[新生] 難度:自虐 - 大坂之陣 九鬼家3
完結篇
文長圖多
慎入,也感謝耐心看完的各位
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接續上篇
準備開打前城數 武將數大概是2.5:1
兵力是4:1
就算把從屬都吸收進來也沒差別
確實很少打到政策齊
這麼胖的最後魔王
兵力差100萬,這挑戰有點燃
當然實際上因為日本狹長地形
能到前線的兵力沒有那麼多
印象只看那個
"不好了,德川家對XX城發動了攻擊"
整個過程對單城來襲最多大概是20萬
同時最多到前線的部隊大概是56萬左右
性格上不喜歡太拖
準備時間沒有花太久
就把幾個高統城主放上去
關鍵防衛城稍微特化
搬家,開一開政策
開鍋島的外樣家宰
兵力可以再膨風一點
參考一下過去我有分享的戰記
-姊小路VS豐臣 -> 40城:69城
兵力19萬對44萬
-長宗VS豐臣 -> 54城:92城
兵力22萬對55萬
-足利VS豐臣 -> 26城:73城
兵力8萬對44萬
(但足利不用吃威信差,還可以武門棟樑反打
背後還有人可以捅秀吉,所以條件反而最好)
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統一九州後大概半年
這邊婚姻綁來的篤姬年紀過大去世了
有開長壽,大概壽命是延長10年左右
篤姬是家康的次女
第一任丈夫北條氏直早死
再嫁給池田輝政做繼室
輝政1613年過世後出家
史實是1615年3月3日過世
如果沒開長壽,大坂之戰後沒多久就過世了
(我喜歡開長壽,低戰死,
讓遊戲還是有些變化因素在裡面)
喜歡的人可以開無壽
後期劇本,長壽之後還是會病死一堆人
篤姬自然過世
也省下我們本來要忍痛開除的麻煩
過世後婚姻自然破除轉成同盟
幫忙訂下了開戰時間
整個準備過程農了差不多一年
(1624年5月-> 1625年11月,同盟+停戰走完)
每個城大概只多蓋了1-2座設施…
想繼續龜的可以繼續做外交維持同盟
另外一提
家康史實壽命到女兒走後一年
1616年6月,也差不多了
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等停戰完與家康開始正面衝突
小勢力與大勢力拼命有幾個關鍵因素
1.湊足大型會戰條件
(贏下大威風的兵力與開戰地點)
一般來說集結8萬人足以
10萬人比較穩定
最好還有多一些部隊可以墊檔消耗
可以卡住/調整讓對方部隊到達比較好的位置
對方12隻部隊通常也差不多同數量
湊成同數量玩家一定是優勢
有更多當然更好
但會建議留著做第2次波段會戰
也要留足夠的人守衛其他方向領土
避免大名分身乏術
我習慣第1波會盡量帶遠的城兵力消耗
第2波是大名帶新出來的人再打一波
像這邊是四國部隊->近畿待命
九州部隊->岡山城附近待命
打完近畿部隊出來接手準備打後面第2次會戰
2.穩固的後方$$$,政策支持很重要
輜重隊等級,練兵場跟撐石高有關的政策
有餘力的話
最好還能支撐幾個跟攻城圍城數值有關的政策
3.防衛據點,減少救火隊的需要
畢竟我們只能靠大名發動會戰
要盡量減少戰線長度
像這個劇本
我設定鳥羽城,安濃津城
三木城,三刀屋城要塞化
支援據點連結2-3城就好
這些單城都可以卡住3-4倍的兵力
兵力就能集中在岡山與近畿
順道一題,左邊從屬吸收是鍋島家的
那時候貪外樣家宰的兵力增加沒吸收......
錯過後面就再也沒有出來過了......
