[新聞] 赤血沙漠詳細配置規格說明(Daniel Owen)
有在常看遊戲硬體分析的除了Digital Foundry
的應該知道Daniel Owen,他更著重在畫面細節技術上的描述對比
今天赤血沙漠的詳細主機、PC規格出來了
比較訝異的是竟然連ROG ALLY跟 MAC都有詳細規格列舉
有興趣的可以看一下並且看看自己的配置可以跑多少
(CPU)7700/i513600K (GPU)5070Ti/9070XT 4K60fps Ultra
7600X/i512600K 4070/7700XT 2K60fps High
5600/i511600K 2080/6700XT 1080p60fps Medium
以上是不開DLSS/FSR,若開了DLSS/FSR之後整個畫質設定可以再往上番一番
至於主機板本
PS5Pro效能模式下開PSSR 光追開高 4K60+fps(從1080p升頻VRR開)
平衡模式下開PSSR 光追開高 4K48+fps(從2K升頻VRR開)
XBOX-X效能模式下 光追開低 1080p60+fps(原生1080pVRR開)
平衡模式下開FSR3 光追開低 4K40fps(從1280p升頻Vsync開)
Daniel Owen
https://www.youtube.com/watch?v=iGVFElpO0Xc
先前Digital Foundry
https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g
跳脫UE引擎的萬年破幹陰影,Pearl Abyss這個Black Space引擎若能達到預期效能
開放世界的遊戲框架有希望翻到新的一個里程碑了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.141.248 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1773190939.A.CB1.html
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※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.141.248 臺灣), 03/11/2026 09:30:39
※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.141.248 臺灣), 03/11/2026 09:46:50
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