Re: [閒聊]關於三國12代的有點感傷的想法

看板Koei (光榮)作者 (不離不棄)時間14年前 (2012/03/13 21:22), 編輯推噓4(4014)
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小的也是從小玩三國玩到變成大叔的玩家 只有數字在跳動的1~2代,還能讓我沉浸在三英戰呂布的幻想 三代的戰場更是讓我驚艷,真的有在大地上馳騁的快感 四代的攻城讓我知道何謂難攻不破(可是我討厭法術這玩意) 五代的陣型也讓我有臨陣應變的感覺(雖然我老是用錐型) 六代我覺得螞蟻戰爭有點乏味,至少有點真實在指揮的樣子 行動錯誤就不能更改(大師兄在軍中指揮可以電指令下的慢的老四) 成長系統也不錯,不會有18歲一登場武力就98的妖怪(我記得馬超18歲武力6x) 之後...只記得人型妖怪養成,還有某代就井欄井欄xN.... 1~10都有躬逢其盛,每代都破過不少次(11沒玩...因為覺得越來越無聊) 無聊理由也跟大家說的一樣,Ace戰隊啦,AI太笨,一成不變 可是回想以前AI也不聰明啊....收Ace公仔也很高興啊 人變了嗎.... 不,是遊戲變了 變來變去,好玩的因素卻一直拿掉 還記得以前挑掉武力比自己高的,武力值會上升的設定 如果哪天能重現,讓我到壽春打塚中枯骨時,能看到一個武力9x的天縱神將 還記得以前水指路指,決定在戰場上的威力設定 如果哪天能重現,讓我的韓當黃蓋能打的阿瞞張遼不敢渡江 還記得以前部隊的征戰次數,決定訓練以及士氣上的上限設定 如果哪天能重現,讓我能感受到豔陽高照,練兵完畢 還記得以前陣行相剋,決定部隊行動防禦以及殺傷力的設定 如果哪天能重現,讓我看看800人的劍圍以地勢拖戰孫權大軍的感覺 還記得以前年齡成長,決定人物素質的設定 如果哪天能重現,讓郭汜李傕電電剛出江湖的馬孟起 或是讓龐德呂蒙戲耍年紀老邁的關雲長 這些都是以前就有的 只是光榮還記得嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.66.188

03/13 21:54, , 1F
等等 大師兄? 袁還真嗎?
03/13 21:54, 1F

03/13 22:00, , 2F
這位兄台顯然火鳳看得有點多XDDD
03/13 22:00, 2F

03/13 22:07, , 3F
大推
03/13 22:07, 3F

03/13 22:09, , 4F
這些11代不都有嗎~只是名稱變了
03/13 22:09, 4F

03/14 00:04, , 5F
推這些11代都有 可是你卻嫌無聊玩都沒玩 XD 
03/14 00:04, 5F

03/14 00:04, , 6F
還是人變了的因素比較大....
03/14 00:04, 6F

03/14 03:25, , 7F
被人物養成弄到沒興趣去看11了,錯過了= =
03/14 03:25, 7F

03/14 09:20, , 8F
11代哪有那麼多東西?頂多年齡影響勉強算有
03/14 09:20, 8F

03/14 16:52, , 9F
人變了 你想要的其實以前也沒那麼完美
03/14 16:52, 9F

03/14 17:43, , 10F
十一代本來就很無聊根本就是集提高難度不管合理與否大成
03/14 17:43, 10F

03/14 17:44, , 11F
十一代最好就是舌戰比十代好十代舌戰太重視怒罵
03/14 17:44, 11F

03/14 17:44, , 12F
十一代個性設定讓膽小武將出頭天因為舌戰膽小最強
03/14 17:44, 12F

03/14 17:45, , 13F
但是我猜十二代八成沒舌戰猜頂多是類似九代
03/14 17:45, 13F

03/15 20:56, , 14F
11代的問題就是取消掉可徵兵的人數限制
03/15 20:56, 14F

03/15 20:57, , 15F
只靠軍營數就可以無限增兵,真的很無趣
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03/15 20:57, , 16F
9代你還可以靠耐心,慢慢合理的把NPC磨掉
03/15 20:57, 16F

03/15 20:57, , 17F
11代你除了欺負AI的邏輯之外,幾乎無解
03/15 20:57, 17F

03/16 10:51, , 18F
十一代只有每城最高十萬兵限制而已
03/16 10:51, 18F
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