[提督]提督四PK船艦飛機設計問題

看板Koei (光榮)作者 (詭異的氣候)時間16年前 (2010/06/27 18:59), 編輯推噓2(2012)
留言14則, 5人參與, 最新討論串1/8 (看更多)
有些提督四PK的幾個問題請教各位 1.關於新設計船艦時,上甲板耐久度、上甲板裝甲、船體裝甲等應該著重那幾樣? 上甲板耐久度拉到200就吃掉大部分的預算… BB 主砲前1.2和後1.2 如何運用比較好? 我都是前1後1 各3連裝51 ,如果改成 各4連裝門數減少 除了攻擊力變化外 有別的差異嗎? 副炮我都裝左右兩側,雖說副炮可無,但有預算我還是裝 免得被DD海一下就摸近身邊 CV 無疑就是拉到150架 航速30 疑惑的是上甲板耐久度、上甲板裝甲、船體裝甲 這三樣應該怎麼加? 2.新設計飛機時,日本的戰鬥機不管怎麼設計攻擊力都比德國差很多(額外科技、航程、 裝甲我會盡量拉高),我是以最終開發的全翼戰鬥機為基礎 德國最大只有設計出攻擊力40000多 武裝的機槍和炮的差異性有多大? 武裝1、2 我都裝機槍,如果裝炮的話航速就大幅度下降,這樣不好吧? 設計新飛機時,各位是以本國為藍本 還是用別國為藍本? 這兩者好像有所不同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.71.172

06/27 20:09, , 1F
我都用德國的來設計= =+
06/27 20:09, 1F

06/30 15:09, , 2F
3連裝1炮和單裝3炮 顯示都是3門 可是連裝壞掉就全沒
06/30 15:09, 2F

06/30 15:09, , 3F
攻擊力一次大減 單裝會一門一門壞
06/30 15:09, 3F

07/01 13:30, , 4F
原來還有細分這個連裝單裝,只是不知遊戲中有無實際分別
07/01 13:30, 4F

07/01 13:30, , 5F
平常我都沒去仔細看
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07/02 16:27, , 6F
飛機機槍跟砲的差異當然是威力 美軍野貓戰鬥機用7.7連玻璃
07/02 16:27, 6F

07/02 16:28, , 7F
都打不動 戰鬥機尚且如此 面對盟軍轟炸機 戰爆根本就是抓癢
07/02 16:28, 7F

07/02 18:59, , 8F
樓上 我說的是遊戲中的差異是否會反映出來啦
07/02 18:59, 8F

07/02 19:01, , 9F
先看清楚討論內文是在說遊戲還是史實
07/02 19:01, 9F

07/02 19:25, , 10F
就是看下面都沒人回你機砲用史實去建議你咩 小槍槍能打大飛
07/02 19:25, 10F

07/02 19:27, , 11F
機誰還要用重得要命的砲+彈藥+射速慢+後座強+一堆問題 是吧
07/02 19:27, 11F

07/02 21:01, , 12F
incubus已經說過遊戲中這些沒差別,不過還是多謝你啦
07/02 21:01, 12F

07/15 16:59, , 13F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/15 16:59, 13F

07/16 01:14, , 14F
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07/16 01:14, 14F
文章代碼(AID): #1C9oxwsP (Koei)
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