Re: [問題] 感覺ONLINEGAME在退燒了

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (Under The Bridge)時間13年前 (2012/02/08 06:27), 編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串7/11 (看更多)
※ 引述《nashsai (神佛兩光NANA)》之銘言: : 今年的電玩展感覺很噓耶..沒看到什麼OLG的新作 : 展出的OLG也都看起來很噓..完全沒什麼興趣 : 而且好像很多廠商都沒來..因為沒作品的關係嗎 : OLG真的退燒了嗎.. OLG 退燒? 我怎麼看到國外的大作一部接著一部上 直播頻道一個接著一個開 Rift/SWTOR 最近有可以跟 WoW 一較長短的氣勢 何況 Rift 之前也超越 WoW 得了一堆大大小小的獎 即將出品 或者 SoooooooooooooooN 的幾個作品 Firefall/Archeage/Lineage Enternal/TSW/TERA 的關注度也都沒有低過 有條件的CB名額幾乎都是秒殺 eBay 上面連買會刪檔的 CB 帳號都要一兩百美金 更不用提 GW2...遊戲都還沒出 每個月每個展都有新聞 為什麼在台灣會覺得好像近年都沒有大作? 很簡單 因為台灣才多少人 代理一款大作的費用 營運個10年會不會回本? 網路遊戲會賺錢的要的不是別的 就是人氣 台灣的網遊族群有多少? 代理一款大作可以吸到其中的百分之多少? 這又是多少人? 不知道各位有沒有思考過? 何況比較有故事深度/操作難度的作品進到台灣後 成天只會 "安安給虧嗎" 的腦包玩家們能不能消化? 想砸錢紓解壓力卻技術輸人被打爆的台戰們能不能接受? 一直抱怨沒好遊戲玩 又愛說只是打發時間不想付月費的玩家們願不願意負擔? 問台灣為什麼沒有好遊戲之前 反過來想想 如果你是遊戲公司老闆 你要砸幾個億 去代理一些歐美重量級 回台灣卻九成連代理金都賺不回來的遊戲 還是幾百萬去大陸買個設計來噱426富二代的機制 回來噱噱看台灣人好不好騙? 看看網路遊戲界股王代理的都是什麼遊戲 大概就知道台灣這個市場長的什麼樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 64.46.30.58 ※ 編輯: Lazi 來自: 64.46.30.58 (02/08 06:30)

02/08 06:38, , 1F
台灣人含血含淚中肯推T口T
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02/08 06:41, , 2F
不能同意原PO更多
02/08 06:41, 2F

02/08 08:35, , 3F
"安安幾歲住哪?有FB嗎?"
02/08 08:35, 3F

02/08 08:47, , 4F
像晴空物語這種女性玩家好像比較多的徵公徵婆廣不完...
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02/08 08:47, , 5F
小P孩洗頻很嚴重
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02/08 09:07, , 6F
大部分是這樣 不過台灣市場已呈現倦怠期 非讓人眼睛
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02/08 09:07, , 7F
為之ㄧ亮的也很難有興趣 值得慶幸的是受到免洗商城的
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02/08 09:09, , 8F
大量荼毒 現在越來越多人願意月費甚至買斷 接下來就看
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02/08 09:10, , 9F
哪個代理眼光夠好心臟夠大顆 加入下一代OLG爭霸戰
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02/08 09:58, , 10F
戰谷心臟大顆 但眼光不好,,
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02/08 10:20, , 11F
完全認同這篇,這就是台灣市場
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02/08 10:23, , 12F
沒錯 戰鎚就是 那至於Archeage會如何..就比較難預測
02/08 10:23, 12F

02/08 10:38, , 13F
gw2如果進不來,上古世紀就很有機會了
02/08 10:38, 13F

02/09 09:40, , 14F
推這篇 切中要害
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