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最最重要的第一戰
小國挑大國一定會比較辛苦
但我們有先手優勢
位置挑一下
近畿很容易可8城威風
盡可能微調
減少第一線兵力直接接觸的時間
我們進攻時會因為畏縮+素質差
隨便碰損失比都會大於1
很痛很痛
更別說德川軍還會跳鐵炮或騎馬戰法
所以盡量用shift繞
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贏是贏了,但一戰就打空家底
全國快1/3兵力 啪~沒了
兵力差+素質差+威信差+政策差
(鐵炮+騎馬那些與加素質政策)
+名勝(熱田神宮那類)
就算是夾擊,也會付出幾乎同等兵力數
所以思維要調整一下
不能只想靠夾擊
要開始更注意士氣的變化
有時候要靠設施或本陣卡一下拖時間
善用2-3支部隊
一直線卡對方4-5支部隊
才能在局部讓3-4支部隊
交替夾擊圍毆對方1支部隊
盡速打破戰線讓我們殘兵進去
跟他們最大股的部隊捉迷藏
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8城威風,近畿一堆肥城到手
下面龍田,高取兩城
本來是卡在我們戰線裡的兩塊硬骨頭
現在威風打通後
支援鳥羽城,安濃津城會方便很多
會建議防衛的城旁
要留一點兵力做預備交換
有時候用8000-10000兵
換掉攻城方那怕3000兵
都會改變AI攻城的意願
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下面鳥羽城大概可以卡個4萬人
安濃津城也可卡5萬人
但很容易會中大煽動跟城破壞
然後有時候平衡一被破壞
德川軍就會發動攻城
那這邊田丸城跟伊賀上野
就要準備S&L後派人去填線
改變變數
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三木城也可以拖住3-4萬人
這幾個點有留足夠的設施(箭塔那類)
也有開城防政策
只要不吃破壞正常打守城也是能贏的
所以AI判斷通常是不敢打
這邊本據點是故意先留在岡山城
本來計畫是近畿大威風一次加中威風一次
大名回來後
直接帶著九州的部隊再打一次
不過這邊犯了個重大失誤
高松城不小心完全空掉
被鑽了個大漏
結果變成如果希望多打個會戰
就守不住高松…
決定先停戰重整
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因為是同盟是自然消失
應該沒什麼理由能不給停戰
付出一點點還郡的代價
德川就給停戰6個月
這邊要注意的反而是不希望停太久
我這邊試過停戰前多贏幾次會戰
拿到一些邊邊角角的郡&可以多拿下坂本城
但會掉高松城,之後增加防守範圍
最最關鍵多歸還郡增加了談判值
會多停戰6個月......不喜歡
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家康終於熬到掛掉,秀忠上位
比較少玩到這麼後面
本來以為會照之間家督繼承規則
死掉官位要還回去,威信差會小一點
之前還努力的跟德川+朝廷買官
結果沒有,秀忠還是大將軍
威信差還是絕望的1500
應該是大坂之戰這個劇本本來官位就在他身上
只是家主還是家康...
