Re: [提督]提督四PK船艦飛機設計問題
※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言:
: : 我也有被DD海的魚雷摸中連爆幾艘BB,就算掃光了DD
: : 但只要有幾艘BB爆掉都會痛死
: 這大概要數量差距很大才會發生
: 我自己在玩的時候
: 一定會有一隊潛艦去探路
: 另外兩隊是全戰+巡至少12艘
: 敵人DD海再這麼多了不起20多艘
: 3倍以內站好隊型開探照燈
: 不至於轟輸全DD 頂多爆一艘BB
: 知道敵方配置讀檔重置不就好了
這種配置有理
除非總體戰略危急,我不會請羅德大神XD
: : 如果要加到滿,勢必吃掉其他預算,防空就只能靠直掩機,機槍和防空炮就不能設。
: 因為直掩機的效果遠大於機槍和防空砲打半天打不到10架敵機
: 防空都快2000了還是很廢 造出來浪費鐵
防空2000的擊墜率都這麼低,那的確沒必要投資在防砲上
怪不得水面艦遇上飛機海都會爆,大艦巨砲依舊不敵航空母艦
: : 這個我確定有影響,科技全滿情況下,比如日本和德國的全翼機參數一樣
: : 但設計出來的能力差距頗大,感覺不只影響圖片。
: 有微妙的小差距
: 我自己用同級引擎和機身的德日機
: 開發出來最大空戰差不到20
: 不是很重要
這個的確
再請教爆擊和魚雷機的實用性,一般150架的CV,我會配直掩護航各20
偵察5 爆擊80 魚雷25 總體上有必要偏向全爆擊嗎?
數量太低破壞性不夠的樣子,我是指用史實機的情況下,變態機就沒差了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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