Re: [閒聊] KOEI的歷史策略遊戲的共同缺點
其實說穿了 光榮所有所有的戰略遊戲最大的問題就是補給設定
無論是幾代 到目前為止 都沒有很妥善的處理關於米這個重要的戰略物資數量
會造成大國動員困難的原因就是因為補給所造成的距離障壁因素
這也是小勢力能夠長期獨立的原因
而大國必須要長期的累積戰略物資之後才能發動一場戰爭
光榮只要把人口跟糧食產量還有運輸動線耗損進行合理化的設定
還有避免那種一兵就可以運送千百萬糧食的怪設定(這種沒山賊搶才有鬼)
那麼光榮就應該可以模擬出接近真實的情況了
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相思苦 別離恨
箇中尚有痴兒女
苦相思 恨別離
自己造孽能怪誰
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.79.181
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