Re: [三國] 三國志12初玩心得
看板Koei (光榮)作者LeonardoPika (李奧納多.皮卡丘)時間14年前 (2012/04/23 18:30)推噓19(19推 0噓 16→)留言35則, 23人參與討論串15/23 (看更多)
上周假日我也廢寢忘食了兩天
就我自己玩的感覺跟大家討論一下
《內政篇》
1.有錢好辦事
不管如何市場都蓋多多就對了
一般10空地的城市,我都這樣蓋:4市場+2農場+1求人+1巡查+2兵營
如果剛開場缺人的話,可以先蓋2家求人所配『求賢之策』,之後再拆掉蓋別的
2.善用〈祕策〉&〈獻策〉
〈獻策〉功能主要分成三種
a.延長時間 (約花費$100-300)
b.提高效果 (約花費$100-300)
c.特殊 (約花費$2000左右)
像求財之策利用延長時間來堆錢堆兵這個應該不必多說
比較值得注意的是c.特殊
求賢-「人脈」使用成功可以立刻搜索並馬上登用一個武將
(搭配save/load服用)
求財-「名士」可以增加我方武將的忠誠度
(適合剛剛吃掉整個國家)
絕道- 讓臨接城市無法叫援軍,祕策是-「監視」可以降低鄰接城市的兵力
(這個祕策不用獻策就超imba的,無論是我方或敵方用,都非常討厭)
3.技法所要兩棟才能正式運作
弱國大概沒本錢搞這個,建議兩城以上再開始蓋
《軍事篇》
1.控兵很難控
發售前,我一直以為走位跟革新天道差不多,
通常6vs6的部隊會讓你覺得怎麼一堆小螞蟻擠在一起,
搞得誰在前鋒誰在後衛都不曉得,
混戰之下兵種的單獨優勢看不出來,
我想用槍兵刺騎兵或騎兵撞弓兵,好像常常都卡住過不去,
不管你走位走的如何,到後來大家都會擠在城池裡。
最實際的卻是兵力優勢&範圍aoe,
而且集采配的時間未免太久了。
2.我的同討混亂跟火計呢?
三國志我最愛用的就是1.讓敵人自相殘殺 2.把敵人混亂再蹂躪 3.滿地的火堆
可是12代看不到這些〈主動技能〉
所以讓人覺得走味了
3.單挑是猜拳
其實十二代的單挑讓我想起之前的突刺/斬擊/劈擊,
但是動畫實在太杯具了
這個我都還能接受,不過為何少了主動單挑只能靠運氣發起。
《外交篇》
1.舌戰跟辯才沒了
黑牛也能生白犢!!...經典台詞不再
辯才的功能居然是增加交涉次數而不是效果,非常雞肋,
因為往往只需要1-2次交涉就可以達成所需
2.只有停戰跟同盟的功能
唯一的功能就是把錢砸到對方君主臉上請他別來打你
3.別奢望同盟國的援軍給你任何協助
這點我要嚴重抗議,我總共請過兩次援軍
a.玩西涼馬騰找張魯一起打天水董卓
b.玩下邳劉備找曹操一起打北海袁紹
兩次的下場都是一樣,同盟國援軍佔領完城外領地之後就不前進了,
連城門都沒摸幾下,讓我自己跑進去城內自己跟敵軍對幹
同盟國就在城門外面待命直到戰爭結束(桂小太郎?)
馬騰那場我沒看清楚,昨天玩劉備這場我有認真看戰績表
〈戰鬥結果〉
主軍-劉備勢 │ 援軍-曹操勢 │ │ 主軍-袁紹勢
130000/190000 79364/80000 剩餘兵力 0/210000
? ? 傷兵 ?
60000 636 被害 ?
8萬大軍只損6百人!怎麼辦到的?
我想說劉備19萬+曹操8萬打21萬的袁紹穩贏了
一開戰大家都很憤慨的衝去戰城外領地
佔完領地,曹阿瞞這個賤種就在城門外,
遠遠的看我在摸城門
遠遠的看我衝進城內
遠遠的看我關羽跑回本營補兵再回頭路過曹操說哈囉重新打第二輪
遠遠的看我放戰法玩單挑抓敵將
遠遠的看我攻破本營直到戰爭結束
他x的曹操幾乎從頭到尾都在外面看!!
損失600兵只是不小心往前站了一點被城牆上的弓兵射了兩下
我花了$15000請你來增援
結果你最大的功勞就是站在城門外面吶喊助威
萬人到場百人參戰?!
WTF!曹操你他x砸碎!!
《結論》
三國志12很多地方都是〈被動〉取向,
沒有主動的徵兵募兵,取而代之的是被動的等生兵
沒有主動的發起單挑,取而代之的是被動的等人品發動
沒有主動的同盟援軍,取而代之的是站在城門外被動的等待戰爭結束的啦啦隊
可能很多地方還不能適應或是玩的不夠精
大家有沒有什麼有趣的玩法分享一下?
※ 引述《m3jp6cl4 (幽狄)》之銘言:
: 這代根本是網頁遊戲。
: by 強者我朋友
: 說實話我的想法也差不多( ′_>`)
: 強迫求公仔 像初期沒人,市場蓋好沒放人只有50,放個政治1的人起碼100↑
: 然後求賢所不開秘策感覺除了挖寶物以外沒啥用。
: 因為似乎相性悲劇就挖不了,像孫堅想登陳珪,就算增建到LV5也失敗。
: 還不如直接去破人城挖戰俘還可以丟到後線去放置PLAY。
: 單挑超雞肋 反正我個人的戰術是:看電腦什麼牌大,然後出剋他的牌。目前勝率六成。
: 就算拿程韓黃忘了誰只有三張牌去打太史慈六張牌也贏了。
: 而且電腦好像喜歡出人>天>地,這我沒有去作統計啦,純粹感覺。
: 強者就是強 以我這沒有戰術頭腦的人,打了好幾場戰爭的感覺就是──
: 比大小。不只是比兵數,還有比武將的四圍。
: 像呂布真的是人中呂布,根本可以一夫當關……
: 不過有兩點改的很真實,這點我蠻喜歡的。
: 1、後期人事成本超恐怖……那個薪俸一個領得比一個多,這也太寫實。
: 所以我後來敵方君主除非四圍好,不然這些高官一進來就吃高俸超坑人( ′_>`)
: 2、傷兵啊傷兵啊傷兵啊……打完一場仗傷兵多到坑爹,等傷兵恢復我還不如自己徵兵。
: 至於守方比勝方占優勢這點應該一直以來都是吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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