Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
前文恕刪
>xsx759153: 以前世界 關鍵珠子都在蹭別人的高報酬調查中拿到
看完大家的意見,我終於知道為什麼崛起不耐玩了
因為,孤單
崛起練護石就是把一堆素材丟進去煉妖壺裡面等開獎,打素材又是個沒什麼樂趣的活動,也少了世界那種立即開獎的刺激感
世界的珠子就是蹭朋友、蹭大手、蹭路人的五紫四紫危三任務,最好是朋友開起來一起打,看各種花式貓車,打完還可以跟刮刮樂一樣馬上開獎,順便嘴朋友怎麼拿一堆地學珠
比起打素材的孤獨感,我是比較喜歡看珠子的開獎啦…
缺寶玉系素材的也是去蹭別人四金任務,理由同上,看別人花式貓車就是我們的快樂泉源(*゚∀゚*)
-----
Sent from JPTT on my Sony G8232.
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.16.233 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1623947819.A.08B.html
噓
06/18 00:38,
3年前
, 1F
06/18 00:38, 1F
→
06/18 00:42,
3年前
, 2F
06/18 00:42, 2F
推
06/18 00:46,
3年前
, 3F
06/18 00:46, 3F
→
06/18 00:47,
3年前
, 4F
06/18 00:47, 4F
推
06/18 00:47,
3年前
, 5F
06/18 00:47, 5F
→
06/18 00:55,
3年前
, 6F
06/18 00:55, 6F
推
06/18 01:09,
3年前
, 7F
06/18 01:09, 7F
推
06/18 01:16,
3年前
, 8F
06/18 01:16, 8F
推
06/18 01:46,
3年前
, 9F
06/18 01:46, 9F
推
06/18 05:49,
3年前
, 10F
06/18 05:49, 10F
推
06/18 08:20,
3年前
, 11F
06/18 08:20, 11F
→
06/18 08:44,
3年前
, 12F
06/18 08:44, 12F
推
06/18 08:47,
3年前
, 13F
06/18 08:47, 13F
推
06/18 09:58,
3年前
, 14F
06/18 09:58, 14F
推
06/18 12:23,
3年前
, 15F
06/18 12:23, 15F
推
06/18 12:29,
3年前
, 16F
06/18 12:29, 16F
→
06/18 12:46,
3年前
, 17F
06/18 12:46, 17F
→
06/18 13:31,
3年前
, 18F
06/18 13:31, 18F
討論串 (同標題文章)
MH 近期熱門文章
68
155
23
72
29
69
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
31
81
157
436
665