Re: [問題] 感覺ONLINEGAME在退燒了

看板ONLINE (線上遊戲)作者時間13年前 (2012/02/05 17:31), 編輯推噓1(104)
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對於廠商製作的難度部份 我沒有專業的概念所以就不拿出來惹人笑話了 但是基於"rpg遊戲"的未來走向 還是有一些東西可以拿出來分享 先不論以前的或現在的遊戲 rpg遊戲追根究底 都只是現實生活的一種投影而已 玩家在遊戲中沒有辦法接受完全脫離現實生活的東西 (比如說人類在遊戲中是奴隸種族 或者 扮演的角色超脫人類範圍) 因此遊戲中的東西 道具.副本.戰場.生產.房屋經營..... 通通都是現實生活中搬遷的 或者說 是玩家在現實生活中期待的 把它拿到虛擬世界重現.優化 而大部分的"玩法" 都是指向"成就感" 因此廠商作品也都是在"成就感"做文章 不論是裝備.戰場.生產...林林總總 只要有得"爭"的地方 就是收錢所在 古早的rpg月費制 因此門檻高 古早時代電腦不普遍 好不容易花個五萬八萬 (以前的幣值 現在的幣值又跌了 唉...)買了一台電腦 玩個遊戲每個月還要收好幾百元 而且很可能交際圈之中根本沒有人在玩網路遊戲 所以可想而知 遊戲乏人問津 上古時代推出"免費"rpg遊戲 瘋之谷因此一炮而紅 標榜不收費就可以玩 門檻放低(電腦還是要跑得動才能玩) 也是個人電腦開始普及的時候 可以說是正好在 跑網咖->人人一台電腦 的過渡期 當然也帶來很多社會問題 這裡提過就好 不多做探討 中古時代由免費rpg時代銜接上來 可以說新的廠商直接把傳統沿用過來了 新推的遊戲幾乎絕大部分都是免費制 不過遊戲設計困難 往往遊戲設計到製成 要投入大把資金以及花去好幾年的時間研發 對於科技業來說(遊戲業也算科技業 的旁枝吧XD) 幾個月的時間就已經天差地別了 願意花這麼多年去開發遊戲 就好像在大霧中拿著一把彈弓去瞄準樹上的鳥窩一樣 並不是射不到 而是誰也說不準 因此這個時代的新遊戲並不多(相對現代來說) 也算是一個過渡期 近代遊戲....幾乎不用說明了 看這篇文章的都是近代人(廢話) 由於大陸遊戲的崛起 免費遊戲大量氾濫 複製性也非常高 遊戲的設計直指本質---->成就感 只要有成就感的地方 必然需要花錢 必然需要大把的鈔票才能擠上前列 而且不只如此 大陸遊戲一般都開很多個伺服器 提高成就感的"名額" 同時也吸引更多新玩家加入"競爭"的行列 這個部份我怎麼看都是共產主義的延伸應用 不愧是從人堆之中競爭出來的大陸人XD 嗯咳...回歸正題 這個時代的遊戲過於雷同氾濫 相比以前的"好"遊戲 真的是..... 可以說拿去資源回收都嫌不能用... 總之!! 遊戲發展到現在 過於偏重收費 因此開始乏人問津了 但是回歸遊戲的本質來說 遊戲是模仿生活的一部分去開發的 未來的方向應該就是把這個部份演繹完全了 看起來好像沒什麼 其實背後的道理是 人做不出超過現實生活的東西 好比說 我可以克服萬難 把現實生活整個搬進虛擬世界 就像駭客任務那個世界這樣 真實到沒人感覺得出這是虛擬世界 但是也就僅止於此 想像力所及 便是極限 人的想像力被生活的世界牢牢的束縛 異形?不過是昆蟲的拼湊版 獸人?精靈?宇宙戰艦?哪個不是現實的東西去改動而已 有一句話說"人的眼光到哪裡 成就就到那裡以下" 但是人的眼光 也就人的目標 人的希望 都被牢牢的圈在這個能接觸到的世界內而已 世界就像一根大木樁 用一根鐵鍊綁住一個人 任你怎麼蹦 都超不過鐵鍊的範圍 嗯咳 ....又離題了 總之 遊戲的設計會越來越偏向生活化 因此傳統的"不停接任務" 模式肯定不適用的 自由度高的rpg出現是必然的 而且更重要的是很可能不只有一個 伺服器了 總不能生活中還有"換線"這種事吧XD 所謂的rpg遊戲 演變下去 跟策略經營遊戲其實是一樣的意思了 如何經營"人"才是遊戲重心所在 反過來說 市面上的免洗遊戲已經遠遠偏離的這條道路 因此不被大眾接受也是 理所當然 現在玩rpg只能走回頭路 去玩以前的遊戲了 但是以前的遊戲畫面肯定 不怎麼樣(雖然它們出生時可能還是最優良的...)加上推出的時間久 能玩的大都 被玩遍了(這句絕對沒有西斯) 因此才會造成這幾年所謂"遊戲市場泡沫化"的情形 說了那麼多 其實也就是說 這幾年的線上遊戲都不好玩 非要玩好遊戲跑去國外 問題又很多 語言問題還有同伴問題甚至還有鎖ip問題 至少我個人來說 處理那些問題都比實際玩遊戲的時間還多很多(解個任務三十秒 查翻譯的時間三十分鐘) 老遊戲大多都玩過了回鍋沒啥意思 因此還是回頭玩單機遊戲了0rz 嘛~期待以後吧(來去看烏賊娘 酸~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.232.73

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目前轉回大航海ON,不過也有隱憂...地球就這些東西
02/05 21:08, 1F

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用光了,未來還有甚麼新的冒險題材 (湄公河、亞馬遜河
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還是有新的物種發現....
02/05 21:12, 3F

02/05 22:30, , 4F
所以趕快死一死就可以脫離現實了
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02/06 02:17, , 5F
假設...現在沒有免費遊戲... 線上遊戲人口就不會壯大了
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