Re: [問題] 感覺ONLINEGAME在退燒了

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (帝)時間13年前 (2012/02/04 15:48), 編輯推噓10(10016)
留言26則, 12人參與, 最新討論串2/11 (看更多)

02/03 00:55,
大作都不在台灣代理了,Rift,TERA,Vindictus
02/03 00:55

02/03 09:46,
太多遊戲相似度太高 都是一成不變的練等 轉職 再練等...
02/03 09:46

02/03 10:34,
現在有太多新遊戲了....其中又以換湯不換藥的佔多數...
02/03 10:34

02/03 11:41,
因為每款玩起來都差不多 0.0 尤其是對岸製的
02/03 11:41

02/03 11:42,
我覺得是最近沒有什麼大作 都是一些一看就覺得是免洗的作品
02/03 11:42

02/03 16:20,
原po要表達的這一年都沒大作吧
02/03 16:20

02/03 20:01,
看排行不太準確 現在很多遊戲都沒什麼內容 所以相對的 討
02/03 20:01

02/03 21:38,
根本沒像樣的可以玩啊 你看看最近出來的都是什麼東西
02/03 21:38

02/03 23:41,
GW2 快了!
02/03 23:41

02/04 00:56,
太多相同底子的東西把同一個年齡層的玩家給搞膩了
02/04 00:56

02/04 07:49,
試問,一直提的大作大作,過去十餘年累積至今,有幾款是大家
02/04 07:49

02/04 07:50,
所謂的"大作",又有多少款是達到大紅大紫於台灣市場的??
02/04 07:50

02/04 07:55,
看到一堆人重複提"免洗","沒內容",但回想起來,過去那些年有什
02/04 07:55

02/04 07:56,
麼是符合鄉民標準又大紅大紫的?
02/04 07:56
大作的標準每個人多多少少都會有點不同 但可以參考的點目前不外乎那幾個 其實從推文就可以得知 免洗.換湯不換藥.沒內容這些就確定了何謂小作的誕生 而每個世代可稱為大作的定義不同 以過去MMORPG龍頭的世代交替來看 畫面確實佔了很重要的因素 天堂.石器 -> RO -> WOW -> ? 但畫面還是不能在MMORPG中左右一切 看看天2.跟WOW差不多時期的戰魂.後來的AION 哪一款取代了WOW? 更不用說那時美式畫風的WOW初登台時還為人詬病 所以接下來真正能接替WOW位置的 畫面比WOW好也是很理所當然的事 但我相信會是場激戰! 尤其到了現在 畫面就只是個最基本最基本的參考點 就像..當你看到MineCraft時......是不是都會心一笑了XD 多麼有趣又好玩的原始遊戲啊!

02/04 10:10,
幾年前還常有打著「大作」招牌的廣告呀 且不論內容...
02/04 10:10

02/04 10:11,
當時還是有大作氣勢的作品(雖然推出之後……)現在連氣勢
02/04 10:11

02/04 10:12,
充沛的作品都很少了...
02/04 10:12
時代跟著進步了 過去我相信只要一款就好 只要打著可以"輕功"的MMORPG 我相信就會稱為大作 (笑傲表示:) 現在......輕功似乎已經變成了次世代MMORPG的免洗配備一樣 (GW2表示:)

