Re: [閒聊] 目前活動人數及達成獎勵人數比
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者KusoPvt (先說好別打臉)時間9年前 (2015/12/29 03:20)推噓9(11推 2噓 61→)留言74則, 10人參與討論串4/8 (看更多)
各種破壞遊戲體驗跟UI問題就先不講了
手遊為什麼這幾年賺成這樣?
不就是因為大量通勤族支持跟零碎時間有很好的打發時間方法?
調查兵團很熱血?
一堆人宅在電腦前開著kekeke十幾二十幾個小時甚至上百小時當OLG在玩
這種活動對手遊來說真的沒問題?
幹我人在外面陪我女朋友種睫毛兩個小時
兩個小時我想打打活動可是手機我要開境界
又要一直切chrome看隔壁k棚我只覺得煩的要死
純打別人的妹妹
第一妹不夠打 第二好友不夠用
兩次都跟玩全程
這遊戲大概也是我目前手遊課最多的
要不是衝著國產及對SLG跟畫風有愛
真的快受不了各種的不良遊戲體驗
UI跟活動各種惱人
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.171.234
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1451330423.A.8B9.html
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不是"只" 應該說零碎時間"也"能好好的玩活動 可是就是很煩
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你完全不懂我意思 我的意思是手遊就是要能隨時隨手拿起來就可以開心打
但調查兵團的玩法就是不合手遊
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打妹妹一隻三萬 一場困難一萬難打的要死
輕中課玩家會去打? 承認活動有問題有那麼困難嗎?
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100級妹妹隨便帶個高等鍊金滅南希好友都無傷過很難?
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你也可以覺得活動辦的很好 應該也會有人同意你的看法啦 別在意
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wwwwwwwwwwwwww
※ 編輯: KusoPvt (36.231.171.234), 12/29/2015 03:32:55
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跟難度是有關係但不是重點
當30AP可以拿三萬 30AP一萬你打?
既然是一個手機遊戲就是要讓人隨時可以拿起來爽玩
這很難懂?
這活動沒開kekeke或額外論壇就是整個亂打浪費體
一點也不爽
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整篇到現在就你懂
還有為何"只"跟"也"的不同很難懂?
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我寧願花30AP幫好友養妹互賺 我也不會打困難拿一萬 你會打是你的選擇
我個人是不愛做沒效率的事
噓
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抱歉
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噓
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你的論點倒滿沒問題的
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有些人一直搞不懂手遊就是要走到哪玩到哪輕鬆爽玩 奇怪欸
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很多人都搞錯我說的了
我認同現在手遊越搞越需要花時間玩
花的時間長得到的獎勵更豐富那是完全沒問題的
一天的零碎時間加總起來其實也可以很可觀
問題在於 在零碎的時間中我並不容易follow活動
因為手機閱讀論壇不像電腦方便 我一直強調手遊
並不是花太多時間玩不ok 而是要綁定手機不適合做的事不ok
※ 編輯: KusoPvt (36.231.171.234), 12/29/2015 11:12:01
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