Re: [Stls] 一些開局的體會

看板Paradox (P社)作者 ( ′-`)y-~)時間8年前 (2016/05/25 13:57), 8年前編輯推噓11(11018)
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開戰的時候 即使對方在你的敵對同盟裡也不會影響好感呢 @@ 明明還殺得你死我活 結束之後好感居然沒變 冏 感覺越來越像是扮演遊戲了 有次開局用物質+軍國 專制帝國 探索就看到四顆原住民星球 馬上做突擊隊讓他們全變奴隸 叛亂放著不管 守備隊便宜 放個六個大概就沒問題 佔領之後的領土範圍的星球物資蠻肥的 比起星球內要等要蓋要快樂 一開始用行星的資源方便多了 因為電腦很慢的關係 目前還沒打過FE 請問大概要多少戰力去打才適合呀? 後期似乎大都研發重複 跟一般的國家開戰檢瓦礫都沒東西 研發一個要上千點 給我十點五點有甚麼用...冏 另外種族特性 似乎原生種族還有機會會有其他的特性 看到一個比喜好遷徙更喜好遷徙的特質 @@ -- 恩?如果說你遇人不淑就算了,不過還說不上生不逢時吧? 這些抽樣案例讓我覺得多的可以稱的上是時代的悲劇了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.3.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1464155821.A.AE9.html ※ 編輯: baruti (111.250.3.130), 05/25/2016 14:11:51

05/25 14:12, , 1F
我覺得300走位將領配裝正確能打
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05/25 14:16, , 2F
我還在測能不能百年推FE 應該會看開局運氣抽科技
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05/25 14:27, , 3F
FE一堆是size4的battle cruiser,用迴避型護衛艦慢慢吃掉它
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05/25 14:28, , 4F
分兵的艦隊應該是可以.不過之前想玩大的,一次跳140k艦隊進
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05/25 14:29, , 5F
Ring world硬幹,一次打到快全滅(大船做太多) 一次還剩60k
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05/25 14:34, , 6F
分兵?有吃夾擊:Q?
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05/25 14:38, , 7F
體感有 先交戰的會被集火 第二隊從側翼開火
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我是玩長射程所以拉距離壤對方一對一對送進火網
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05/25 14:40, , 9F
只用小c感覺傷害不夠被集火會先被收掉 船位又吃很多
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05/25 14:48, , 10F
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05/25 14:50, , 11F
FE戰艦的雷射就是最長射程的吧,拚射程拼的贏?
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FE是速子槍 你出光子槍或速子槍就贏了
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這版本速子槍除了難研發感覺就沒啥缺點 高直傷又穿甲
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飛彈你還要讓子彈飛一會兒 槍系人家一波齊射你就少好多船
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喔,當然有特殊裝的戰艦還是要帶的,不可能只靠C
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戰力其實沒這麼絕對 這版就護衛艦閃避威能
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05/25 16:17, , 17F
撿殘骸 撿那種大戰完的 都直接是兩三個科技碎片
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這種比較有價值
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通常船艦掉的殘骸才有研究價值,太空站礦站那種的就省了
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05/25 17:21, , 20F
也要看對面的裝備類型啦,不同類型的例如你實彈對面雷
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射就比較有撿的價值,同種類撿的價值就不大
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05/26 01:52, , 22F
有夾擊,我有次前後同時被打時,會出現一個慌亂的狀態
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我遇過一次大量c配少量dd+ca的艦隊flt跳到防禦站旁邊,
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上面礦站下面太空港剛好都在m炮射程內s炮射程外,結果
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我打爆防禦站之後艦隊只用m炮同時轟兩個站而不會先拉近
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用s炮轟掉一個再轟另一個...
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05/26 07:48, , 27F
就算同種類比較弱的我還是會撿,免得牌庫抽到這些科技
05/26 07:48, 27F

05/26 09:10, , 28F
如果採礦站 太空站 外太空研究站會掉民生科技就好了
05/26 09:10, 28F

05/26 13:21, , 29F
民生能撈大家都打人就好了XD
05/26 13:21, 29F
文章代碼(AID): #1NHJwjhf (Paradox)
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