不確定他秀忠掛掉後是不是會傳下去
這個劇本我一次都沒跟家康對決過
想想有點可惜
與德川家第一次戰鬥結果
九鬼得到的8城
包含肥肥的大坂城、二條城
最高兵力有幾個破萬級
加減之下
兩邊兵力差直接彌平快20萬
九鬼家地盤也更平整
之後只會越來越簡單
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停戰後放棄兩線交互跳的想法
乖乖搬家到大坂城
左邊打算留給軍團處理
半年後第二次開戰時
一樣是九鬼家擁有主動權
這邊挑這個位置
一方面是為了切斷德川家
讓左邊軍團化後比較好處理
一方面是希望之後
比較容易湊齊決戰的條件
(支配開始時根據地所在地區裡全部的城)
想先收完近畿的城
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一樣是一場頂著一堆不利因素的惡仗
能達到戰損持平已經是不錯了
不過可以看得出
九鬼家拿得出來的兵力已經大有進步
第一波兵力就是本來的2.5倍
打完後剩餘兵力
可輕鬆接著下一場仗
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會戰完4城入手
成功切斷一塊德川的地盤
左邊有播磨/鳥取10城
這戰之後德川家強大的近畿軍團覆滅
剩孤立兩城
軍團長正宗被困在篠山城
https://i.meee.com.tw/eX40EIe.png

岡山城這邊最聰明的方法就是兵力集結
不要打,兩邊罰站就好
德川這個區所有兵力
為了預防攻擊都跑了過來
這次有學乖 沒留縫隙給德川鑽
若真打過去兵力交換消耗會是3倍
就算貼城,城防都超高短時間圍不掉
而且佔掉郡,停戰也都會還回去
建議就偶爾踩踩郡假裝一下
兩邊對看是對我們最有利的
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兵力有餘裕接一個中會戰
九鬼家目標是拿下金崎城
作為防衛之點
這邊抓一個時間差以多欺少
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其實戰損比也沒有到很輕鬆
但從旁邊補充一些兵力
還是有餘力
可以再接一個會戰
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結果因為地點沒調好
威風後只有坂本跟長濱城入手
金崎城旁還要一次會戰收掉來援的援軍
再強攻打光兵拿下
這邊可以看到被煽動的城
(之後很多圖都會看到一直有一揆冒黑煙)
後期劇本人才凋零
我拿到有破策的才2-3位
高智的也很少補到關鍵防守城都不夠
也擋不到大煽動
德川總是能找到你家的低智城主搞事
所以不能只依賴防衛城,最好要有備案
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部隊從長濱城下去
找了個靠近大垣城的好位置
補了些部隊+殘兵
再強開一個中會戰
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威風爆開!!!
拿下這些城就非常舒服了
再來大名要趕場
透過小會戰稍微整理一下戰場
這邊設金崎、岐阜、桑名防衛
處理掉攻擊伊賀上野的德川軍
然後又要趕上去
在金崎城防修好&完成防衛狀況前
會戰清掉來襲德川軍
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大名處理完會戰後立刻回本城
在等旁邊各城回兵能出征前
還有點時間
大名帶少量兵力出征
先釣魚解決篠山城的伊達正宗本隊
剩下慢慢圍,至此近畿全部城入手
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處理完雜事
帶著稍微補充的部隊
來救援被圍攻的岐阜城
桑名城也有被圍,還被煽動
也要分一點部隊稍微處理
看圖上德川大軍有不少部隊還在路上
沒關係等等全部威風掃回去就好
這邊因為靠江戶城夠近
終於可以碰到將軍本人了
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"你(跟你爸比)還差的遠呢"
輕鬆送二代將軍回去
威風掃完
除了解掉桑名與岐阜城危機
還多送犬山與清須兩城
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不過這也是極限了
德川家兵力太多,攻擊太多方向
第2波來襲軍力剛好打到點上
九鬼家剩餘兵力忙著處理一揆
金崎城,竹田城即將不保
所以我們這邊攻下篠山城後停戰
很醜的保住這2城(這兩城都差幾天會陷落)
這邊還因為不小心要還太多郡
把這次停戰期拉長到一年
不優
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不過這第2次停戰
等兵力狀況回復完
戰局看起來就比較沒意思了
九鬼家拿了一堆肥城
政策也開起來
昆布從30萬突然暴增至90萬
差不多可以跟德川家平起平坐了
不過武將數量是只會減少
不會上去了......
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軍團資訊
德川家的軍團長都是一時之選
播磨/鳥取一帶
立花宗茂6城加下間賴廉4城
共13萬人
對上領有整個九州加四國的
47城43萬人的九鬼家小出軍團
九鬼家應該…不會輸吧??
