Re: [提督]提督四PK船艦飛機設計問題
※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言:
: ※ 引述《Waffen (詭異的氣候)》之銘言:
: : 有些提督四PK的幾個問題請教各位
: : 1.關於新設計船艦時,上甲板耐久度、上甲板裝甲、船體裝甲等應該著重那幾樣?
: : 上甲板耐久度拉到200就吃掉大部分的預算…
: 船體裝甲
: 上甲板再這麼耐打
: 一樣擋不住飛機轟炸
: 本作常用戰術有3種
: 潛艦或飛機打船
: 輕巡驅逐打潛艦
: 戰艦巡洋打驅逐和機場
: 所有水上船對空必敗無疑活不了多久
同意,水面艦 皮在厚只要對上飛機海都會爆
: 用大管的比較好 因為射程遠
: 副炮可以省起來
: 也是因為射程關係大部分時間用不到
: 正常來講就算3倍驅逐摸近你戰艦身邊
: 你跟他對轟一定是他先沉光光
我也有被DD海的魚雷摸中連爆幾艘BB,就算掃光了DD
但只要有幾艘BB爆掉都會痛死
: : CV 無疑就是拉到150架 航速30 疑惑的是上甲板耐久度、上甲板裝甲、船體裝甲
: 空母不需要航速,開到定位就放飛機出去了
: 航速30也甩不掉敵人水上船 30跟20沒有差別
: 把飛機航程加遠比較實際
其實我是看20~30的費用很低,不加白不加
有時夜晚碰上SS或DD,搞不好能逃過一命,呵呵。
: : 這三樣應該怎麼加?
: 加到滿 因為空母太貴造船時間又久絕對不能讓他沉
如果要加到滿,勢必吃掉其他預算,防空就只能靠直掩機,機槍和防空炮就不能設。
: : 2.新設計飛機時,日本的戰鬥機不管怎麼設計攻擊力都比德國差很多(額外科技、航程、
: 科技全滿全部機型出現的時候 最後應該是沒差
: : 德國最大只有設計出攻擊力40000多
: 全翼型
: 艦上機可達16000
: 陸上機可達50000
: 已經夠用了 因為全翼型航程最遠
: 如果追求最大攻擊力要用另一種單噴射機體 航程是全翼的約3/4
: 但是航程打得遠比較方便
: 交換比1:150 和1:180有差嗎
: 又不缺那幾個鋁
同意,以前的文章有人設計70000多攻擊力的機種,大概就是這樣來的
: : 武裝的機槍和炮的差異性有多大?
: 感覺不到差異
: : 武裝1、2 我都裝機槍,如果裝炮的話航速就大幅度下降,這樣不好吧?
: 航速比較重要 武裝不必裝最重的
機槍和炮的比較很詭異,最大口徑的砲只裝一門,速度就下降一大截
實在很不實用,除非參數上有特別之處,否則還是裝機槍好了。
: : 設計新飛機時,各位是以本國為藍本 還是用別國為藍本? 這兩者好像有所不同
: 感覺不到差異
: 藍本好像只影響圖片而已 重點在科技夠不夠
這個我確定有影響,科技全滿情況下,比如日本和德國的全翼機參數一樣
但設計出來的能力差距頗大,感覺不只影響圖片。
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