Re: [提督]提督四PK船艦飛機設計問題

看板Koei (光榮)作者 (你現在知道了)時間16年前 (2010/06/27 20:34), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《Waffen (詭異的氣候)》之銘言: : 有些提督四PK的幾個問題請教各位 : 1.關於新設計船艦時,上甲板耐久度、上甲板裝甲、船體裝甲等應該著重那幾樣? : 上甲板耐久度拉到200就吃掉大部分的預算… 船體裝甲 上甲板再這麼耐打 一樣擋不住飛機轟炸 本作常用戰術有3種 潛艦或飛機打船 輕巡驅逐打潛艦 戰艦巡洋打驅逐和機場 所有水上船對空必敗無疑活不了多久 用大管的比較好 因為射程遠 副炮可以省起來 也是因為射程關係大部分時間用不到 正常來講就算3倍驅逐摸近你戰艦身邊 你跟他對轟一定是他先沉光光 : CV 無疑就是拉到150架 航速30 疑惑的是上甲板耐久度、上甲板裝甲、船體裝甲 空母不需要航速,開到定位就放飛機出去了 航速30也甩不掉敵人水上船 30跟20沒有差別 把飛機航程加遠比較實際 : 這三樣應該怎麼加? 加到滿 因為空母太貴造船時間又久絕對不能讓他沉 : 2.新設計飛機時,日本的戰鬥機不管怎麼設計攻擊力都比德國差很多(額外科技、航程、 科技全滿全部機型出現的時候 最後應該是沒差 : 德國最大只有設計出攻擊力40000多 全翼型 艦上機可達16000 陸上機可達50000 已經夠用了 因為全翼型航程最遠 如果追求最大攻擊力要用另一種單噴射機體 航程是全翼的約3/4 但是航程打得遠比較方便 交換比1:150 和1:180有差嗎 又不缺那幾個鋁 : 武裝的機槍和炮的差異性有多大? 感覺不到差異 : 武裝1、2 我都裝機槍,如果裝炮的話航速就大幅度下降,這樣不好吧? 航速比較重要 武裝不必裝最重的 : 設計新飛機時,各位是以本國為藍本 還是用別國為藍本? 這兩者好像有所不同 感覺不到差異 藍本好像只影響圖片而已 重點在科技夠不夠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.113.217

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