[Stls] 一些開局的體會

看板Paradox (P社)作者 ( ′-`)y-~)時間8年前 (2016/05/23 06:24), 編輯推噓47(47061)
留言108則, 22人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
這是時間小偷啊! 開局太多樣性了 Orz 選擇的政體跟特性會讓開局覺得爽不爽 冏 1.本來想丟太空突擊隊找土著麻煩 但是使用了超空間移動的話 通常關鍵口都有烏賊等怪物擋著 調查很難鑽出去 2.如果人口還在成長中的時候那種族就走了的話 成長中的那格就會被吃掉 不知怎麼移除 很不方便 3.有個太空祭司叛軍 最後有個太空站跟艦隊 約800左右的力量 用超空間移動被他卡死... 4.本來一開始要衝科技 想說影響力一開始用不太到 點了+10%政策 結果基礎值太低效果有限 5.一開始領導的等級高的話 很多任務都可以解 影響開局很深 6.組成邦聯很帥但是很麻煩 只有當統帥才能開戰... 7.螺旋型的宇宙 超空間有路可以走 曲速只能看... 也有些問題想問 1.請問交換研究協議的話是雙方都-25%嗎? 2.附庸最後都會吃掉嗎? 3.巨型飛船看能力似乎沒比較高嗎 4.有顯示所有可殖民地塊的快捷鍵嗎 殖民船做出來才能看的話太耗電了..Orz 5.爬文看輕型艦以量取勝似乎比高級艦好 為什麼呢? 6.會有人去殖民地塊少於16的地方嗎? 7.幸福度影響產生 看90會有超高產量 但開政策+15%似乎補不回損失的20%礦跟電? 是我量太少了嗎? 謝謝各位 -- 訊息千言萬語比不過見面一句 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.2.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1463955879.A.F51.html

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2.purge
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4.大地圖alt按住
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剛剛又爬一次文解了些問題了 要修文還是放著好呢 冏"
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殖民 然後丟給殖民政府
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讓分區幫你 一定要殖民 人口越多越好 反正殖民地也沒
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維護費 我通常全部都植滿 手上留高人口星球
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政策15%那個消耗太兇了 一般都開不起
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要90%多數要依賴事件或者是選spirit傾向
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所以你看前面某篇講到leader50年壽命和15%幸福
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大家幾乎都選幸福XDD
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5是因為L武器槽打小艦命中率反而低的樣子,除此外大型
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艦武器槽多,但火力集中在最近的"一個"目標身上,所以
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殖民地雖然沒維護費,可是人口會增加研發成本啊...
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沒辦法處理太多蒼蠅
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所以只好造全裝H和S的格鬥型BB了
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但我覺得格鬥型bb飄太慢還是爛XDD
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BB的價值在特殊格啊,我都是幾艘降敵開火率/FTL速度/回我方
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對了有人會帶隨軍科學船一路打一路撿屍的嗎?有時候打
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玩一仗就直接撿出不同種類的高級武器感覺頗爽
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護盾然後武裝是point defense或L長射程武器的BB在後面壓陣
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我bb是都6管巨炮不裝防禦武裝,因為前面都放些ca在坦,
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敵人通常摸不到bb,摸得到也大勢已去沒救了
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還有水晶甲真的很猛,我全裝水晶甲每條船hp都直接翻倍
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主要是他陣型不可控,BB不一定總是在後方,這點很討厭
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另外本文的1,看敵人是不是主動型,如果不是的話把平民船的
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遇敵應對調成passive就不會見敵就撤了,只是不要忘記調回來
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帶一堆C然後H裝宇宙透抽清雜魚效果不錯
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下面的6.很多戰略要地就算只有8格或是適居度低也要搶
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,斷敵人的移動路徑或是吃附近的資源
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7.的部分你要考慮適居度,你的帝國不可能都是90%↑的星球
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回本文7,螺旋星系就是蟲洞的天下啊,超空間要繞路,曲
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速太短前期跳不過去
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除非曲速被偷襲,不然BB通常在後方放炮,所以小船數量很
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很重要,小船的攔截系統也很重要,閃避弄高後都在大船前
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方當閃避坦,大船大武器遠遠射也是很重要,特殊能力也是
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蟲洞有個bug,如果你移動路徑中的附庸星有蟲洞站,船艦會
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卡在前一個跳躍點,狀態是充能跟idle切換...
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解決方案就是在對方星系裡面也塞個蟲洞站 0rz
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而且蟲洞有個小缺點,我常常跳去其他星系後面survey
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還有 29 則推文
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你自己配就知道了 而且飛彈還是打得中
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如果是戰力1:1大船海vs小船海 那小船海會贏
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可是後期大概1BB=16護衛的戰力 同戰力小船要兩倍容量
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也要兩倍時間才能造夠 更不用說還要抽到迴避將領
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戰略資源是看船出生的地方的 所以一兩港要生幾百隻護衛
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那些太空站的模組是要該站才有還是帝國參數..?
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好像沒有加帝國參數的
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迴旋星系曲速要點到II才能移到其他旋臂
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by 正在開疆闢土的大蠑螈帝國(?)總督
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wiki上寫太空站模組是看船的製造點
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我再開一把平開應該比較好湊資源
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我這局的CO裝四級飛彈 引擎還在裝一級的 XDDDDD
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@odanaga 看戰力不準 而且十幾個港一起海小船比大船簡單
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戰力不準+1,hp換算戰力的權重太高,導致高血單位賬面
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數字很高,看看精美的要塞就知道
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戰力參考參考就好...東西沒配好常常差兩倍被翻
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太空港的戰略資源模組只對該港口生產的船有效, 所以要生
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高迴避小蒼蠅的話只能該港口生,其他港生的是沒加成的
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@odanaga 現在還沒改版 稱到80%的護衛艦 我只要一隊10K戰
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力的護衛艦就能挑掉整個Unbidden 因為他們命中率不到8%
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只會打很久而已
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但大艦巨砲視覺效果還是比較爽(含淚點戰艦)(然後被FE打趴
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飛彈對目前的護衛艦也不是問題 因為感測器BUG 定點防禦的
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準確率是帳面的兩倍 一個PD頂你兩三個飛彈
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根本神扯蒼蠅戰隊 整隊紅色有角三倍速挑戰聯邦戰艦XD
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你要出速子槍阿
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我覺得出迴避60%的CO打起來就沒什麼難度了
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因為我出10K小船被對方混編集中一波打爆
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網上有看到人宣稱大船撐Shield Capacitor可以打小船海
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BB的特殊裝備效果可以累加嗎?
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@qqq22abb 的確是可以 但是配成那樣只有打小船海有用
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打AI沒必要配成那樣
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打AI還好 配FEStyle就能打天下
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靈氣裝不能累加
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但是你可以設計4種不同戰艦裝4個特殊裝備
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然後一次帶出場和霓虹燈一樣
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然後bb全放中小炮,每格都裝不太種類的能量武器,真●
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七彩霓虹燈
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能量武器裝一排就七彩了
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發現fallout化的Sol3 還有死亡之爪!
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文章代碼(AID): #1NGZ6dzH (Paradox)
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