[閒聊] HD2D遊戲 人物 可以不要再 點陣圖 了嗎?已刪文

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (前進國營 實現人生)時間3周前 (2026/07/01 19:34), 編輯推噓-7(162342)
留言81則, 54人參與, 3周前最新討論串1/1
大家知道這年頭HD2D遊戲非常多 大多都是非常好玩的JRPG遊戲系列 很多作品我真的很喜歡 但是這些遊戲的通病是... 人物都是點陣圖 2D人物沒問題 你可以放[2D精緻圖]啊? 你可以不要刻意搞成一點一點的啊? 只把 [人物] 變精緻 大概像 碧藍幻想Versus 這種人物呈現 就可以了 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=233053 場景與技能特效 都維持原本3D精緻畫面 很多遊戲可以大幅提高豐富度吧? 而且變成 [2D精緻圖]成本提高沒錯 但還可以控制 又不是要你做成像FF7R那樣3A 有人可以解釋 為什麼廠商... 就是你 SE社 要故意搞這種 點陣圖嗎? 畫面真的很可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.90.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1782905668.A.B80.html

07/01 19:36, 3周前 , 1F
點陣圖什麼時候變成通病了?
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07/01 19:37, 3周前 , 2F
你知道versus的人物是3D建模嗎?
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07/01 19:37, 3周前 , 3F
你不喜歡不代表是缺點
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07/01 19:44, 3周前 , 4F
那你找HD2D title的遊戲幹嘛
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07/01 19:44, 3周前 , 5F
你知道點陣圖作人物不一定便宜嗎
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07/01 19:49, 3周前 , 6F
HD2D其實成本沒有比較低...
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07/01 19:50, 3周前 , 7F
而且說根本, HD2D就是SE對這種風格自創的一種名詞
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07/01 19:53, 3周前 , 8F
買貢丸湯不要貢丸,那你要HD2D幹嘛?
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07/01 19:55, 3周前 , 9F
點陣是藝術,不喜歡就別碰沒關係,喜歡的人多的是
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07/01 20:03, 3周前 , 10F
HD2D的成本高太多惹...
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07/01 20:05, 3周前 , 11F
你是雲還是引戰?
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07/01 20:12, 3周前 , 12F
我就是喜歡點陣圖,我話說完,有誰反對
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07/01 20:23, 3周前 , 13F
不用點陣風格那還能叫HD2D嗎?
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07/01 20:26, 3周前 , 14F
寶可夢、牧場物語出HD2D的話 我買爆
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07/01 20:45, 3周前 , 15F
問題是HD2D就真的賣得動,你不喜歡那只代表你不是目標消費
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07/01 20:45, 3周前 , 16F
者而已
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07/01 20:47, 3周前 , 17F
你應該是要舉絕對魔權或香草社的作品吧,不過這種細緻2D美
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07/01 20:47, 3周前 , 18F
術,做大型RPG成本過高開發時程過長,太難了
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07/01 20:53, 3周前 , 19F
不可以,HD2D就是要點陣圖,不能接受就去玩其他的
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07/01 20:53, 3周前 , 20F
精確說法是你不喜歡復古pixel art風格,因為絕對魔權這種
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07/01 20:53, 3周前 , 21F
細緻的2D美術也是點陣圖
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07/01 20:59, 3周前 , 22F
同意原po,最近試玩艾略特,覺得人物其實比hd-2d的環境
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07/01 20:59, 3周前 , 23F
粗糙太多,反而不搭。
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07/01 21:04, 3周前 , 24F
我還嫌某些HD2D作品的背景不夠點陣粗糙,像DQ3
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07/01 21:23, 3周前 , 25F
HD-2D的定義不就是要點陣圖嗎...
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07/01 21:23, 3周前 , 26F
HD2D風格不就是建立在點陣圖嗎?
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07/01 21:24, 3周前 , 27F
不會google我幫你
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07/01 21:37, 3周前 , 29F
你這就跟蚵仔煎不要蚵仔一樣
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07/01 21:39, 3周前 , 30F
HD2D定義不重要 遊戲可以背景同樣精緻 人物用高清2D呀
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07/01 21:40, 3周前 , 31F
支離破碎的思考發言
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07/01 22:02, 3周前 , 32F
沒有點陣圖的話我才不會想玩咧...
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07/01 22:30, 3周前 , 33F
HD2D沒有點陣風格我還不屑玩咧
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07/01 22:30, 3周前 , 34F
你不爽不要玩阿
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07/01 22:34, 3周前 , 35F
se自己定義的hd2d不是你想要的hd2d
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07/01 22:56, 3周前 , 36F
什麼叫就可以了?你知道Arc家的2D技術有多猛嗎?
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07/01 22:57, 3周前 , 37F
應該說2渲3技術
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07/01 23:03, 3周前 , 38F
你知道為什麼會發展出HD2D這種風格嗎?
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07/01 23:12, 3周前 , 39F
朋友 那個一點一點的美術風格才是它的價值所在呀
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07/01 23:13, 3周前 , 40F
不就是要這種風格的嗎...
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07/01 23:13, 3周前 , 41F
太年輕?感覺是沒經歷過超任那年代?
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07/01 23:14, 3周前 , 42F
雖然我也是後來才回去玩超任遊戲的
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07/01 23:14, 3周前 , 43F
你拿GBVR來舉例的問題是, ARC的技術是將3D模組透過渲染讓
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07/01 23:15, 3周前 , 44F
他看起來像是絲滑流暢的2D, 而這個技術在業界已經不是獨佔
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07/01 23:16, 3周前 , 45F
HD2D則是同樣用3D場景去製作, 基本上貼圖仍然要保持點陣
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07/01 23:19, 3周前 , 46F
而聚焦模糊和強烈的光影效果是HD2D很重要的特色
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07/01 23:23, 3周前 , 47F
本質來說, GBVR那種技巧是2D動畫的領域也在使用的技術
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07/01 23:23, 3周前 , 48F
HD2D要呈現的是3D場景和2D點陣的混合, 方向是完全不同的
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07/01 23:33, 3周前 , 49F
還有一個我覺得最關鍵的問題是, SE沒有這方面的人才...
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07/01 23:42, 3周前 , 50F
然後HD2D這稱呼雖然有註冊
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07/01 23:43, 3周前 , 51F
但其實沒有實質上影響力, 市場上使用這技術的也是有
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07/01 23:49, 3周前 , 52F
沒有點陣圖我真的反而不會想玩+1
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07/01 23:55, 3周前 , 53F
你出錢我就來玩點陣圖的
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07/02 00:00, 3周前 , 54F
好可憐
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07/02 00:23, 3周前 , 55F
該去看眼科了,連GBVS是3D建模都看不出來
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07/02 00:29, 3周前 , 56F
點陣圖有一種魔性 而且會因為腦補反而變得好看
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07/02 01:28, 3周前 , 57F
去玩別的遊戲吧
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07/02 01:36, 3周前 , 58F
點陣+Q版比例真的讚,高解析的2D
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07/02 01:36, 3周前 , 59F
我才不要,此外點陣在動態上會有特別的視覺動態感,一般2D
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07/02 01:36, 3周前 , 60F
反而沒有(要另外動態模糊
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07/02 02:28, 3周前 , 61F
新的艾略特對話有精緻立繪不就很棒嗎?
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07/02 02:40, 3周前 , 62F
五右衛門合輯大爆賣表示很多人懷念點陣這種東西
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07/02 02:49, 3周前 , 63F
Hd2d要怎麼不做點陣圖?
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07/02 06:47, 3周前 , 64F

