Re: [提督]提督四PK船艦飛機設計問題

看板Koei (光榮)作者 (詭異的氣候)時間16年前 (2010/06/28 00:07), 編輯推噓5(509)
留言14則, 6人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言: : : 我也有被DD海的魚雷摸中連爆幾艘BB,就算掃光了DD : : 但只要有幾艘BB爆掉都會痛死 : 這大概要數量差距很大才會發生 : 我自己在玩的時候 : 一定會有一隊潛艦去探路 : 另外兩隊是全戰+巡至少12艘 : 敵人DD海再這麼多了不起20多艘 : 3倍以內站好隊型開探照燈 : 不至於轟輸全DD 頂多爆一艘BB : 知道敵方配置讀檔重置不就好了 這種配置有理 除非總體戰略危急,我不會請羅德大神XD : : 如果要加到滿,勢必吃掉其他預算,防空就只能靠直掩機,機槍和防空炮就不能設。 : 因為直掩機的效果遠大於機槍和防空砲打半天打不到10架敵機 : 防空都快2000了還是很廢 造出來浪費鐵 防空2000的擊墜率都這麼低,那的確沒必要投資在防砲上 怪不得水面艦遇上飛機海都會爆,大艦巨砲依舊不敵航空母艦 : : 這個我確定有影響,科技全滿情況下,比如日本和德國的全翼機參數一樣 : : 但設計出來的能力差距頗大,感覺不只影響圖片。 : 有微妙的小差距 : 我自己用同級引擎和機身的德日機 : 開發出來最大空戰差不到20 : 不是很重要 這個的確 再請教爆擊和魚雷機的實用性,一般150架的CV,我會配直掩護航各20 偵察5 爆擊80 魚雷25 總體上有必要偏向全爆擊嗎? 數量太低破壞性不夠的樣子,我是指用史實機的情況下,變態機就沒差了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.71.172

06/28 00:18, , 1F
如果飛機海淹不過艦艇的話,那就太不符合歷史了@@
06/28 00:18, 1F

06/28 00:27, , 2F
1.爆擊必中 魚雷可能被躲過 2. 攻擊間隔 爆擊效率大勝
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06/28 00:29, , 3F
有一批潛艇可以魚雷5連装 何必使用閹割版的單發魚雷機
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06/28 00:29, , 4F
還有爆擊可以打機場 魚雷不行
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爆擊比例多一點 把船打沉 飛機就直接被沒收不用打
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06/28 07:25, , 6F
魚雷好在打到舵 對方就得等死了
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06/28 12:15, , 7F
嗯爆擊機的實用性還是比較好,謝謝incubus和樓上解說
06/28 12:15, 7F

06/28 13:38, , 8F
載機少的時候魚雷打大船比較有效率 也比較合理吧
06/28 13:38, 8F

06/28 16:53, , 9F
載機少就出潛艇啊 等到空母載機火力超過潛艇再換空母
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06/28 17:35, , 10F
潛艇太強啦... 我在想 輕航母戰隊總有實用性
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06/28 18:32, , 11F
輕空母還滿浪費錢的 因為不小心被敵人航空隊堵到九死一生
06/28 18:32, 11F

06/28 18:33, , 12F
攻擊力不如潛艇 耐久力不如戰艦 造起來貴又久
06/28 18:33, 12F

07/15 16:57, , 13F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/15 16:57, 13F

07/16 01:12, , 14F
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07/16 01:12, 14F
文章代碼(AID): #1C9tSrG2 (Koei)
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