Re: [提督]提督四PK船艦飛機設計問題

看板Koei (光榮)作者 (詭異的氣候)時間16年前 (2010/06/27 23:17), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言: : ※ 引述《Waffen (詭異的氣候)》之銘言: : : 有些提督四PK的幾個問題請教各位 : : 1.關於新設計船艦時,上甲板耐久度、上甲板裝甲、船體裝甲等應該著重那幾樣? : : 上甲板耐久度拉到200就吃掉大部分的預算… : 船體裝甲 : 上甲板再這麼耐打 : 一樣擋不住飛機轟炸 : 本作常用戰術有3種 : 潛艦或飛機打船 : 輕巡驅逐打潛艦 : 戰艦巡洋打驅逐和機場 : 所有水上船對空必敗無疑活不了多久 同意,水面艦 皮在厚只要對上飛機海都會爆 : 用大管的比較好 因為射程遠 : 副炮可以省起來 : 也是因為射程關係大部分時間用不到 : 正常來講就算3倍驅逐摸近你戰艦身邊 : 你跟他對轟一定是他先沉光光 我也有被DD海的魚雷摸中連爆幾艘BB,就算掃光了DD 但只要有幾艘BB爆掉都會痛死 : : CV 無疑就是拉到150架 航速30 疑惑的是上甲板耐久度、上甲板裝甲、船體裝甲 : 空母不需要航速,開到定位就放飛機出去了 : 航速30也甩不掉敵人水上船 30跟20沒有差別 : 把飛機航程加遠比較實際 其實我是看20~30的費用很低,不加白不加 有時夜晚碰上SS或DD,搞不好能逃過一命,呵呵。 : : 這三樣應該怎麼加? : 加到滿 因為空母太貴造船時間又久絕對不能讓他沉 如果要加到滿,勢必吃掉其他預算,防空就只能靠直掩機,機槍和防空炮就不能設。 : : 2.新設計飛機時,日本的戰鬥機不管怎麼設計攻擊力都比德國差很多(額外科技、航程、 : 科技全滿全部機型出現的時候 最後應該是沒差 : : 德國最大只有設計出攻擊力40000多 : 全翼型 : 艦上機可達16000 : 陸上機可達50000 : 已經夠用了 因為全翼型航程最遠 : 如果追求最大攻擊力要用另一種單噴射機體 航程是全翼的約3/4 : 但是航程打得遠比較方便 : 交換比1:150 和1:180有差嗎 : 又不缺那幾個鋁 同意,以前的文章有人設計70000多攻擊力的機種,大概就是這樣來的 : : 武裝的機槍和炮的差異性有多大? : 感覺不到差異 : : 武裝1、2 我都裝機槍,如果裝炮的話航速就大幅度下降,這樣不好吧? : 航速比較重要 武裝不必裝最重的 機槍和炮的比較很詭異,最大口徑的砲只裝一門,速度就下降一大截 實在很不實用,除非參數上有特別之處,否則還是裝機槍好了。 : : 設計新飛機時,各位是以本國為藍本 還是用別國為藍本? 這兩者好像有所不同 : 感覺不到差異 : 藍本好像只影響圖片而已 重點在科技夠不夠 這個我確定有影響,科技全滿情況下,比如日本和德國的全翼機參數一樣 但設計出來的能力差距頗大,感覺不只影響圖片。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.71.172

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