[請益] 有關砲鍛技能的貫通力解釋

看板NobuOnline (信長之野望)作者時間15年前 (2009/11/01 12:39), 編輯推噓14(14014)
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最近小分身去打TD剛好跟到一個砲鍛 隊友是傾剛好放神舞 順口問了神舞對零距離有效嗎? 砲鍛此時就說 : 零距離又沒千鳥強 我說 : 零距離貫通力比千鳥高 砲鍛下一回來就說要測試 刀極一回後零距離射小怪 然後說 : 恩 還是千鳥強(砲鍛才54等) 我想請問的是 所謂貫通力的解釋 是對於敵人的殺傷力高低嗎? 亦或是對敵人的防禦穿透能力呢? -- ╒══╛ Chaque chat parle en francais. Vraiment! 每隻貓都會說法文 真的! Si vous le demandez, "Quand aimez vous le mieux le soleil?" ﹏▲ 如果你問他,"你最喜歡什麼時候的陽光?" ▲﹏ " Mi-aout ", il vous repondra. ══════╗ " 八月中 ", 他會這麼回答你 φe12401421 ╙────╜ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.108.146 ※ 編輯: leyincat 來自: 203.70.108.146 (11/01 12:44)

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對敵人的防禦穿透能力
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如果有刀極在身 就不用管穿透力了
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請問您的意思是 刀極之後零距離並沒有優勢囉@@?
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不過説實在的 自從有了千鳥..很少看到人0G的
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小朋友沒千鳥...把比較痛就是0距離而已
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小朋友只有小鳥....
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應該找不到場合用的居多,像我只有打TD跟動物園會用
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TD是遇到特定的小怪,沒時間刀極,直接0G下去可以秒
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動物園則是打熊很好用… 有激戰的話砲也能秒熊。
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最大氣合60% 要開槍都要三思 改成無法必中 更不想用
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樓上說的就是KOEI讓人最不爽的地方,連陰陽的主力技單體
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法,都可以改成固定氣合,為何不是必中零距離卻是看%數
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又不像單體法,必中 無視心頭、鎧極之類的優勢
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koei又沒點智 製作人祖先大概死在槍下 所以這變這樣
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遠攻職業 神典最淚目 不用爭了啦 ^^ 沒見過這弱的弓手
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神典至少還可以佔輔攻手的位置阿 還有氣唱
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砲是純攻手連識破都沒有=0=
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砲也是鍛 也能副盾幫擋呀 盾裝主盾也行的 ^^都一樣啦
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不一樣,有看過拉怪技成功率點八格,魅力430還是拉空氣
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的盾嗎?砲鍛當盾就是這個樣子,最多只拉3體,還不太好拉
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有陣勢的時候,打島津佐1,怎麼拉就是頂多1體
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佐一練功就算拉一體也不至危險吧,何況戰陣開場就死2隻
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砲的優勢是當攻手時,能掛守護幫忙分擔,當主盾不適合
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我的炮有掛過守護 可以分擔幾下還不錯 不過不是大家都接受
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跟親友團掛守護 還被他念 orz.....
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武藝也可以掛守護喔+_+
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koei自從換製作組之後 就開始出現四不像設定..
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