[情報] 異於天堂:我們研究了普通人怎麼幹架

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (洛城浪子)時間1小時前 (2026/08/27 10:09), 編輯推噓7(700)
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https://x.com/i/status/2092718799938347369 http://i.imgur.com/TWgHysd.jpg
我們過去一直都是在追求 「帥氣的打鬥」 所以開發初期,無論怎麼做, 最後動作都會「變得很帥」。 但這次我們想製作的是充滿真實感、狼狽而粗野的幹架。 於是我們開始研究普通人之間真實發生的打架。 結果發現,現實中的打架, 其實意外地不太會出現好看的拳頭。 更多時候反而是非常狼狽的扭打。 我們就是注意到了這一點。 http://i.imgur.com/Sidtmn5.jpg
例如過去的系列作品, 桐生一馬已經是那種「站在打架頂點」的存在。 所以即使只是普通拳頭或踢擊, 也帶著某種格鬥家的洗練感,身體軸心也不會輕易晃動。 過去我們一直都在很好的表現這種強者風範。 但是這次的主角大東真, 年輕時期真的就是一個普通的青年。 他沒有任何相關技巧, 只會一直使出全力,而且動作幅度非常大。 他會用上全身的力量, 不管三七二十一就是往對方身上砸。 正因如此,我們才會逐一檢查每個動作, 然後仔細修正: 「剛才那個動作打的有點太像格鬥家了。」 像這樣不斷調整。 全是力量 XD http://i.imgur.com/R04wq74.jpg
這次沒有使用過去人龍系列的資料, 因為時代不兼容,都是重新開始製作。 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.122.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1787796598.A.F68.html

08/27 10:18, 1小時前 , 1F
普通人打架都嘛亂揮亂踹
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08/27 10:24, 1小時前 , 2F
如果像快打六那樣可以鍛鍊自己設計的角色,我會想玩
08/27 10:24, 2F

08/27 10:28, 1小時前 , 3F
普通人打架很難看阿
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08/27 10:31, 1小時前 , 4F
讚 想玩 2027快來
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08/27 10:34, 1小時前 , 5F
製作人和編導親身示範?
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08/27 11:08, 49分鐘前 , 6F
桐生:祖師爺竟然只是個蠻力仔
08/27 11:08, 6F

08/27 11:09, 48分鐘前 , 7F
不就王八拳
08/27 11:09, 7F
文章代碼(AID): #1gZvnsze (PlayStation)
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