[閒聊] 風暴之城,免費周感想
看板Steam (線上遊戲平台)作者eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)時間3周前 (2026/07/13 22:38)推噓23(23推 0噓 38→)留言61則, 25人參與討論串1/3 (看更多)
先說結論,我還是買了,雖然只有本體。
忘記找心得時在哪裡看過有人這麼說,風暴之城是一款解殘局的遊戲。多玩幾把後也確實
有點類似的感覺。
一開始本來以為是城市開發與建設我才有興趣,不過實際上手後,比起規劃城市,更重要
的大概是看資源來「規劃牌組」吧。這遊戲的隨機要素不少,地塊資源,勞工種類,建設
藍圖,以及任務需求,講好聽點是每一次開局都充滿了不確定性,講難聽點就是這把能不
能天胡全看手氣。滿手高級資源卻怎樣都抽不到相關的高級採集設施藍圖,也只能乖乖退
而求其次。
也因此重點並非放在規劃城市與道路,而是如何根據自己現有的手牌=建築藍圖,去安排
出合適的建設流程,讓資源能夠物盡其用,自產自銷,滿足居民,最好還能順便賣出去。
再說遊戲需要作到的也並非要玩家真的規劃多少東西,更多時候比較接近「撐到滿足過關
條件」的感覺.......
當然啦,也可能單純我沒玩的多深入而已,那些起手總督以上難度的高人大概會有不同看
法吧。
雖然我說的好像都在抱怨一樣,但這遊戲確實容易讓人沉浸下去,一晃眼消耗掉十幾小時
的時間。探索並開發不同地塊,面對各類特殊事件而傷透腦筋,並在一次次的推進中學習
如何選擇各類建築,都是樂趣之所在。
聽說DLC新增的種族要懂得整體搭配才能真正發揮實力?等我哪天真的覺得自己摸熟了這
遊戲再來買吧。
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西洽百景《舔》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.72.93 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1783953513.A.D14.html
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對,我本來想說是建設美觀兼具功能性的城市
看到能無痛轉移建築還很開心
玩了幾局後根本懶得管城市規劃
把該建的趕快蓋出來做好資源循環才重要www
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確實,
我在摸清楚遊戲規則後挺失望不能規劃美美城市的
即使想在完成階段後留下來繼續建設
也早晚會遇到資源耗盡的問題而很難做出規劃與整理
不過因為開圖解進度意外的挺有趣
所以最後還是決定買下來看自己能推到哪裡了
( ゚∀゚ )
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我雖然還在龜速解封印但也確實是這樣玩了
起手確認種族後
第一時間盡可能把所有重要的建材廠先蓋好
接著一邊集火挖穿最近的幾個空地開圖開資源
一邊開始把所有資源點占滿
補到人數夠以後趕緊弄嗜好品跟奢侈品
順便開新爐,蓋專屬房,以及解事件
每場都「十分充實」
根本不是什麼悠哉建設遊戲wwwww
是說狸人好可愛,
改天來買那款水狸蓋水壩的遊戲好了
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差沒多少結果被女王call回家真的很煩wwww
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