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[ Sheena ]
討論串[閒聊] 目前活動人數及達成獎勵人數比
共 8 篇文章
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雖然明天下午兩點才結算. 但是怕明天更新後排名就消失所以我就先記下來了. 反正一般日應該是不會有那麼多人熬夜拚+上班上課拚吧..?. 首先是按到底的8分 這畫面再按一次>>就會關掉. http://i.imgur.com/pexzrDL.png. 以這邊當總參加人數應該沒有問題吧..?. 或是後面有
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直接用上次的文好了XD. 不過這次比較早PO. 還有今晚可以打,後抓的部分應該比較不準就是. 首先是按到底的69分 這畫面再按一次>>就會跳到下方的排名. http://i.imgur.com/oNboRN8.png. 總參加人數線,計5700來算比較方便. 再來是簡單第一關跌停版864分線. ht
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前文恕刪. 這邊引述東大特訓班的名言:『考試就是對話,是出題者與考生的對話』. 這次活動,遊戲設計者到底想帶給我們什麼樣的遊戲體驗,而他們有沒有成功呢?. 南瓜活動時,尋尋就在推文表示覺得調查兵團很熱血,也許這是他們想保留的部分,. 所以他們強化了這個要素,同時把為人詬病的黑市取消了。. 但是以這次
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各種破壞遊戲體驗跟UI問題就先不講了. 手遊為什麼這幾年賺成這樣?. 不就是因為大量通勤族支持跟零碎時間有很好的打發時間方法?. 調查兵團很熱血?. 一堆人宅在電腦前開著kekeke十幾二十幾個小時甚至上百小時當OLG在玩. 這種活動對手遊來說真的沒問題?. 幹我人在外面陪我女朋友種睫毛兩個小時.
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這是我的推文,但想講的還有很多,除此之外乾脆發文好了。. 必須先強調一下,會花時間發這種文目的絕對完全不在抱怨,. 抱怨的話在自己跟朋友的群組裡面已經罵完了,. 會來發文都是希望這遊戲能朝更好的方向發展,而提出建議,也與板友們整合一下意見。. 一、. 首先先講活動。. 我不知道製作團隊對於辦活動的目
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