[閒聊] 風暴之城,免費周感想

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)時間1月前 (2026/07/13 22:38), 1月前編輯推噓24(24039)
留言63則, 26人參與, 3周前最新討論串1/3 (看更多)
先說結論,我還是買了,雖然只有本體。 忘記找心得時在哪裡看過有人這麼說,風暴之城是一款解殘局的遊戲。多玩幾把後也確實 有點類似的感覺。 一開始本來以為是城市開發與建設我才有興趣,不過實際上手後,比起規劃城市,更重要 的大概是看資源來「規劃牌組」吧。這遊戲的隨機要素不少,地塊資源,勞工種類,建設 藍圖,以及任務需求,講好聽點是每一次開局都充滿了不確定性,講難聽點就是這把能不 能天胡全看手氣。滿手高級資源卻怎樣都抽不到相關的高級採集設施藍圖,也只能乖乖退 而求其次。 也因此重點並非放在規劃城市與道路,而是如何根據自己現有的手牌=建築藍圖,去安排 出合適的建設流程,讓資源能夠物盡其用,自產自銷,滿足居民,最好還能順便賣出去。 再說遊戲需要作到的也並非要玩家真的規劃多少東西,更多時候比較接近「撐到滿足過關 條件」的感覺....... 當然啦,也可能單純我沒玩的多深入而已,那些起手總督以上難度的高人大概會有不同看 法吧。 雖然我說的好像都在抱怨一樣,但這遊戲確實容易讓人沉浸下去,一晃眼消耗掉十幾小時 的時間。探索並開發不同地塊,面對各類特殊事件而傷透腦筋,並在一次次的推進中學習 如何選擇各類建築,都是樂趣之所在。 聽說DLC新增的種族要懂得整體搭配才能真正發揮實力?等我哪天真的覺得自己摸熟了這 遊戲再來買吧。 --

06/26 23:47,
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06/26 23:47,
(舔)
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06/26 23:47,
(被舔)
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西洽百景《舔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.72.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1783953513.A.D14.html

07/13 22:59, 1月前 , 1F
推一下這款 每隔一段時間就會打開來玩一段時間 給一些不
07/13 22:59, 1F

07/13 23:00, 1月前 , 2F
悉的人建議 這款最終目標就是右下角那條滿 中間過程就是
07/13 23:00, 2F

07/13 23:01, 1月前 , 3F
要一直"退而求其次" 而且我覺得真正rogue玩法就是要這樣
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07/13 23:03, 1月前 , 4F
不然重複遊玩性太低 像是爬塔也是這樣 不過這款我目前只
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07/13 23:05, 1月前 , 5F
玩到難度7左右 對我來說一場要想的時間太長XD 沒辦法像
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07/13 23:05, 1月前 , 6F
爬塔那樣一直刷
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對,我本來想說是建設美觀兼具功能性的城市 看到能無痛轉移建築還很開心 玩了幾局後根本懶得管城市規劃 把該建的趕快蓋出來做好資源循環才重要www

07/13 23:10, 1月前 , 7F
的確是解殘局,對我而言玩到難度10最剛好,再上去就不是
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07/13 23:10, 1月前 , 8F
解壓而是像上班感覺
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※ 編輯: eva05s (114.38.72.93 臺灣), 07/13/2026 23:10:36

07/13 23:17, 1月前 , 9F
我玩了一小時就先去玩其他遊戲
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07/13 23:18, 1月前 , 10F
當年給我的感覺,這款就像...數獨
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07/13 23:18, 1月前 , 11F
要一直反覆推演數字邏輯然後找到最適合的數字
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07/13 23:19, 1月前 , 12F
rogue一直都是這樣啊,不要想胡牌拿目前用不到的東西
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07/13 23:21, 1月前 , 13F
城市規劃超不重要,要是有啥排列加乘還能驅使玩家去搞
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07/13 23:21, 1月前 , 14F
當建設遊戲玩會很失望的
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確實, 我在摸清楚遊戲規則後挺失望不能規劃美美城市的 即使想在完成階段後留下來繼續建設 也早晚會遇到資源耗盡的問題而很難做出規劃與整理 不過因為開圖解進度意外的挺有趣 所以最後還是決定買下來看自己能推到哪裡了 ( ゚∀゚ )

07/13 23:27, 1月前 , 15F
o( ̄▽ ̄)d good
07/13 23:27, 15F
※ 編輯: eva05s (114.38.72.93 臺灣), 07/13/2026 23:50:32