想省點力專心打
所以盡量分人分城給團長
我們大名軍團用威風來的城應該就夠
這邊也可以看得出
從德川手上拿的城養得有多肥
47萬/36城 大概每城13K
43萬/47城 每城才9K
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停戰一整年後
休整良好的九鬼家在濃尾平原集結
準備繼續與德川家會戰奪城
決戰部隊有不少兩三萬的大隊
還有多餘部隊可去圍孤立的龜山城
https://meee.com.tw/KIhHaw4.png

10萬->24萬->31萬
第一波帶上的人是越來越多
以多打少,要贏不難
但要贏好看還是很難
碰上這些德川精銳
我們戰損就別這麼計較了
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威風完留一半人去圍鳴海城
一半人去山上阻擊從上方來的德川軍
順便威風一次拿城
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對一般部隊戰損比好看那麼一些些…
就一些些……
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大名趕回來
在德川發跡地
與從關東翻山越嶺
終於爬過來的德川救援部隊再度一戰
這關係到老家
再輸下去德川氣數就散啦
御三家親自來救
但結果一樣要下去
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有沒有看到,藤堂高虎還是參與了本役
從開場打第一城新宮城
到打德川家最後一役
本篇真的是"高虎立志傳"無誤
仔細想想
我們姬大名是未婚啦
要嫁給他然後轉家主給他也不是不行......
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德川軍敗退
威風後4城入手
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然後我沒注意
打完莫名其妙就三職推定了
我本來一直想要湊決戰的說
理論上兩邊勢力差不多就有可能
但總是沒有被提案
我也是第一次注意到
原來三職的城過半可以含從屬
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三職我就故意選大將軍
也是第一次知道
原來還可以把本來將軍趕下來耶
這大概只有後期劇本的德川有機會
早期劇本的足利應該都撐不到玩家三職
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為了記錄最後態勢
重新打一次最後會戰
最後94+9剛好103城
滿足條件
可以看到城雖然還沒有超過德川家
但最大兵力已反超了
不過可以看一下
兵力現在是只有38萬 (這次剛開戰是91萬)
這麼多昆布是上那裡填線了呢?
https://i.meee.com.tw/V6T04x5.png

左邊43萬昆布我全委託給軍團,
理論上只需對抗已經被切斷
德川這10座孤城
這區塊右邊相鄰我全設防衛
整個軍團有對方3-4倍兵量
但若被德川主動攻擊,九州遠水救不了近火
四國,中國的援軍會一支一支趕來送死
圍點打援的最佳範例
整個西線軍團
被德川少少10座城的攻擊打到曳兵棄甲
兵填著填著
兩城就快要掉了…
真的很恐怖
所以前面才說
最好選擇就是先站好站滿
讓兩邊對看就好
https://i.meee.com.tw/A7pfJ3X.png

看看軍團打到崩潰的理由
這茂庭綱元是本家統率前5
我還有開家宰加部隊能力
攻防撐好撐滿就80
https://i.meee.com.tw/k6iNqpC.png

德川隨便一支部隊能力
在政策加持下都破百
如果我方進攻
在敵境裡面還要吃20%的畏縮
這也是前面會戰
如果看減少兵力都很醜的原因
很誇張,單純夾擊兵力損失幾乎就只是打平
反正這種狀況要靠軍團解決...
別想了...
自己控兩線好累
所以三職就就三職吧
沒打算繼續打湊決戰了
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最後,即使人才凋零過後
統率第一頁
還是看不到半個九鬼家的人
https://i.meee.com.tw/M0EDYj2.png

外樣鍋島直茂過世換成勝茂
最大兵力會從20%降成只有10%
所以超想改吸收掉…
守隆讓部隊能力加成+5
是第一次停戰後更換
那時候比較不再需要遠征
奉行全部我都是省錢系
後面應該要換一下
改開些特殊的獨有政策
反正單人單城順利破局
再次感謝耐心看到這裡的各位
有興趣手癢的人也可以自己試試
可能有更好/更有趣的解法也不一定
也歡迎提供有意思/有挑戰的劇本與大名~
感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.156.212 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1783563267.A.094.html
※ 編輯: hyperionsia (114.36.156.212 臺灣), 07/09/2026 10:16:30
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