Re: [三國] 三國志12初玩心得

看板Koei (光榮)作者 (~*落雨聲*~)時間14年前 (2012/04/22 11:13), 編輯推噓3(307)
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我玩最後一章~就是全部英雄集據那年 內政方面 我發現武將技能變成很重要,不再只是靠政治、智力為導向了 全部設施為底下列出 市場 商才+名士為優先考慮 金錢收入+名聲上升 農場 耕作+名士為優先考慮 軍糧收入+名聲上升 兵營 練兵+兵心為優先考慮 募兵量增加+傷兵回覆速度 調查局 補修+監視為優先考慮 城市防禦回升+預防戰俘脫逃 求賢所 人脈+收集為優先考慮 找名品+搜索/登錄武將 計略所 軍師+鬼謀為優先 鄰近城市防禦下降+兵器奪取+計略防禦 技法所 無要求 開發戰爭或是內政技能 製造所 無要求 製作兵器(衝車、投石) 我玩劉備設施只能有八項,所以我蓋3*市場+2*兵營+1*調查局+1*求賢所+1*農場 其餘設施等佔領了其它城市再來增蓋 技法所只要蓋兩所就好了~多蓋沒用,之前有想多蓋加快開發技能, 結果還是只有兩所可以開發!!殘念~ 計略所 建議在與非同盟都市蓋就可以~會奪取兵器跟降防又可以檔掉祕策 一座城市維持每項設施都配置一人就可以了 有技法所得或是開發祕策的城市人可以多一些 每季都會有居民不滿,要求解決問題,到後期甚至可以學到技能。 好好利用這個機會,可以讓數值還不賴但是沒啥技能的武將得到充分利用 戰爭 我都只帶關張趙姜維黃忠魏延去打 目前是沒輸過 唯一詬病的大概就是兵種是固定 單挑是隨機 單挑就注意一下天地人的配合,五回合內結束,應該不是問題。 要常常利用每位武將的戰技戰爭會更簡單,關羽的千里行、張飛的萬人敵....等等 名聲 君主名聲很重要,劉備有固定計能可以增加名聲。 所以儘可能讓你名聲衝頂,除了可以封官爵之外,每季義兵加入或是民間支援物資 都是不無小補阿~ 祕策 內政 前期好好利用求財之策 每月可以加物資 戰爭 好好利用鼓舞、伏兵、禁歸、禁出之策 戰爭時候可以得到優勢 計略 離間之策最好玩了,每個月可以讓鄰近城市的敵方武將忠誠下降 一個君主最多只能有三個祕策。 結論 12代~大概就是消磨時間用的吧,跟之前其他代比較起來這代都簡單了許多。 人物畫面都細膩了不少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.78.139

04/22 11:14, , 1F
突然想重玩三11了(事實是我在等三12中加啦)
04/22 11:14, 1F

04/22 11:16, , 2F
三11雖然手很忙 可是很有經營大中國的感覺 三12...
04/22 11:16, 2F

04/22 11:48, , 3F
我很後悔花那麼多錢,買一個web game....
04/22 11:48, 3F

04/22 11:49, , 4F
這是我朋友玩了1個多小時後,今天給我的感想... =y=
04/22 11:49, 4F

04/22 12:17, , 5F
很多webgame玩起來比312還貴的多= =
04/22 12:17, 5F

04/22 13:09, , 6F
這一代算是可以吸引輕度玩家族群,但核心玩家就算了
04/22 13:09, 6F

04/22 14:11, , 7F
這代的好處是冗員少很多,因為再怎麼廢的人,把他放到設
04/22 14:11, 7F

04/22 14:11, , 8F
施上增加收入都有價值,所以也比較不會出現後方都市幾乎
04/22 14:11, 8F

04/22 14:11, , 9F
沒人的情況,因為可以把冗員調過去大後方幫忙增加收入
04/22 14:11, 9F

04/23 00:55, , 10F
webgame不斷坑錢只是錢坑而已
04/23 00:55, 10F
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