Re: [請益] 有關砲鍛技能的貫通力解釋

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (我等著你回來~~~)時間15年前 (2009/11/07 04:00), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《showtow (秀桃)》之銘言: : ※ 引述《kmaj7 (Blue Donkey)》之銘言: 恕刪 基於版友要求,略為翻譯。 : 戦闘中の攻撃力上昇付与は全て「最大ダメージに影響しない攻撃力上昇」であり、 : 攻撃力が上昇する事によって防御力の高い対象(攻撃付与無しでは最大ダメージが出な : い対象)へ攻撃した際のダメージが上昇します。 戰鬥中的攻擊力提升狀態皆為「不影響最大傷害輸出」的攻擊力提升,並藉由(這類型)的 攻擊力提升,提高對於高防禦力對象(*1)攻擊時的損傷。 *1:專指沒有攻擊力提升狀態就不能造成最大輸出的對象。 : これを「貫通力」と表現する方も居ますが、あくまでも「最大ダメージに影響しない攻 : 撃力」が上昇した結果、 : 防御力が高い対象へのダメージが増加するという事であり、各攻撃付与毎に攻撃力上昇 : と別に貫通力上昇効果が設定されている事はありません。 也有人用「貫通力」來指稱此一情形,但這不過只是提高了「不影響最大傷害輸出」的攻 擊力的結果,進而增加對高防禦力對象的損傷,各種類型的攻擊提升狀態並未設定有攻擊 力(*2)提高,或另外有貫通力上升的效果。 *2:指的應該是原本能力值上的帳面數字。 而刀極方面的解說: 「ダメージ上限には影響しない攻撃力」が倍増する技能であり、 極端に防御力の高い対象へ攻撃した際のダメージは大幅に上昇するが、元の攻撃力によ るダメージ上限を超える事は出来ない。 基本攻撃力+赤▲による上昇値の合計が1400になるまで重ねることが出来る。 よって攻撃力が700以上の場合は1回で上限に達する。 刀之極限為讓「不影響最大傷害輸出上限」的攻擊力倍增的技能,能夠在攻擊防禦力極高 的對象時,大幅度提高傷害輸出,但並不能超過原本攻擊力所造成的損傷上限。 基本攻擊力加上刀之極限的上升值的總和,最高能重疊到攻1400的程度,因此攻擊力700 以上的情況,一次刀之極限就會到達上限。 ------------------------------------------------------------------------------ 以上為寄合所的說法,請自行判斷。 綜合該網站說法, 戰鬥中的每種攻擊方式能夠造成的傷害上限,已經依每個人的攻擊力高低透過公式計算出 來了(理想值),但實際上的傷害數字會因為對象的防禦高低而浮動(實際值)。 紅燈的效果只在於讓你能夠接近計算結果的傷害上限(理想值),但不可能超過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.188.141

11/07 09:36, , 1F
小修大神耶(拜) *2的地方我反覆看了好幾次才看懂= =
11/07 09:36, 1F

11/07 09:38, , 2F
連中文翻譯出來的都看不懂~可見是寄合所的問題(亂責怪)
11/07 09:38, 2F

11/07 21:44, , 3F
很明顯,信長確實是由電腦工程師負責寫技能解釋...
11/07 21:44, 3F

11/08 02:14, , 4F
原文就有點文謅謅的 這也是沒辦法的事情(攤手
11/08 02:14, 4F

11/08 02:15, , 5F
日人的解釋綜合了日前版上兩方不同的說法
11/08 02:15, 5F

11/08 22:57, , 6F
日文看不懂,不過我覺得中文部份寫得很清楚啊...
11/08 22:57, 6F

11/08 22:59, , 7F
就是說紅燈是增加攻擊力,所以打硬皮的可以更接近上限
11/08 22:59, 7F
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