Re: [閒聊]關於三國12代的有點感傷的想法
其實從前幾代每代都有不同的特色
把特色項目融合起來就是個很讚、很耐玩的遊戲
舉例而言:
三國志六的氣力系統、理想系統 + 11代的武將特技、兵種適性 + 10代的戰役
=> 這樣就是個各個武將都能派上用場的戰鬥
不管你是多強的猛將哥 你就只有氣力100 用完就不能動 等休息
道不同 不相為謀 但每次抓到在釋放就會增加好感度 最後還是有錄用的可能
這樣就提高了蒐集全明星隊的難度
11代的武將特技 讓很多雜魚翻身
諸如:射程、攻城、亂戰、弓戟騎將、言毒、詭計...等
兵種適性 不是武力高帶啥兵都強 文醜單拖投石車就是個悲劇
東吳靠著水軍適性 稍微配一下就一堆水上呂布出現
水上呂布:推進(水上無視zoc) + 水將 + 掃蕩(威風)
想一次掃平一個區域就打10代的戰役 官位要到一定高度才能發動
假如戰役地區內有不同勢力還要進行外交連橫合縱 看該勢力要幫誰
普通戰鬥模式就用11代在加上戰爭迷霧
這就是個人認為非常完整的戰鬥系統
至於 歷史事件觸發
說實話 非常難
假如你有時光機 讓你從回高中
那些年我們一起追的那個女孩 你還會追她? 不一定吧
但是在某些條件達成時 就會觸發該條件 這樣比較合理吧
玩10代的時候
自創君主龜在永昌想要農象兵群碾人 完全不參與中原的紛紛擾擾
於是 歷史事件就一直發生 過沒幾年 整片北部就是曹操的了
通常 破壞歷史事件的發生條件 不就是玩家嗎XD
看看每日武將推出女角時
一堆板友推文:
推出鄒氏 => 鄒氏(宛城)一定要先打!! 鄒氏(宛城)會是兵家必爭之地
推出樊氏 => 玩江南勢力必先收樊氏(桂陽)!
此時 鄒氏借代為宛城 樊氏借代為桂陽
城池變成附屬 正妹才是真的
假如真的一開始大小喬就被玩家收走 怎麼還能觸發江東二喬
鄒氏(宛城)一開始也被收走 怎麼會觸發曹操的慘敗 典韋、曹昂的的慘死
這個就別太強求了吧
為了收集CG圖 努力達成條件 不也是一種浪漫
說實話
依目前情況來看 12代改成這樣 我有點失望
感覺簡化過頭了 真的會變成明星隊蒐集完就破關
但我還是會玩看看
誰叫我是死忠支持者呢~
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