02/04 10:27,
免洗就是只會模仿又製作粗糙的 系統雜亂 任務冗長又無聊
02/04 10:27

02/04 10:27,
通常都會被叫做『大作』...實際上也沒什麼人知道『大』
02/04 10:27

02/04 10:28,
的標準到底是啥...
02/04 10:28

02/04 10:28,
好的作品就會感覺比較耐玩 任務創新 可以做的事情很多
02/04 10:28

02/04 10:29,
還有畫面賞心悅目也很重要 這都要投資比較多$$ 所以是大作
02/04 10:29

02/04 10:56,
免洗遊戲看介紹內容連下載都不想下載....
02/04 10:56
個人目前是把自由度.戰鬥.任務表現方式當成首要參考 自由度 - 現在的ArcheAge.GW2 過去的Darkfall.MO 這點其實是一個很大的範疇 但簡易來說就是能做到的事 當登入虛擬人物時 就像開啟了第二人生般讓我們暢遊於虛擬世界中 這時虛擬人物就是我們在遊戲中的化身 能夠做到的事當然是越多越好 甚至天馬行空 就像GTA 就像Second life還能"創造"萬物 這種越往真實世界邁進的腳步 越強調在遊戲中能夠做到哪些以前做不到的事 我相信在MMORPG中不會停止 戰鬥 - TERA.Blade & Soul.lineage forever.GW2 國產的Core Blaze.Dragon's Prophet 這點在MMOARPG中 在兩三年前就已經進入次世代的階段 C9.瑪英.DN都是代表作 未來的GunZ2.Kritika..等都值得期待 只可惜這些都是開房式(純副本式)遊戲 而非開放式世界MMORPG 至於為何只引進DN 我還是只能推論為寫實風格ARPG可能不被大眾喜愛 但到底真實原因為何 可能得請資深巷子內大大來詳加解說 在強調戰鬥性來說 現在就可以看出流暢度跟打擊感的重要 動作性亦然 一款節奏速度過慢或過於強調真實動作的遊戲 爽度上可能大打折扣 到現在我還是認為MHFO在台灣就是這樣消逝的...徒然有很強的打擊感還是殞落 TERA跟Dragon's Prophet也有類似的問題存在 至於Core Blaze大概就要再看看了 而目前還活在前十甚至前五的DN跟艾爾打起來就是一個 字了得 我相信戰鬥對於MMORPG來說是重要的 在非沙盒.休閒遊戲中 除了走路 常常脫離不了戰鬥 當年希望能夠蟬聯相對好一段時間的第一 為戰鬥帶來操作感這點一定功不可沒 DN從10年10月至今還是榜上有名(至少有半年第一吧) 夢龍也是在拿了7.8個月第一後才......... 相對的 其它傳統鎖定戰鬥除了LUNA外 就沒啥印象還有哪款能拿第一超過半年了 (當然過去龍頭除外 楓谷跟路尼亞也不算傳統鎖定) 但戰鬥也不是絕對的參考指標 就像ArcheAge 只要它真能把到目前所說的世界觀呈現出來 我覺得就算不是NT還AT式戰鬥 都還是很好玩 就像PICO 光是真正正統伊蘇骯賴版(誤)這點來說就讓人欲罷不能了! 另外現在採用非傳統鎖定戰鬥的線上遊戲真的越來越多了 PSO2.創世紀戰4.Eclipse of Eden.RaiderZ.前陣子的武俠風 海外測試版一看滿滿都是 希望在技術越來越成熟的一天 網路遊戲的戰鬥能早日脫離你一刀我一劍完全不合理且毫無操作可言的打樁式局面 對了 有人知道tears saga到底怎了嗎= =? 任務表現方式 - GW2 免洗任務多到實在讓人枯燥乏味 是現在在等待大作的人的心聲 如果再加上毫無劇情內容可言 那實在是找不到去玩的價值了 GW2在這點的表現上應該是最令人期待的 詳情可參考ro大在板上的文章或sc大製作的 http://www.youtube.com/atch?v=wzsVIZs470c or http://www.youtube.com/watch?v=NWHyMOFkm0U
XDDDDDDDDDDDDDDDDD 等到了虛擬實境.擴增實境出來時 我相信可以參考的點又是另一回事了... 至於像獵殺代理人啊~極限遊戲啊~........... 可怕。 而把開發經費當參考.....嘿嘿 那星際大戰骯賴一定是最好玩的遊戲 光授權費就...XDD 我現在還是很好奇玻璃渣到底會把明年的泰坦做成什麼樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.7.214

02/04 16:45, , 1F
推這篇 @@ 畫面現在算是最基本要求 此外內容也要有特色
02/04 16:45, 1F
特色真的是重點

02/04 16:48, , 2F
現在我比較迷的就是非鎖定戰鬥的打怪法 發揮空間比較大
02/04 16:48, 2F

02/04 16:49, , 3F
需要有技術 戰鬥不無聊 像路尼亞 龍之谷 艾爾 都很好玩
02/04 16:49, 3F

02/04 16:49, , 4F
而一般的MMO 至少任務要有變化 不要都是去找誰 去哪打幾隻
02/04 16:49, 4F

02/04 17:02, , 5F
今年網遊有三大作 RIFT BS TERA 加一個D3
02/04 17:02, 5F
D3刻意不提是因為...就目前看到的創新程度來說 除了畫面看不到驚豔>< 不過光是玻璃渣的暗黑破壞神續作就沒有不玩的理由了

02/04 17:06, , 6F
還有Garena花將近七億台幣代理的"火瀑"
02/04 17:06, 6F
Firefall也在我的口袋名單內 比WarCry(W online)還期待

02/04 17:07, , 7F
魔獸世界5.0熊貓大陸資料片 Bz明年又接著要出泰坦
02/04 17:07, 7F
※ 編輯: wch6858 來自: 220.136.7.214 (02/04 17:34)

02/04 18:23, , 8F
MINECRAFT我看到介紹網頁的畫面 直接關掉了= =
02/04 18:23, 8F

02/04 18:28, , 9F
樓上可以看看藍色鐵捲門系列影片 會讓人很想玩XD
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02/04 18:29, , 10F
老實說 去年的戰槌都沒辦法在台灣搶下一席之地 讓我有
02/04 18:29, 10F

02/04 18:30, , 11F
點害怕台灣的「穩定玩家」是不是已經飽和了=____=
02/04 18:30, 11F

02/04 18:31, , 12F
olg市場可以搶的只剩下流動人口,所以新作都是免洗遊戲
02/04 18:31, 12F

02/04 18:49, , 13F
Minecraft我可以一直玩到GW2出XDDD
02/04 18:49, 13F

02/04 18:50, , 14F
某方面來講Minecraft根本神作XDDD
02/04 18:50, 14F

02/04 19:09, , 15F
Minecraft原本的畫面是很彆扭沒錯,
02/04 19:09, 15F

02/04 19:09, , 16F
但是打個材質包, 裝個最近剛出來的美化濾鏡
02/04 19:09, 16F

02/04 19:09, , 17F
你就會知道這遊戲再戰十年都沒問題
02/04 19:09, 17F

02/04 21:32, , 18F
看了推文去找藍色鐵捲門影片,好有趣 XD
02/04 21:32, 18F

02/04 21:35, , 19F
推Minecraft 看了也好想玩XD
02/04 21:35, 19F

02/04 22:10, , 20F
我也看了好想玩
02/04 22:10, 20F

02/06 11:36, , 21F
當初Minecraft測試時我就買了 玩10分鐘刪掉
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02/06 11:36, , 22F
現在每週至少玩十小時
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02/06 23:29, , 23F
戰錘? 歡迎加入戰錘卡牌世界XD
02/06 23:29, 23F

02/08 06:14, , 24F
TERA/TSW/Archeage 這三款最近都很多人等 Rift/SWTOR應該是
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02/08 06:14, , 25F
最近最紅的
02/08 06:14, 25F

02/09 09:20, , 26F
Rift搞不懂為何紅
02/09 09:20, 26F
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