Re: [請益] 有關砲鍛技能的貫通力解釋
看板NobuOnline (信長之野望)作者showtow (秀桃)時間15年前 (2009/11/04 17:38)推噓11(11推 0噓 18→)留言29則, 11人參與討論串15/18 (看更多)
嗯哼~因為對這討論串實在太感興趣
於是手癢又跑去測試了一丹........Orz
說真的~測試以前~我先入為主的觀念跟shou大一樣
我認為刀極~一太這類的技能是提升貫通力的技能
(我甚至覺得這是無視防禦力的)
當初之所以這麼想
是因為之前開藥師單兵都會裝防奧(以前只會速效不會天狗~所以只能依賴防奧XD)
不管是點人還是被點~只要對方職業我推測是物攻就會開場防奧
防奧下去攻擊力強大一點的能砍500就不錯了
但是有一太的打我一樣一兩千起跳
於是我就認為一太和刀極這類的技能應該是無視對方防禦力的技能
但是今天實驗做下去以後發現我錯的離譜 囧!!!
其實測試出來的結果反而像是LYRAS大所說的喔
我今天測試的只有一太~但是刀極我認為同理可證
(註:我只貼數據~圖片等以後有空我再放部落閣~不然某破碎又要說連結太亂= =)
武藝:攻868
實裝技能:八箇、天下無雙、一太奧義、命中奧義(拆掉了初擊和復仇之刃)
鍛:防901
實裝技能:鎧極、巧技、近衛奧義、迴避入門(拆掉忍耐術相關技能)
近衛奧義雖然忘了拆~不過通常都只砍一刀就出場補血重新打
所以應該(小聲)沒什麼影響
無一太無鎧極 攻擊數字:1801
無一太一鎧後 攻擊數字:954
我做的第一個測試是:一太揪竟~~~是不是無視對方防禦的超級大紅燈
先不鎧極~由武藝亂刀砍個五次:2809 2770 2719 2773 2754
之後分別疊鎧了一次到五次
一鎧:2690 2664 2610
二鎧:1938
三鎧:1478
四鎧:1220
五鎧:1185
結論:很明顯這玩意完全會"正視"對方的防禦力阿= =
但是一鎧以後打的數據居然還是很接近沒鎧的狀態~於是...
我做的第二個測試是:一太揪竟~~~是提升攻擊力還是所謂的貫通力
我開了個神職放武神樂~分別在沒鎧和一鎧之間揍了幾拳
因為大家都知道武神樂就是攻擊力直接增加..................多少去了我忘了
好像兩三百吧(太隨便了)
一太無鎧:2700~2800之間
一太一鎧:2600~2700之間
武神無鎧:2286
武神一鎧:1201
當下測試的心得認為這是貫通力的問題~但是回頭想了一下LYRAS大所說的技能上限
我認為這樣的數據實在不能證明些什麼~於是...
我做的第三個測試是:一太揪竟~~~是提升攻擊力還是所謂的貫通力
(怎麼跟第二次的實驗標題重複了?不過沒關係那不重要)
這次的想法很簡單
我們從鍛的防禦力著手!!!
如果一太不增加攻擊力只增加貫通力~那不管鍛防多少打出來都會是2700~2800上下
並且用武神樂來驗算
因為已經有人做出來武神樂就是直接增加...多少去了...兩三百的攻擊力吧(被圍毆)
也就是攻868會變成攻1000多
結果打出來的數字並沒有高於2700~2800這數字~這就證明技能是有所謂的上限的
武藝:攻868
鍛:防552
有一太三次:2782 2749 2791
第一次測出來的結果是防禦力降低350以後打出來的數據依然一樣
於是再降低鍛的防禦力至最低點再試一次
武藝:攻868
鍛:防345
有一太三次攻擊:2727 2843 2820
打出來的數據依然不變
這證明了:
"一太不增加攻擊力只增加貫通力"
或者
"一太增加攻擊力~但是有所謂的技能攻擊上限"
於是再用武神樂驗算一次~甚至拔掉紅燈直接砍
武神樂兩次攻擊:2789 2801
無一太三次攻擊:2816 2721 2884
於是我們看到了:真的有所謂的技能攻擊上限這種東西
不過因為我沒有調整過自身裝備的攻擊力來測試~所以我也不曉得這會不會影響上限
結論是:這類紅燈提升的的確是攻擊力
話雖如此~我認為這不代表shou大講的就全是錯的
攻擊力提升到某種程度以後
的確能解釋成貫通力也跟著提升
(至於要提升到哪種程度請原諒我沒那個恆心去測試Orz)
看我做的實驗數據應該能推知個一二吧
只是誠如LYRAS大所說的
這是因為攻擊力提升的關係才造成的貫通力提升
並且有所謂技能攻擊上限這種東西
我想這個上限會隨著自我攻擊力上限的提升而跟著提升
(這是推測~因為我沒有幫武藝侍脫裝或換全腕力裝然後再測一次XD)
最後~我想雙方對"貫通力"這名詞的認知可能有點差異就是了
謝謝收看!!!(感謝您的End Orz....)
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