07/14 00:31, 1月前 , 16F
一開始挺有趣,但操作太累了,重打超耗耐心
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07/14 01:12, 1月前 , 17F
來挑戰金剛封印吧
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07/14 03:17, 1月前 , 18F
會讓人搞錯重點的遊戲
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07/14 04:28, 1月前 , 19F
(=°Д°=)
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07/14 04:30, 1月前 , 20F
這遊戲已經變成賭地圖資源的Rng遊戲了....
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07/14 09:20, 1月前 , 21F
這款沒辦法蓋的很漂亮,每次開森林都是在賭
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07/14 11:13, 1月前 , 22F
女王之手模式才是完全體 普通模式玩到後來很容易沒目標
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07/14 11:50, 1月前 , 23F
玩到解第一個封印就放棄了,解封印是有趣,趕時間完成
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07/14 11:50, 1月前 , 24F
任務需求,但遊戲模式一直輪迴則沒辦法,不適合蓋蓋蓋
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07/14 11:50, 1月前 , 25F
的玩家,我寧願滿足人民需求玩Anno,也不想對女王上貢
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07/14 12:45, 1月前 , 26F
DLC-暗夜守望者的新種族 比較難搞 所以難度是真的有
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07/14 12:45, 1月前 , 27F
提升
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07/14 12:57, 1月前 , 28F
哪個肉鴿不是一直輪迴重開,steam tag騙到一票愛城市建
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07/14 12:57, 1月前 , 29F
設的人來玩w
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07/14 12:58, 1月前 , 30F
沒封印版本就開始玩,20金剛破好幾次了,但一直適應不了
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07/14 12:58, 1月前 , 31F
女王之手的節奏
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07/14 13:44, 1月前 , 32F
女王之手就有肉鴿升級感 節奏其實不用抓太緊也沒事
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07/14 13:44, 1月前 , 33F
前兩個點開總督難度農一下等級 之後我都固定開難度2直
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07/14 13:45, 1月前 , 34F
到外圈被迫升難度才改
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07/14 13:46, 1月前 , 35F
這款真的毒,但絕對不休閒
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07/14 13:47, 1月前 , 36F
雖說人多好辦事,但這款真不是這樣,因村民會消耗食物 所
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07/14 13:47, 1月前 , 37F
以還得控制下數量
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07/14 15:55, 1月前 , 38F
玩這款壓力很大 可是一上手就停不下來
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07/14 20:12, 1月前 , 39F
這款遊戲讓我很崩潰的點是改版後整個推翻重來
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07/14 20:12, 1月前 , 40F
所有的配置和生產都不一樣,祭壇也不一樣,突然完全不會
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07/14 20:12, 1月前 , 41F
玩這款遊戲了
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07/14 20:14, 1月前 , 42F
其實天賦點還是滿重要的,所以總督以上的跟普通起手也有
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07/14 20:14, 1月前 , 43F
不同,看一些過去的影片辦的到的,目前版本不一定也可以
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07/15 08:34, 1月前 , 44F
我個人感覺解封印只是新手教學 女王之手才是正片難度
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07/15 10:53, 1月前 , 45F
女王之手本體無誤
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07/15 10:56, 1月前 , 46F
改版重來太累就退坑了
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07/15 17:05, 1月前 , 47F
預期錯誤 這就不是建設遊戲 局內目標就是趕快kpi達
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07/15 17:05, 1月前 , 48F
標走人 女王前絕大多數場合都可以萬物轉搓包 算好要c
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07/15 17:05, 1月前 , 49F
all game的時候也是砸鍋賣鐵交易狂暴開地開箱一波帶
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07/15 17:05, 1月前 , 50F
走 不用考慮任何長線計畫
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我雖然還在龜速解封印但也確實是這樣玩了 起手確認種族後 第一時間盡可能把所有重要的建材廠先蓋好 接著一邊集火挖穿最近的幾個空地開圖開資源 一邊開始把所有資源點占滿 補到人數夠以後趕緊弄嗜好品跟奢侈品 順便開新爐,蓋專屬房,以及解事件 每場都「十分充實」 根本不是什麼悠哉建設遊戲wwwww 是說狸人好可愛, 改天來買那款水狸蓋水壩的遊戲好了

07/15 17:22, 1月前 , 51F
call game是偏高手領域了 我400hr了還是沒法call很準
07/15 17:22, 51F

07/15 17:23, 1月前 , 52F
那種差1-2分時間就能走人然後多被計算一年很捶心肝XD
07/15 17:23, 52F
差沒多少結果被女王call回家真的很煩wwww ※ 編輯: eva05s (114.38.102.35 臺灣), 07/15/2026 17:31:27

07/16 00:32, 1月前 , 53F
同意47F,這款的隨機性很大,開局看有什麼資源、可
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07/16 00:32, 1月前 , 54F
選藍圖,隨機應變,要思考就按暫停,也不用想太多
07/16 00:32, 54F

07/16 00:34, 1月前 , 55F
想解功績或成就,選低難度就好
07/16 00:34, 55F

07/17 21:01, 1月前 , 56F
精神時光屋,200小時很快就過了
07/17 21:01, 56F

07/18 16:30, 1月前 , 57F
這款新手拓荒有趣點在難度一級一級上去思路要一直轉換
07/18 16:30, 57F

07/18 16:31, 1月前 , 58F
高難度苦撐到最後一刻歐印資源call game也是爽點之一
07/18 16:31, 58F

07/18 18:19, 1月前 , 59F
昨天看更新公告才知道他們是6人小團隊....
07/18 18:19, 59F

07/19 11:00, 1月前 , 60F
6人還能更新這麼頻繁真強,現在玩的兩個月就只調整了2次
07/19 11:00, 60F

07/19 11:00, 1月前 , 61F
數值= =
07/19 11:00, 61F

08/01 16:19, 3周前 , 62F
這個蠻殺時間
08/01 16:19, 62F

08/01 16:19, 3周前 , 63F
體驗就很微妙
08/01 16:19, 63F
文章代碼(AID): #1gLFXfqK (Steam)
文章代碼(AID): #1gLFXfqK (Steam)