Re: [情報] Unity道歉了

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (殺人貓™)時間6月前 (2023/10/10 16:02), 編輯推噓3(3022)
留言25則, 7人參與, 6月前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《purplvampire (阿修雷)》之銘言: : ※ 引述《EijiHoba》之銘言 : ‧ Unity won’t reportedly track installs using its proprietary tools, instead : relying on self-reported data from developers. : 9月18日,Unity Software召開了一場全手會議,討論單次安裝費的推出。 彭博社審查了這段 : 錄音,該錄音表示,該公司已準備好對其新定價政策的主要方面進行反溯。 : 變更尚未批准,但以下是第一項細節: : ‧ Unity計劃將收費限制在超過1000萬美元的遊戲上限為4%; : ‧ 不是終身安裝,而是該公司打算只計算2024年1月1日之後產生的安裝次數(所以上週宣布的 : 門檻不會追溯); : ‧據報導,Unity不會使用其專有工具追蹤安裝,而是依靠開發人員自行報告的數據。 : https://www.facebook.com/groups/completeunitydeveloper/permalink/352735523752035 : 6/?mibextid=W9rl1R : ---- : Sent from BePTT on my iPhone 14 Pro 大概這個也沒然後了,那個曾經想換彈夾就收一鎂的CEO下台了 大概是Unity股價被這打得太糟糕 https://tinyurl.com/yqvcuz42 後續看看能不能回到之前的模式。偷改條款這個實在是...太天才 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.168.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1696924960.A.687.html

10/10 17:32, 6月前 , 1F
It's too late,雖然本人是從Unity入坑,不過正在努力學
10/10 17:32, 1F

10/10 17:33, 6月前 , 2F
習別的遊戲引擎與遊戲開發框架,準備跳船與分散風險。
10/10 17:33, 2F

10/10 17:34, 6月前 , 3F
Unity就別了,這貨即便是倒貼錢,我也不想回去了。
10/10 17:34, 3F

10/10 17:35, 6月前 , 4F
除非哪天M$FT爸爸買下Unity然後以MIT協議開源出去。
10/10 17:35, 4F

10/10 17:45, 6月前 , 5F
這個CEO幹得"好"事太多
10/10 17:45, 5F

10/10 20:56, 6月前 , 6F
信任很難挽回 傷害已經造成了
10/10 20:56, 6F

10/10 21:14, 6月前 , 7F
這間公司的董事會放CEO這樣玩 也無法信任了
10/10 21:14, 7F

10/11 14:57, 6月前 , 8F
給MS買下Unity搞不好就真的不行了,MS跟Unity相關的Proje
10/11 14:57, 8F

10/11 14:57, 6月前 , 9F
ct一堆都是做一做收掉,沒人手去顧了
10/11 14:57, 9F

10/11 15:06, 6月前 , 10F
ms都只有底層基礎做完就放生 其他靠開源
10/11 15:06, 10F

10/13 08:55, 6月前 , 11F
微軟喔...其實這波reddit上有人提到阿
10/13 08:55, 11F

10/13 08:57, 6月前 , 12F
當年就是有兩個員工(應該是高級主管?)私下避開當年的執行
10/13 08:57, 12F

10/13 08:59, 6月前 , 13F
長找股東討論把公司賣給微軟 其他人把這叫政變
10/13 08:59, 13F

10/13 08:59, 6月前 , 14F
後來沒賣成 但相對股東要的妥協結果就是他們要指定執行長
10/13 08:59, 14F

10/13 09:00, 6月前 , 15F
然後John Riccitiello就上來了
10/13 09:00, 15F

10/13 09:01, 6月前 , 16F
我記得有人回賣給微軟好像也沒多好 看看nokia
10/13 09:01, 16F

10/13 09:02, 6月前 , 17F
搞不好現在已經變成被微軟丟在路邊曝曬的無名死屍
10/13 09:02, 17F

10/13 09:04, 6月前 , 18F
所以其實這個下台沒太大影響 因為股東不是不知道他的為人
10/13 09:04, 18F

10/13 09:05, 6月前 , 19F
是他們要的就是一個這樣的結果 即認為要收更多錢
10/13 09:05, 19F

10/13 09:06, 6月前 , 20F
換人也只是給大家爽而已 不然早就取消那些收費升級的政策
10/13 09:06, 20F

10/13 09:15, 6月前 , 21F
他還收購了IronSource安插新股東 認為一切結束回歸正軌
10/13 09:15, 21F

10/13 09:16, 6月前 , 22F
那絕對是天真 那天對商城抽unity稅都不意外
10/13 09:16, 22F

10/13 09:25, 6月前 , 23F
而且epic的unreal也對不同領域使用開始收費
10/13 09:25, 23F

10/13 09:27, 6月前 , 24F
商用引擎開發費隨通膨升高 需要更多錢的趨勢不可能回去
10/13 09:27, 24F

10/13 22:42, 6月前 , 25F
看有沒有機會開放暴雪的引擎
10/13 22:42, 25F
文章代碼(AID): #1b9GKWQ7 (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
文章代碼(AID): #1b9GKWQ7 (GameDesign)