年前 , 30F
官方各種層出不窮的奇葩回應更是在火上澆油
11/26 01:52, 30F

11/26 03:55, 3年前 , 31F
星海2水準就很爛了 還記得自由之翼比賽場場都是一波流
11/26 03:55, 31F

11/26 03:55, 3年前 , 32F
是到蟲心之後比賽才開始能看 前面真的不知道在幹嘛
11/26 03:55, 32F

11/26 09:01, 3年前 , 33F
沒玩過星海1,2代我覺得滿好玩的
11/26 09:01, 33F

11/26 10:07, 3年前 , 34F
二代畫面比較漂亮 但是我私心喜歡一代
11/26 10:07, 34F

11/26 10:07, 3年前 , 35F
一代覺得比二代有趣&技術性、觀賞性更優
11/26 10:07, 35F

11/26 13:30, 3年前 , 36F
團隊的不一樣還需要猜...
11/26 13:30, 36F

11/26 18:00, 3年前 , 37F
就北方暴雪散了之後就緩慢走下坡
11/26 18:00, 37F

11/27 10:12, 3年前 , 38F
遊戲品質30年不變的只有任天堂
11/27 10:12, 38F

11/27 10:13, 3年前 , 39F
其他都是"正常"公司
11/27 10:13, 39F

11/27 10:15, 3年前 , 40F
Aren't you thankful,時代的交叉點
11/27 10:15, 40F

11/27 14:30, 3年前 , 41F
D3是改了很多次 才能說是好玩 初期版本 擺明就是要坑
11/27 14:30, 41F

11/27 14:30, 3年前 , 42F
人 沒錯 我說的就是那個AH
11/27 14:30, 42F

11/27 20:47, 3年前 , 43F
所以很多人D2R都開心回歸~~
11/27 20:47, 43F

11/29 21:25, , 44F
sc2只是吃sc1的老本而已 兩個遊戲的高度差太多了
11/29 21:25, 44F
文章代碼(AID): #1XdrmU3u (Steam)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1XdrmU3u (Steam)