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討論串[閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
共 10 篇文章
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我非業內人士,但本身從事軟體業. 關於手遊與3A這個話題,一些想法分享一下. 1. 手遊與單機3A,究竟會不會互搶市場?. 我認為會,但是這個現象要比較長期才會顯現. 在這邊跟我差不多年紀的人. 應該都是從小就接觸 FC、GB、在DOS底下玩仙劍. 我們這群人已經習慣了買斷式單機遊戲的娛樂型態. 長
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這兩年的傳奇神作商,再出新作品或者是重製作品時,是都沒在試玩看看的嗎?. 暴雪:魔獸世界、魔獸爭霸、暗黑破壞神、星海爭霸這個統治遊戲界數十載的傳奇神作商,搞出來了魔獸爭霸三重製版(被噴爆)、暗黑2(伺服器塞不下玩家…好吧,這不算重大過失,當初魔獸世界蝗蟲入侵時也是排隊排很久). 波蘭神作商CD pr
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關於mobile是否奪走大部分的市場, 一直有聽到這樣的傳言.. 簡單地google了一下, 找到一篇報導.. https://newtalk.tw/news/view/2021-01-08/520696. 裏頭提到:. 1. 2020 電子遊戲市場總值達到 1266億美元. 2. Free-to-
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https://necromanov.wordpress.com/2021/02/26/2077/. 轉貼一下業界人士對傳統3A的看法,內容很長大致說一下結論. https://i.imgur.com/w6K78N9.png. 美國的貧富差距在近年來穩定擴大,而60鎂這個價格是以中產階級為主要客群的
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個人淺見,這三家的狀況應該是不同的. 2077或許確實被股東施壓,畢竟公司就那麼一款遊戲在製作中還延期了那麼多次. 可能真的會碰到資金的問題,雖然理論上可以從GOG那補(查了一下發現更慘...). 而且2077是Bug很多修不完,延期也修不完,但遊戲本身在規劃上是完整的. 最後爆死是因為於Bug,C
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