Re: [請益] 有關砲鍛技能的貫通力解釋
※ 引述《touyaota (染金髮的櫻太好帥>///<)》之銘言:
: 也可以用另一種測試方法
: 假設攻擊方是攻800的砲鍛,被攻擊方是防1000的盾鍛
: 若刀極提升是貫通力
: 那麼不管盾鍛1鎧 2鎧 3鎧還是滿鎧
: 刀極後的砲鍛,打出來的數字,應該都是一樣
: 若刀極提升的是攻擊力
: 那麼砲鍛刀極後,打在2鎧3鎧後的盾鍛
: 得到的傷害值,應該低於盾鍛無鎧極或1鎧後的傷害值
非常奇怪的舉例
請問 1鎧 2鎧 3鎧 增加的是甚麼?
防禦力不是嗎? 3鎧用強力撞下去的數字是甚麼 當時的防不是?
鎧越多到滿 撞的越痛不是嗎?
當防禦率提高的情況下 我刀極後 打在鎧1 2 3本來就有所衰退
因為我本身的攻擊力並沒有提昇 而被打的防一直在提昇
攻擊衰退是很正常的 就算我提高本身的貫通力
但是對方的防在比我攻擊力高的情況下 還能要求靠貫通力打很痛?
不能有所衰退? 那防禦力是做甚麼的?
我不知道是誰講刀極是無視防禦 有問題請找他
我說的是刀極增加貫通 沒神到甚麼都可無視
要舉例的話 我昨天打東西後陣 找隻僧來測試
因為他死很快 樣本不多
不過我沒刀可以打5390 但是刀後只打5300
把前者當作有爆5%好了 那刀極後攻擊力不是提昇了?
那怎麼沒有超過我沒刀的情況?
如果有刀沒刀打出的範圍都是在上下5%的浮動範圍
請問刀極是增加貫通還是攻擊力?
如果要硬解釋是增加對硬皮的攻擊力 我也無話可說
反正另一種說法就是貫通
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