Re: [請益] 有關砲鍛技能的貫通力解釋

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (shou)時間15年前 (2009/11/04 13:37), 編輯推噓0(008)
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※ 引述《touyaota (染金髮的櫻太好帥>///<)》之銘言: : 也可以用另一種測試方法 : 假設攻擊方是攻800的砲鍛,被攻擊方是防1000的盾鍛 : 若刀極提升是貫通力 : 那麼不管盾鍛1鎧 2鎧 3鎧還是滿鎧 : 刀極後的砲鍛,打出來的數字,應該都是一樣 : 若刀極提升的是攻擊力 : 那麼砲鍛刀極後,打在2鎧3鎧後的盾鍛 : 得到的傷害值,應該低於盾鍛無鎧極或1鎧後的傷害值 非常奇怪的舉例 請問 1鎧 2鎧 3鎧 增加的是甚麼? 防禦力不是嗎? 3鎧用強力撞下去的數字是甚麼 當時的防不是? 鎧越多到滿 撞的越痛不是嗎? 當防禦率提高的情況下 我刀極後 打在鎧1 2 3本來就有所衰退 因為我本身的攻擊力並沒有提昇 而被打的防一直在提昇 攻擊衰退是很正常的 就算我提高本身的貫通力 但是對方的防在比我攻擊力高的情況下 還能要求靠貫通力打很痛? 不能有所衰退? 那防禦力是做甚麼的? 我不知道是誰講刀極是無視防禦 有問題請找他 我說的是刀極增加貫通 沒神到甚麼都可無視 要舉例的話 我昨天打東西後陣 找隻僧來測試 因為他死很快 樣本不多 不過我沒刀可以打5390 但是刀後只打5300 把前者當作有爆5%好了 那刀極後攻擊力不是提昇了? 那怎麼沒有超過我沒刀的情況? 如果有刀沒刀打出的範圍都是在上下5%的浮動範圍 請問刀極是增加貫通還是攻擊力? 如果要硬解釋是增加對硬皮的攻擊力 我也無話可說 反正另一種說法就是貫通 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.197.228

11/04 13:41, , 1F
技能沒有上限?你打到上限給你+1000的紅燈你還是只能打這麼多
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都已經打出上限了,那刀極還有沒有意義?沒有嘛
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前面也有版友實驗證明,刀極可以提升對高防的傷害力
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如果這就是閣下所說的貫通力,那我只能說雙方的認知不同
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#1Ay1n9TM這篇就看出雙方觀念不同了...
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看完 #1900XTd7 這串文章,我也懶得說了,知道就知道吧
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我也懶得說了 這是我用三年的心得
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沒用過最好都知道 效果100%都熟
11/04 14:37, 8F
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