07/02 08:16, 3周前 , 65F
你的定義也不重要
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07/02 08:33, 3周前 , 66F
雲的最大聲
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07/02 08:42, 3周前 , 67F
嘻,不懂HD2D的美
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07/02 09:06, 3周前 , 68F
幻想水滸傳的場景太清晰了反而沒感覺XD
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07/02 09:10, 3周前 , 69F
你到底是懂不懂?
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07/02 09:45, 3周前 , 70F
HD-2D就是一種風格展現,其實製作成古早RPG那樣很適合
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07/02 09:59, 3周前 , 71F
要HD2D但不要點陣圖,你是不是要煮排骨酥湯
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07/02 10:32, 3周前 , 72F
我要牛肉麵不要牛肉,但我堅持不點牛肉湯麵(x
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07/02 10:46, 3周前 , 73F
不要點陣還能他媽叫HD-2D嗎???
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07/02 11:30, 3周前 , 74F
賣的是情懷 你就沒有愛又硬要玩
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07/02 12:29, 3周前 , 75F
……有時候真的覺得腦子是種很好的東西
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07/02 12:55, 3周前 , 76F
我覺得還是要點陣 但是可以再細緻一點 現在的點有點太大顆
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07/02 13:02, 3周前 , 77F
不喜歡不要玩,沒有人逼你
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07/02 13:48, 3周前 , 78F
新警察
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07/02 14:26, 3周前 , 79F
你沒搞懂HD-2D遊戲要的不是HD而是點陣圖,狂妄自大
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07/02 14:26, 3周前 , 80F
且無知
07/02 14:26, 80F

07/02 15:04, 3周前 , 81F
你 可以不要再 發廢文 了嗎
07/02 15:04, 81F
文章代碼(AID): #1gHFj4k0 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1gHFj4k0 (NSwitch)