Re: [討論] 文明系列又出新作?

看板SLG (模擬遊戲)作者 (小潔我愛妳)時間9年前 (2015/02/27 18:08), 編輯推噓2(2010)
留言12則, 3人參與, 最新討論串9/13 (看更多)
推 Kavis: 其實技術與學問又應該分開來,技術可以很快模仿學會,學問 02/27 14:52 → Kavis: 卻要層層積累。 02/27 14:52 這是很重要的觀念 我早上就想打這篇講這個觀念了 現在文明系列的科技樹的問題在於將幾個不同的面貌扭在一起 應該多幾個群組 而每個科技本身都可以分出更細的小科技 比如說農業 一開始 可以解鎖農業" 群組 " 但是農業群組內有好幾個不同的科技 第一級是采集農業 第二級是火耕農業( 現在的印尼土著還在用 ) 第三級是沖積平原農業 例如尼羅河的氾濫平原 要解開需要研發數學群組的三角函數 第四級是引水灌溉 需要解鎖水車技術 第五級是梯田 需要解鎖建築學 甚至於這個可以一直下去到基因農業都可以用這個群組來表現 農業 牧業 文字 數學 哲學 物理學 化學 宗教 法律 這些群組獨立卻互相影響 然後用參數來修改影響遊戲的內容 而不是農業出來了就幾千年沒變過 現在的文明科技樹最大的問題在於沒把這些細分出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 221.7.213.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1425031722.A.7E3.html

02/27 19:43, , 1F
群組不就是BE現在做的嗎? 而且科技樹便網狀..
02/27 19:43, 1F

02/27 19:44, , 2F
不在只是單行道..但是其實我不是很喜歡群組概念..
02/27 19:44, 2F

02/27 19:45, , 3F
把項目分得太細..只會讓遊戲變得很繁瑣..
02/27 19:45, 3F

02/27 19:45, , 4F
我只要確定"搞定了基本技術"..可以開始種田了就好..
02/27 19:45, 4F

02/27 19:48, , 5F
從另一個角度看..civ5的文化視窗就是你所謂的群組..
02/27 19:48, 5F

02/27 19:48, , 6F
他們幾乎是彼此獨立 並主要以參數方式影響遊戲..
02/27 19:48, 6F

02/27 19:49, , 7F
只是文化涵蓋很大..所以他稍微做的分類..就不會太煩人..
02/27 19:49, 7F

02/27 19:57, , 8F
或者說 同樣是種田..解鎖文官制度 河邊變多..
02/27 19:57, 8F

02/27 19:57, , 9F
解鎖化肥..全部都產出增加..
02/27 19:57, 9F

02/27 21:12, , 10F
CIV5的農業有幾千年都沒變? 明明輪子 市政 肥料都會
02/27 21:12, 10F

02/27 21:12, , 11F
增加農業產出
02/27 21:12, 11F

03/01 16:46, , 12F
科技網的概念很棒,但be的科技系統還是爛透了
03/01 16:46, 12F
文章代碼(AID): #1Ky48gVZ (SLG)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Ky48gVZ (SLG)